avatar
GM - 昨日 11:46

메인 채팅창은 세션이 시작되기 전까진 테스트 외의 용도로 쓰지 말아주세요


avatar
GM - 昨日 19:55

5분 전 출석 체크를 하겠습니다. 대기자들은 잡담 탭에 출석해주세요 (필수 아님)


avatar
GM - 昨日 20:00

다들 자리에 계시지요?


avatar
GM - 昨日 20:00

1분 내로 세션을 시작하겠습니다


avatar
GM - 昨日 20:00

기달료봐 나도 세팅 좀 해야해서


avatar
GM - 昨日 20:01

자 로슈니는 토큰 오른쪽에 준비하신 거 왼쪽으로 옮겨주시기 바랍니다


avatar
GM - 昨日 20:01

제 토큰 있는 위치 정도까지


avatar
GM - 昨日 20:02

세션을 시작하겠습니다


avatar
GM - 昨日 20:02

5


avatar
GM - 昨日 20:02

4


avatar
GM - 昨日 20:02

3


avatar
GM - 昨日 20:02

2


avatar
GM - 昨日 20:02

1


avatar
GM - 昨日 20:02

===


avatar
나레이션 - 昨日 20:02

엑스페리온에 오신 여러분을 환영합니다.


avatar
나레이션 - 昨日 20:02

잠시만요, 오늘은 이게 아니네요.


avatar
나레이션 - 昨日 20:03

오늘은 새로운 모험을 떠나볼 시간입니다.


avatar
나레이션 - 昨日 20:03

다들 준비 되셨나요?


avatar
나레이션 - 昨日 20:03

포가튼 렐름에 오신 여러분을 환영합니다!


avatar
나레이션 - 昨日 20:03

이번 단편은 엑스페리온의 간소화 룰인 X-Lite의 테스트를 목적으로 만든 실험적인 단편입니다.


avatar
나레이션 - 昨日 20:03

짧은 단편이지만 함께 포가튼 렐름을 탐험하는 시간을 가져보도록 해요.


avatar
나레이션 - 昨日 20:03

포가튼 렐름은《던전 앤 드래곤 시리즈》의 세팅 중 하나로, 1987년부터 지금까지 이어지고 있는 메인 세계관입니다. 전형적인 서양 판타지에 가까운 '페이룬' 대륙이 주 무대죠.


avatar
나레이션 - 昨日 20:04

오늘 이야기가 전개되는 곳도 페이룬 대륙의 소드 코스트(Sword Coast) 북방에 위치한 '네버윈터 시' 근처의 평원입니다.


avatar
나레이션 - 昨日 20:04

소드 코스트(Sword Coast)는 황무지와 모험으로 둘러싸인 광대한 자유 정착지인 북부 지역의 일부입니다.


avatar
나레이션 - 昨日 20:04

모험을 진행하기 위해 포가튼 렐름의 전문가가 될 필요는 없습니다. 설정에 대해 알아야 할 모든 것은 마스터가 알려드립니다.


avatar
나레이션 - 昨日 20:04

여러분은 드워프 중개인이자 네버윈터 시의 후원자인 '군드렌 락시커'에게 어떤 물건을 배달하라는 의뢰를 받은 모험가들입니다.


avatar
나레이션 - 昨日 20:04

군드렌 락시커는 여러분의 친구인 드워프입니다. 혹은, 친하진 않더라도 서로 꽤 인연이 있는 관계라 할 수 있지요. 그래서 믿을 수 있는 여러분이 배달부로 고용된 것입니다.


avatar
나레이션 - 昨日 20:05

여러분은 네버윈터 시에서 의뢰를 받았고, 군드렌 락시커는 네버윈터의 남동쪽에 있는 개척지 마을인 '판덜린'으로 떠난 상태라고 합니다.


avatar
나레이션 - 昨日 20:05

최근, 군드렌과 그의 형제들이 "뭔가 엄청난 돈이 되는 것"을 발견했다고 하는데요, 뭔진 모르겠지만 덕분에 물건 배달이 완료되면 짭짤한 보수를 기대할 수 있습니다. 여러분 각자는 군드렌에게 아이템 배달 완수 시 10골드를 얻을 수 있습니다. (한화로 약 150만원)


avatar
나레이션 - 昨日 20:05

플레이어 5인은 처음엔 각자가 따로 출발했지만, 오늘 아침에 중간 길목에서 만나 서로가 동일한 목적을 지녔음을 알게 되었습니다. 이후 5인이 함께 동행하기로 했지요. [편집 완료]


avatar
GM - 昨日 20:05

저에 찐빠 ㅎㅎ;'


avatar
나레이션 - 昨日 20:06

힘을 합치기로 한 이유는 간단합니다. 지금까지는 아무런 문제도 겪지 않았지만, 이 지역은 명백히 위험한 구간이기 때문입니다. 산적과 무법자들이 길을 따라 숨어 있는 것으로 알려져 있다고 하네요.


avatar
나레이션 - 昨日 20:06

여러분은 현재 네버윈터에서 남쪽으로 내려오는 하이 로드(High Road)에서 동쪽으로 꺾어지는 트라이보어 트레일(Triboar Trail)의 위에 서 있습니다.


avatar
나레이션 - 昨日 20:06

지도의 X자 앰부쉬가 쳐진 곳에서 60미터 가량 떨어진 위치이지만, 여러분의 캐릭터들은 아직 앞길에 매복이 기다리고 있을 거라는 사실은 몰랐습니다...


avatar
나레이션 - 昨日 20:06

그럼 이야기를 시작하도록 하겠습니다.


avatar
뚱글이  - 昨日 20:07

...그렇소. 내 감정안으로 보건데, 이곳에 매복이 있을 가능성은 1%미만이오.


avatar
뚱글이  - 昨日 20:07

육지로 올라와 육지생물들의 습성에 관해 공부한지도 어언 몇 달이오.


avatar
단테  - 昨日 20:07

역시 뚱글씨의 통찰력은 믿을만 하군요.


avatar
뚱글이  - 昨日 20:07

그러므로, 여기서는 다들 안심하고 이동해도 좋을것 같소.


avatar
단테  - 昨日 20:07

이런곳에 매복이 있다니 하하 그럴리가 없잖아요?


avatar
시치 - 昨日 20:07

뚱글씨는 정말 대단해요!


avatar
GM - 昨日 20:07

뚱글이가 앞길을 분석하며 동료들에게 알려주는군요


avatar
뚱글이  - 昨日 20:07

물론이오, 단테!


avatar
시치 - 昨日 20:07

어떻게 그걸 다 알아요?


avatar
GM - 昨日 20:07

냉철합니다


avatar
단테  - 昨日 20:07

다들 경계를 느슨히 하고 최대한 흩어져서 이동해도 되겠죠?


avatar
로슈니 - 昨日 20:07

음, 음. 이렇게 좋은 날씨에 매복 같은 일이 있을리가요!


avatar
뚱글이  - 昨日 20:07

시치! 나는 육지로 올라온 뒤, 손에서 책을 놓지 않았다오.


avatar
아렌드 - 昨日 20:07

혹시나 해서 일행을 꾸렸지만, 이 정도는 간단한 심부름에 불과한걸.


avatar
단테  - 昨日 20:07

누구 가족사진 볼 사람 있으면 지금 봐둬요


avatar
로슈니 - 昨日 20:07

자, 다들 경쾌한 발걸음으로 앞을 향해볼까요?


avatar
뚱글이  - 昨日 20:07

끝없는 공부야말로, 이 드넓은 세계를 이해하기 위한 가장 투명한 렌즈인 법이오.


avatar
시치 - 昨日 20:07

밥 먹을 때도 안 놨어요?


avatar
단테  - 昨日 20:07

긴 여행길에 가족사진을 보며 힘을 얻는건 당연하잖아요?


avatar
GM - 昨日 20:07

자기소개가 필요하다고 생각되는 분은 지금 자기소개를 해주시면 됩니다 (순서 안 겹치게 선언 필요)


avatar
시치 - 昨日 20:07

공놀이할 때도요?


avatar
아렌드 - 昨日 20:08

(PC 일행은 서로에 대한 통성명을 마쳤다는 설정일까요?)


avatar
시치 - 昨日 20:08

공놀이 할 때도 안 놨으면 그건 정말로 대단한거네요 뚱글씨!!


avatar
뚱글이  - 昨日 20:08

아, 물론이오. 밥 먹을때도 손에서 책을 놓지 않ㅇ았소. 불가사리의 입이 어디 달려있는줄 안다면...


avatar
GM - 昨日 20:08

서로 이름, 직업, 생김새만 알고 있습니다


avatar
뚱글이  - 昨日 20:08

공놀이...는 해본적 없소.


avatar
시치 - 昨日 20:08

공놀이는 정말 최고에요!


avatar
로슈니 - 昨日 20:08

불가사리의 입이...


avatar
GM - 昨日 20:08

뚱글이의 멘트를 보니 여러분은 만난지 30분 정도 된 것 같군요


avatar
단테  - 昨日 20:08

절!!! 대!!! 로!!! 사위스러운 매복 따위가 기다리지 않는 안! 전! 한! 장소니까


avatar
뚱글이  - 昨日 20:08

하여튼 그래서 말인데, 내가 볼 때 여긴 매복의 가능성이 전무한 안전한 경로 같소.


avatar
시치 - 昨日 20:08

공은 둥글고, 둥글고, 또 둥글어요!


avatar
단테  - 昨日 20:08

다들 마음 터놓고 자기소개나 할 시간일까요?


avatar
뚱글이  - 昨日 20:08

그런 의미에서, 간단히 자기소개를 해 보는게 어떻겠소?


avatar
로슈니 - 昨日 20:08

그럼요, 단테 씨의 말대로 이 길은 생각보다 깨끗한 걸요?


avatar
시치 - 昨日 20:08

가지고 놀면 삑삑 소리가 나고, 또 좋아요!


avatar
GM - 昨日 20:08

여러분은 아침 7시부터 잠에서 깨어 5시간째 도로를 걷고 있었습니다. 지금은 정오 12시입니다


avatar
단테  - 昨日 20:09

우리, 5시간 내내 서로 걷기만 하고 말도 안 했잖아요.


avatar
시치 - 昨日 20:09

그래서 저는 공이 좋아요!


avatar
뚱글이  - 昨日 20:09

5시간동안이나 길을 걸으려니 심ㅅ미하구려.


avatar
로슈니 - 昨日 20:09

100각 주사위를 굴려서


avatar
단테  - 昨日 20:09

마치 보이지 않는 손이 걷기만 하게 시킨 것 처럼 하하


avatar
시치 - 昨日 20:09

심심하면 공놀이해요!


avatar
로슈니 - 昨日 20:09

높은 순서대로 소개를 시작해볼까요?


avatar
단테  - 昨日 20:09

그거 좋은 의견이네요.


avatar
로슈니 - 昨日 20:09

1d100 자기소개는 누구부터? (1D100) > 51


avatar
시치 - 昨日 20:09

오, 주사위!


avatar
시치 - 昨日 20:09

1D100  (1D100) > 83


avatar
단테  - 昨日 20:09

1D100 뽑아라! (1D100) > 90


avatar
GM - 昨日 20:09

여기서 우측 하단의 길을 따라가면 '판덜린' 마을로 가게 됩니다


avatar
아렌드 - 昨日 20:09

그치만, 가도를 지날 땐 너무 느슨하게 있으면 안된다구?


avatar
뚱글이  - 昨日 20:09

좋은 생각이오. 육지 생물들은 '주사위'라는 도구를 이용해서 운명을 점치곤 하던것 같소.


avatar
뚱글이  - 昨日 20:09

1d100  (1D100) > 33


avatar
아렌드 - 昨日 20:09

1d100 나와라 다이스! (1D100) > 41


avatar
로슈니 - 昨日 20:09

태양이 이렇게 따스한데, 이보다 좋은 날이 더 있겠어요?


avatar
시치 - 昨日 20:10

단테가 가장 먼저에요! 그 다음이 저고, 로슈니, 아렌드, 그리고 뚱글이에요!


avatar
단테  - 昨日 20:10

낮은 순으로 자기소개인가요? 아니면 높은 순으로?


avatar
GM - 昨日 20:10

그렇습니다. 지금까지 아무 문제가 없는 화창하고 좋은 여정이었습니다.


avatar
로슈니 - 昨日 20:10

높은 순으로.


avatar
로슈니 - 昨日 20:10

자, 그럼 단테 씨?


avatar
단테  - 昨日 20:10

좋아요, 그럼 저부터 하도록 할까요.


avatar
GM - 昨日 20:10

여러분은 기분이 적당히 좋습니다. 곧 큰 돈이 손에 들어올 것이기 때문이죠.


avatar
뚱글이  - 昨日 20:10

흉악한 거대 오징어가 지배하는 세계에서는, 낮은 주사위를 더 높이 쳐주는 문화가 있다고 들었소만.


avatar
로슈니 - 昨日 20:10

에이, 그런 곳이 어딨어요, 뚱글 씨!


avatar
뚱글이  - 昨日 20:10

이곳 소드코스트 일대에서는 높은 주사위를 덕목으로 치는것 같소.


avatar
아렌드 - 昨日 20:10

그럼! 얘들아, 여유가 있을 때 우리들. 서로 간단하게 소개 정도는 마쳐두도록 하자.


avatar
뚱글이  - 昨日 20:10

좋은 생각이오 아렌드 공.


avatar
뚱글이  - 昨日 20:10

서로에 대해 잘 알지도 못하면서, 어찌 같은 길을 갈 수 있겠소?


avatar
아렌드 - 昨日 20:11

간혹 가다 가도에서 사람들을 못살게 구는 것들이 나타나곤 하니까, 그런 일이 생기면 함께 등을 맞대고 싸워야 하는걸.


avatar
단테  - 昨日 20:11

아시다시피 제 이름은 단테. 직업은 모험가고, 특기는 회치는 걸 잘 해요.


avatar
단테  - 昨日 20:11

힘 쓰는 일에도 조금은 자신이 있고요.


avatar
뚱글이  - 昨日 20:11

회? 회가 무엇이오?


avatar
단테  - 昨日 20:11

회?


avatar
로슈니 - 昨日 20:11

음...


avatar
단테  - 昨日 20:11

어... 회는...


avatar
뚱글이  - 昨日 20:11

회는?


avatar
시치 - 昨日 20:11

회! 저 회를 알아요!!


avatar
GM - 昨日 20:11

단테는 쌍검이 돋보이는 검사인듯 하군요


avatar
로슈니 - 昨日 20:11

생물을 생으로 얇게 썰어둔 고깃덩이...


avatar
GM - 昨日 20:11

아니 여기서 회를?


avatar
시치 - 昨日 20:11

물고기 생살이에요!!


avatar
로슈니 - 昨日 20:11

를 말하죠?


avatar
단테  - 昨日 20:11

바다... 생... 음... 회가...


avatar
뚱글이  - 昨日 20:11

물고기 생살?


avatar
로슈니 - 昨日 20:11

네, 생살!


avatar
시치 - 昨日 20:11

(눈치없이 웃는 중)


avatar
뚱글이  - 昨日 20:11

그, 그렇다는건, 단테 공. 당신 설마...!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


avatar
단테  - 昨日 20:11

이, 이건...


avatar
GM - 昨日 20:11

하지만 괜찮습니다. 단테는 간신히 물고기도 물고기를 먹으며 산다는 것을 떠올립니다.


avatar
뚱글이  - 昨日 20:11

육식성 어류족이었소?


avatar
단테  - 昨日 20:11

이건 오해입니다! 이건 음해입니다!


avatar
로슈니 - 昨日 20:11

아하!


avatar
뚱글이  - 昨日 20:12

나와 비슷한 식성을 지닌 모양이오!


avatar
단테  - 昨日 20:12

아니, 애초에 물고기도 물고기 먹잖아요!


avatar
GM - 昨日 20:12

물고기도 스시 좋아해


avatar
로슈니 - 昨日 20:12

그렇군요! 단테 씨는 육식성 어류족이군요!


avatar
단테  - 昨日 20:12

(안도의 한숨)


avatar
뚱글이  - 昨日 20:12

그런데, 왜 그렇게 식은땀을 흘리는 것이오? 난 아무 말도 안했소.


avatar
아렌드 - 昨日 20:12

회를 잘 요리한다는 건, 저~어기 해안가 출신?


avatar
GM - 昨日 20:12

자 격 지 심.


avatar
로슈니 - 昨日 20:12

그냥 칼을 잘 쓰신다는 의미죠?


avatar
단테  - 昨日 20:12

하하 아무것도 아니에요 살짝 더워서


avatar
시치 - 昨日 20:12

저는 아나고에 소주 한 잔이 좋아요


avatar
단테  - 昨日 20:12

맞아요, 칼 쓰는 것에는 일가견이 있거든요.


avatar
단테  - 昨日 20:12

제 소개는 여기까지. 다음 사람으로 넘어가볼까요?


avatar
GM - 昨日 20:12

어쨌든 나머지 4인은 단테를 믿음직한 칼잡이라고 생각해도 좋습니다


avatar
시치 - 昨日 20:12

제 차례네요!!


avatar
로슈니 - 昨日 20:12

무기를 양손으로 드는 건 어지간한 실력자가 아니면 쉽지 않던데, 잘 부탁해요!


avatar
로슈니 - 昨日 20:12

네, 시치 씨.


avatar
뚱글이  - 昨日 20:12

단테 공! 해안가 출신이냐는 질문에 아직 답하지 않았소!


avatar
단테  - 昨日 20:12

(제리-인사!)


avatar
GM - 昨日 20:12

다음은 털이 많은 코볼트인 시치의 차례입니다


avatar
시치 - 昨日 20:13

저는 시치라고 해요. 코볼트족이고, 로그에요!


avatar
단테  - 昨日 20:13

묵비권을 행사하겠습니다.


avatar
GM - 昨日 20:13

해안가 출신은 묵비권으로 넘어갑니다


avatar
시치 - 昨日 20:13

가장 좋아하는건 공이에요. 싫어하는건 상한 생선 비린내고요.


avatar
로슈니 - 昨日 20:13

코볼트족, 로그...


avatar
GM - 昨日 20:13

나중에 고향 얘기를 더 떠들 기회가 있을 것입니다.


avatar
뚱글이  - 昨日 20:13

뭣이? 상한 생선 비린내를...싫어...한다고...??


avatar
시치 - 昨日 20:13

(ㅋㅋㅋㅋㅋ)


avatar
뚱글이  - 昨日 20:13

그 말은 즉, 시치 공! 당신...!!!


avatar
단테  - 昨日 20:13

뭣이


avatar
단테  - 昨日 20:13

그런 종족 차별적 발언을...


avatar
GM - 昨日 20:13

뚱글이가 거듭 놀라는 멘트를 보냅니다


avatar
뚱글이  - 昨日 20:13

갓 사냥한 신선한 생선만 먹는 까다로운 입맛의 소유자임에 틀림없구려.


avatar
단테  - 昨日 20:13

?


avatar
시치 - 昨日 20:13

맞아요!!


avatar
로슈니 - 昨日 20:13

과연 그렇군...


avatar
단테  - 昨日 20:13

(이마를 탁 칩니다)


avatar
로슈니 - 昨日 20:13

심한 생선 비린내, 괴롭죠.


avatar
시치 - 昨日 20:13

뚱글이씨는 아나고 회를 좋아하세요???


avatar
뚱글이  - 昨日 20:14

그런 고상한 입맛을 지닌 해양족이 내 주변에도 제법 있었소.


avatar
뚱글이  - 昨日 20:14

아나고...그런데...


avatar
뚱글이  - 昨日 20:14

아나고가 무엇이오?


avatar
시치 - 昨日 20:14

붕장어에요!


avatar
GM - 昨日 20:14

이 잠재적 레이시스트들아, 내면에서 자격지심을 좀 버리도록 하거라.


avatar
뚱글이  - 昨日 20:14

붕장어...흠...


avatar
뚱글이  - 昨日 20:14

나는 어류보다는 패류를 즐겼소. 하여튼.


avatar
시치 - 昨日 20:14

제철이 따로 있어서 적당한 매콤한 양념에 삭삭 무쳐먹음 진짜 맛있어요


avatar
단테  - 昨日 20:14

머릿속에 든 마구니가 나를 차별주의자로 만드는 것 같...


avatar
시치 - 昨日 20:14

와, 패류도 좋지요.


avatar
단테  - 昨日 20:14

아니 이게 무슨소리람


avatar
로슈니 - 昨日 20:14

유 레이씨스트


avatar
시치 - 昨日 20:14

저는 마법사의 손을 쓸 줄 알아요!


avatar
로슈니 - 昨日 20:14

마법사의 손?


avatar
아렌드 - 昨日 20:14

에헤헤, 벌써부터 마음이 맞는 구석이 있다는 건 좋구나-


avatar
GM - 昨日 20:14

시치는 간단한 소마법을 익힌 듯합니다


avatar
시치 - 昨日 20:14

이렇게 정신을 집중... 끄으응... 하면......


avatar
뚱글이  - 昨日 20:15

그렇소, 아렌드 공!


avatar
시치 - 昨日 20:15

(시치가 검지를 이마에 가져다대고 마법사의 손의 생김새를 간신히 떠올립니다...!)


avatar
시치 - 昨日 20:15

뾱!


avatar
뚱글이  - 昨日 20:15

긴 여행길에는 친구가 필요한 법이오! 그런 점에서, 우린 꽤 좋은 친구가 될 수 있을것 같다는 예감이 드는구려.


avatar
GM - 昨日 20:15

마법사의 손이 나왔나요? 근데 투명해서 눈으로 보기 힘듭니다


avatar
시치 - 昨日 20:15

(시치의 눈앞에 마법사의 손... 아니, 웰시코기 앞발이 나타났습니다.)


avatar
로슈니 - 昨日 20:15

음...


avatar
시치 - 昨日 20:15

(진짜. 진짜로 흐릿합니다...)


avatar
뚱글이  - 昨日 20:15

오오! 이 무슨 마법!


avatar
로슈니 - 昨日 20:15

손...은 맞네요!


avatar
단테  - 昨日 20:15

아이구,,, 이게,,, 잘 안 보여서,,,


avatar
아렌드 - 昨日 20:15

와~앗! 아기자기해!


avatar
시치 - 昨日 20:15

오, 어제보다 또렷하네요!!


avatar
단테  - 昨日 20:15

(눈을 가늘게 뜨자 보일 듯 말 듯...)


avatar
시치 - 昨日 20:15

(...라고 말하자마자 사라졌습니다.)


avatar
단테  - 昨日 20:16

아무튼, 작은 마법을 사용할 수 있다는 뜻이시군요?


avatar
GM - 昨日 20:16

분명 나중엔 더 강하고 뚜렷한 마법사의 손으로... 재미있는 짓을... 많이 할 수 있을 겁니다.


avatar
아렌드 - 昨日 20:16

로그라면, 그림자 사이로 숨거나 이런저런 은밀한 일을 해내는 거지? 거기에 주문까지 결들였는걸...


avatar
시치 - 昨日 20:16

이잉. 사라졌어...


avatar
단테  - 昨日 20:16

마법은 언제, 어디서나 유용한 재주죠. 함께한다니 반갑네요.


avatar
시치 - 昨日 20:16

맞아요. 저 후면 공격도 할 줄 알아요.


avatar
로슈니 - 昨日 20:16

괜찮아요. 마법은 연습, 또 연습만이 살 길이잖아요?


avatar
시치 - 昨日 20:16

성공한 적이 많이 없지만...


avatar
시치 - 昨日 20:16

고마워요 로슈니!


avatar
시치 - 昨日 20:16

다음 사람! 소개 부탁해요!!!


avatar
뚱글이  - 昨日 20:16

물론이오. 끝없이 정진하다보면, 언젠가 대가의 경지에 이를수 있을 것이오.


avatar
GM - 昨日 20:16

맞습니다. 타고난 소서러가 아닌 이상에야 연습과 훈련이 살길입니다


avatar
로슈니 - 昨日 20:16

다음은 제 차례일까요?


avatar
GM - 昨日 20:16

소>위


avatar
시치 - 昨日 20:16

언젠간, 진짜로 뚜렷한 마법사의 손이..!


avatar
GM - 昨日 20:16

다음 차례로 넘어가죠


avatar
단테  - 昨日 20:16

어디선가 캐스터 갈드컵을 열려고 하는 불온한 움직임이 느껴지는데.


avatar
단테  - 昨日 20:16

기분탓이겠죠?


avatar
로슈니 - 昨日 20:17

앞서 소개드렸지만- 브란찰라의 사제, 로슈니랍니다.


avatar
뚱글이  - 昨日 20:17

물론이오 단테 공.


avatar
GM - 昨日 20:17

캐스터>마샬


avatar
뚱글이  - 昨日 20:17

이 평화로운 오솔길에서 갑자기 그런 기분이 들리가 없잖소?


avatar
로슈니 - 昨日 20:17

"빛" = 소마법, 신성계, 행동, 사거리 3칸 내의 2x2 크기 이하 물체를 1시간 동안 빛나게 하여 주변 4칸을 밝히는 광원으로 만듦. 빛의 색상은 원하는 대로 지정 가능, 캐릭터에게 사용 시 해당 캐릭터는 은신이나 은밀한 행동 불가. 하나의 대상에게만 유지 가능, 원할 때 종료 가능.


avatar
단테  - 昨日 20:17

사제? 신을 모시는 분이신가 보군요?


avatar
아렌드 - 昨日 20:17

신님의 뜻을 널리 퍼뜨리거나 하는 유랑 사제구나!


avatar
GM - 昨日 20:17

12시 정오이지만 로슈니가 눈에 띌 정도로 환한 빛을 만듭니다!


avatar
로슈니 - 昨日 20:17

(소마법 "빛"을 옷감에 시전해 반짝반짝 빛을 냅니다.)


avatar
뚱글이  - 昨日 20:17

오오! 로슈니 공! 이 빛은! 아아, 알겠소. 그대는...!!!


avatar
시치 - 昨日 20:17

와아!!!


avatar
로슈니 - 昨日 20:17

이런 간단한 소마법을 사용할 줄 알아요.


avatar
뚱글이  - 昨日 20:17

"아귀"와 같은 존재임에 틀림없소!


avatar
단테  - 昨日 20:17

(로슈니의 복장에서 반짝이는 빛을 보고 눈을 살짝 가립니다)


avatar
GM - 昨日 20:17

뚱글이가 심해에 사는 물고기 얘기를 하는 것 같습니다


avatar
로슈니 - 昨日 20:18

아귀라니요. 브란찰라를 따르는 이들에게는 한 점의 거짓도 없답니다.


avatar
로슈니 - 昨日 20:18

(빛 off)


avatar
뚱글이  - 昨日 20:18

아, 아귀가 아니었소? 미안하오.


avatar
GM - 昨日 20:18

하지만 해양종족이 아닌 이상 그런 수위까지 내려갔다간 여러분은 다들 무쌩겨질 거라고 생각되네요


avatar
단테  - 昨日 20:18

근데...


avatar
단테  - 昨日 20:18

브란찰라가,,, 뭐에요,,,?


avatar
뚱글이  - 昨日 20:18

아직 육지 생물들의 사회는 어렵구려. 좀 더 공부가 필요하겠소.


avatar
단테  - 昨日 20:18

(지능 -1)


avatar
아렌드 - 昨日 20:18

사제를 찾아야 할 문제가 생기면, 바로 옆에서 찾을 수 있다는 거 되게 좋네-


avatar
로슈니 - 昨日 20:18

아! 브란찰라는 빛의 신이자 기예와 예술의 신으로...


avatar
시치 - 昨日 20:18

(머리벅벅)


avatar
뚱글이  - 昨日 20:18

그렇소. 내 고향에서도, 사제들은 귀한 존재들이었소.


avatar
로슈니 - 昨日 20:18

"진실의 수호자"라는 별칭으로도 유명하답니다!


avatar
GM - 昨日 20:18

TMI) 브란찰라는 dnd의 드래곤랜스 세계관에 등장하는 신에서 모티브를 땄습니다


avatar
뚱글이  - 昨日 20:18

그런 사제를 이렇게 가까이서 만날수 있다니 영광이구려!


avatar
로슈니 - 昨日 20:19

이 근방에서는 "라샌더"라는 이름이 더 유명하기는 할테지만...


avatar
로슈니 - 昨日 20:19

아무튼, 큰 상관은 없겠죠?


avatar
GM - 昨日 20:19

원래 권역에는 신들이 많습니다


avatar
단테  - 昨日 20:19

과연, 진실을 가장 큰 가치로 여기는 빛의 신을 모시는 사제라. 아주 큰 도움이 되겠어요.


avatar
시치 - 昨日 20:19

옷을 반짝반짝하게 만들 수 있다는거, 진짜로 멋진 신일거에요!!


avatar
단테  - 昨日 20:19

함께하게 되어 좋네요, 로슈니.


avatar
로슈니 - 昨日 20:19

여러분들과 동행해서 정말 다행이예요.


avatar
뚱글이  - 昨日 20:19

세상 어디에도 빛은 반드시 필요한 법. 빛의 사제와 함께하게 되어 영광이오, 로슈니 공!


avatar
로슈니 - 昨日 20:19

아무래도 혼자서 다니기에는 험한 곳이라.


avatar
로슈니 - 昨日 20:19

자, 그럼 다음 분도 소개해주시겠어요?


avatar
아렌드 - 昨日 20:19

응, 내 차례구나!


avatar
GM - 昨日 20:19

네, 다음 차례로 넘어가죠


avatar
로슈니 - 昨日 20:20

아렌드 씨 차례지요?


avatar
아렌드 - 昨日 20:20

정식으로 소개할게! 나는 아렌드야. 저기 멀리 작은 마을 판덜린에서 자라났어.


avatar
시치 - 昨日 20:20

(꼬리를 붕붕 흔드는 중)


avatar
시치 - 昨日 20:20

앗, 우리가 가려는 곳!


avatar
뚱글이  - 昨日 20:20

판덜린 마을의 아렌드 공!


avatar
단테  - 昨日 20:20

앗, 그렇다면 우리의 목적지로 향하는 길을 어느 정도 아시겠군요!


avatar
GM - 昨日 20:20

판덜린은 원래 작은 마을이었으나 이번에 개척민들의 이주로 점점 커지고 있는 개척지라 할 수 있습니다


avatar
아렌드 - 昨日 20:21

어렸을 때부터 이런 모험을 떠나는 게 꿈이었다구. 그래서, 마을에서는 늘 검을 다루는 법을 연습했지!


avatar
로슈니 - 昨日 20:21

아렌드 씨, 이 주변의 길이 익숙하시겠군요!


avatar
시치 - 昨日 20:21

그건 정말 멋진 거 같아요!


avatar
뚱글이  - 昨日 20:21

훌륭하오, 훌륭해! 어린 시절의 꿈을 위해 정진하는 그 모습.


avatar
뚱글이  - 昨日 20:21

뭇 사람들의 귀감이 되어 마땅하오, 아렌드 공!


avatar
단테  - 昨日 20:21

검을 다룬다? 저와 비슷한 취미를 가지고 계시네요!


avatar
단테  - 昨日 20:21

이런 곳에서 밀리 동지... 아니지 같은 전사를 만나게 될 줄이야.


avatar
아렌드 - 昨日 20:21

응! 마을까지 향하는 길은 맡겨줘! 그리고, 완력이 필요한 일이 생기면 얼마든지 의지해도 좋아!


avatar
시치 - 昨日 20:21

단테 씨랑 좋은 친구가 될 거 같아요.


avatar
뚱글이  - 昨日 20:21

오오, 그렇다면, 아렌드 공도 "회치기"에 일가견이 있소?


avatar
로슈니 - 昨日 20:21

두 분 중에 어느 쪽이 검을 더 잘 다루는지도 궁금해지네요.


avatar
시치 - 昨日 20:21

아나고 회 만들 줄 알아요?


avatar
GM - 昨日 20:21

아직은 단테와 아렌드는 크게 구분하기 힘들지만, 둘 다 솜씨 좋은 전사인 것은 분명해보입니다


avatar
시치 - 昨日 20:21

연어도 괜찮은데...


avatar
아렌드 - 昨日 20:22

회라... 아쉽게도 우리 마을은 바다에서 한참 멀거든.


avatar
로슈니 - 昨日 20:22

판덜린 마을은...


avatar
단테  - 昨日 20:22

저는 바다와 가까운 곳에서 자랐어요.


avatar
GM - 昨日 20:22

판덜린은 대륙 중앙 산맥에 위치한 마을이기 때문입니다


avatar
로슈니 - 昨日 20:22

내륙 쪽이었죠?


avatar
단테  - 昨日 20:22

산 채로 회치는 게 특기입니다!


avatar
GM - 昨日 20:22

단테가 출신을 말하는군요


avatar
아렌드 - 昨日 20:22

그치만 과수원에서 과일을 따는 건 진짜 잘 한다~


avatar
단테  - 昨日 20:22

반대되는 검사 두 명이 만나다니, 이거 재미있네요!


avatar
시치 - 昨日 20:22

이 파이터. 스시 메이킹 와자가 대단하다.


avatar
단테  - 昨日 20:22

앞으로 잘 부탁해요, 아렌드!


avatar
뚱글이  - 昨日 20:22

과수원이라...언젠가 육지생물들이 말하는 과수원을 한번쯤 보고싶구려.


avatar
뚱글이  - 昨日 20:22

아렌드 공이 그 길을 안내해 준다면, 더 할 나위 없이 좋을것 같소.


avatar
시치 - 昨日 20:22

과수원은 정말정말 향기롭고 과일이랑 꽃이 많은 곳이에요.


avatar
뚱글이  - 昨日 20:23

부디 우리들의 인연이 가늘고 길게 이어지기를!


avatar
GM - 昨日 20:23

판덜린에 도착하면 볼 수 있을 겁니다. 기본적인 농장과 과수원이 있으니까요


avatar
아렌드 - 昨日 20:23

너희들과 함께라면 오늘도 좋은 모험을 떠날 수 있을 것 같아! 잘 부탁해, 모두들!


avatar
단테  - 昨日 20:23

굵고 길어도 좋지 않을까요?


avatar
로슈니 - 昨日 20:23

쌍수와 양손, 해안가와 내륙, 파이터와 바바리안, 남성과 여성...


avatar
시치 - 昨日 20:23

판덜린에는 무슨 과일이 많나요?


avatar
로슈니 - 昨日 20:23

단테 씨와 아렌드 씨는 재밌는 대조를 이루고 있네요.


avatar
시치 - 昨日 20:23

잘 부탁드려요. 아렌드!


avatar
시치 - 昨日 20:23

저도 날붙이를 쓰긴 하지만, 두 분에 비하면 많이 미력해요.


avatar
아렌드 - 昨日 20:23

우리 마을 이야기를 하자면, 다란 씨의 과수원이... 아차차, 너무 길어지면 안되겠어. 다음 차례가 되겠구나! [편집 완료]


avatar
단테  - 昨日 20:24

괜찮아요 시치. 모두에게는 각자만의, 남이 따라하지 못할 재주가 있는 법이니.


avatar
뚱글이  - 昨日 20:24

오, 이런. 과수원 이야기가 막 나오려던 참이었는데.


avatar
로슈니 - 昨日 20:24

과수원 이야기는 차차 가면서 더 듣죠! 지금은 자기 소개부터!


avatar
뚱글이  - 昨日 20:24

하지만 태양은 우릴 기다려주지 않소. 그러므로...


avatar
단테  - 昨日 20:24

그럼... 마지막으로... 뚱글 씨?


avatar
GM - 昨日 20:24

과수원 얘기를 나눌 시간은 많이 있을 겁니다


avatar
뚱글이  - 昨日 20:24

이제 내가 나를 소개하겠소.


avatar
로슈니 - 昨日 20:24

자, 그럼 마지막으로 뚱글 씨.


avatar
시치 - 昨日 20:24

(꼬리랑 엉덩이를 마구 흔드는 중)


avatar
GM - 昨日 20:24

뚱글은 5명 중에서 가장 보기 힘든 종족인듯합니다


avatar
시치 - 昨日 20:24

사실, 저 해상족을 처음 봐요


avatar
단테  - 昨日 20:24

(낯선 외모에 최대한 차별적인 언행을 하지 않도록 조심하는 중)


avatar
뚱글이  - 昨日 20:24

나는 뚱글이오. 깊은 저 바닷속 파인애...아니, 바닷속 깊은 곳의 "메룬-시티"라는 곳에서 왔소. (이곳 육지 생물들은 그곳을 소드코스트라고 부르는것 같소).


avatar
단테  - 昨日 20:24

어디서 오셨나요?


avatar
로슈니 - 昨日 20:24

저도요. 해상족은 보통 바다 위로 잘 올라오지 않잖아요?


avatar
시치 - 昨日 20:24

메룬 시티?


avatar
시치 - 昨日 20:25

메론?


avatar
로슈니 - 昨日 20:25

메룬-시티라는 이름도 처음 들어봐요.


avatar
단테  - 昨日 20:25

메룬-시티? 신기한 지명이군요.


avatar
뚱글이  - 昨日 20:25

그런데, 메룬-시티는 큰 혼란에 휩싸여서, 혼란을 잠재울만한 전설속의 아티팩트, "멧돌"을 찾아 육지로 올라오게 되었소.


avatar
아렌드 - 昨日 20:25

지도에서도 본 적이 없는 이름인걸~?


avatar
GM - 昨日 20:25

아주 재미있는 출신지군요


avatar
로슈니 - 昨日 20:25

"멧돌"이라...


avatar
단테  - 昨日 20:25

큰 혼란이라고 하시면...?


avatar
뚱글이  - 昨日 20:25

그렇소. 메룬-시티는 바닷속 깊은 곳에 있으니, 육지 생물들이 모를 법도 하오.


avatar
시치 - 昨日 20:25

멧돌이라면, 소금 나오는 멧돌 말씀하시는건가요?


avatar
뚱글이  - 昨日 20:25

큰 혼란에 대해서는...다음에 말할 기회가 있을 것이오.


avatar
GM - 昨日 20:25

바닷속에는 바닷속의 사정이 있게 마련이죠.


avatar
뚱글이  - 昨日 20:25

그렇고, 시치 공! 두 몸에 하나의 팔이 달린, 신기의 도구 멧돌!


avatar
단테  - 昨日 20:25

???


avatar
로슈니 - 昨日 20:25

이번 여정이 뚱글 씨의 문제 해결에 도움이 되기를 바랄게요.


avatar
뚱글이  - 昨日 20:25

그것을 움직이면 끝없이 소금이 흘러나온다고 하오!


avatar
뚱글이  - 昨日 20:26

고맙소 로슈니 공!


avatar
단테  - 昨日 20:26

???????


avatar
로슈니 - 昨日 20:26

움직이면 끝없이 소금이 나오는 전설 속의 도구?


avatar
뚱글이  - 昨日 20:26

그래서, 돌 찾는 사람(락시커 공을 말하는 것이오)을 찾아 이곳까지 오게 된 것이오.


avatar
아렌드 - 昨日 20:26

왓, 정말로 그런 도구가 세상에 존재한다구?


avatar
로슈니 - 昨日 20:26

뭔가... 들어본 것 같기도 하고, 아리송한데...?


avatar
GM - 昨日 20:26

세계 어딘가의 바닷속에는 끊임없이 돌아가는 멧돌이 빠져 있습니다. 그래서 바다가 짠 것입니다.


avatar
단테  - 昨日 20:26

근데 바다속은 어처피 짠물로 가득하니까 소금 나오는 멧돌이 필요없지 않나요? 소신발언~


avatar
뚱글이  - 昨日 20:26

어허, 단테 공!


avatar
시치 - 昨日 20:26

우와... 그런게 있으면, 아무도 밍밍한 음식으로 고통받지 않을텐데.


avatar
뚱글이  - 昨日 20:26

유체의 밀도와 부피에 관한 강의를 하기 전에,


avatar
로슈니 - 昨日 20:26

그래서 바다가 짠 거구나.


avatar
시치 - 昨日 20:26

히말라야 핑크솔트도 나올까요?


avatar
뚱글이  - 昨日 20:26

그 말을 취소하는 것이 좋을 것이오!


avatar
GM - 昨日 20:26

히말라야는 이 세계에 없어


avatar
뚱글이  - 昨日 20:26

시치 공! 소금이라면 나올 것이오. 그런데...


avatar
시치 - 昨日 20:26

(지능-1의 위엄)


avatar
뚱글이  - 昨日 20:26

히말라야가 무엇이오?


avatar
단테  - 昨日 20:26

죄, 죄송합니다... 그러니 강의만큼은...!


avatar
시치 - 昨日 20:26

저도 몰라요!


avatar
시치 - 昨日 20:26

맛있는 분홍색 소금이라는 것만 알아요!


avatar
GM - 昨日 20:27

소설 속의 멋진 관광지를 보고 온듯하네요 [편집 완료]


avatar
아렌드 - 昨日 20:27

그런 신비한 물건에 대한 소문을 쫓고 있다면... 군드렌씨를 찾아가는 게 정답이겠는걸!


avatar
로슈니 - 昨日 20:27

맛있는 분홍색 소금이 나오는 커다란 산 같은 곳일까요.


avatar
뚱글이  - 昨日 20:27

물론이오 아렌드 공!


avatar
뚱글이  - 昨日 20:27

심지어 그는 락시커(돌 찾는 사람)지 않소?


avatar
로슈니 - 昨日 20:27

맞아요. 군드렌 씨라면 발이 넓어서 아시는 게 많으니, 뚱글 씨의 목적에도 큰 도움이 될 거예요.


avatar
GM - 昨日 20:27

군드렌이라면 뚱글이 찾고 있는 무언가에 알고 있을 겁니다.


avatar
아렌드 - 昨日 20:27

그 아저씨, 우리 마을에 종종 들려서 이런저런 이야기를 들려주시거든. 어쩌면 보물 이야기도 알고 있을지도 몰라.


avatar
뚱글이  - 昨日 20:27

분명, "멧돌"에 대헤 뭔가 알고 있을 것이오.


avatar
단테  - 昨日 20:27

흐음... 이야기를 들어보니 역시 세상은 제가 모르는 멋진 곳들이 많군요!


avatar
시치 - 昨日 20:27

그 멧돌이라는거, 보고 싶네요! 멧돌로 만든 콩비지도 먹고 싶고요.


avatar
GM - 昨日 20:27

자 그리고 군드렌에 대한 이야기가 나오자


avatar
뚱글이  - 昨日 20:27

오오, 아렌드 공! 그대의 말을 들으니, 이 뚱글이!


avatar
뚱글이  - 昨日 20:27

가슴이 점점 벅차오르기 시작하오!


avatar
시치 - 昨日 20:27

소금이 무한정 나오는 멧돌로 만든 콩비지라면, 간간해서 맛있겠지요? [편집 완료]


avatar
GM - 昨日 20:28

여러분 모두는 (뚱글을 제외하고) 모두가 군드렌과 인연이 있었던 사람들이란 것을 알게 됩니다


avatar
로슈니 - 昨日 20:28

그러고 보니...


avatar
단테  - 昨日 20:28

그러고보니, 여러분들도 군드렌 아저씨를 아세요?


avatar
시치 - 昨日 20:28

알다마다요!


avatar
로슈니 - 昨日 20:28

물론 알죠.


avatar
아렌드 - 昨日 20:28

응! 그 삼촌. 얼마 전에 횡재했다며 마을 모두한테 한 턱 내기도 하셨었지... 설마, 뚱글이 찾는 보물일지도 모르겠네-


avatar
GM - 昨日 20:28

다들 가방에 군드렌에게 가져다 줄 화물이 들어있습니다.


avatar
로슈니 - 昨日 20:28

군드렌 씨와는 서로 몇 번 도움을 주고받은 적이 있어요.


avatar
단테  - 昨日 20:28

정말요? 아니, 이런 기막힌 인연이...


avatar
단테  - 昨日 20:28

그럼 혹시 여러분들도... 배달 임무...?


avatar
시치 - 昨日 20:28

좋으신 분이에요!


avatar
시치 - 昨日 20:28

네!!!


avatar
단테  - 昨日 20:28

(화물을 슬쩍 꺼내서 보여줍니다)


avatar
GM - 昨日 20:28

다들 목적이 일치하는듯합니다.


avatar
뚱글이  - 昨日 20:28

이럴수가...!


avatar
시치 - 昨日 20:28

(시치가 신나서 화물을 눈앞에서 보여줍니다!)


avatar
뚱글이  - 昨日 20:29

설마, 그대들도...혹시...


avatar
단테  - 昨日 20:29

목적지도 같고, 행선지도 같고, 찾는 사람까지 같다고...?


avatar
로슈니 - 昨日 20:29

저는 그 분께 각종 장비와 소모품을 지급받았고, 전 그 분을 제가 지닌 사제로서의 권위와 힘, 그리고 인력으로 도와드렸죠.


avatar
아렌드 - 昨日 20:29

마을 주민들이랑 두루두루 좋게 지내는 아저씨한테 좋은 인상을 심어주고 싶었다구.


avatar
단테  - 昨日 20:29

등골이 오싹할 정도의 인연이네요!


avatar
로슈니 - 昨日 20:29

이거 신기하네요.


avatar
뚱글이  - 昨日 20:29

"멧돌"을 찾으러 군드렌 씨를 찾아가는 길이었소?


avatar
단테  - 昨日 20:29

?


avatar
로슈니 - 昨日 20:29

?


avatar
GM - 昨日 20:29

모두가 소금이 필요한 건 아닙니다, 뚱글.


avatar
뚱글이  - 昨日 20:29

아, 아니었소? 흠흠. 미안하오.


avatar
아렌드 - 昨日 20:29

멧돌... 일지는 잘 모르겠지만.


avatar
로슈니 - 昨日 20:29

아무튼... 다들 군드렌 씨를 찾아가고 있지요?


avatar
아렌드 - 昨日 20:29

군드렌 아저씨가 찾았다는 보물에 대해서는 궁금해졌는걸~


avatar
GM - 昨日 20:29

물론 나트륨은 필수적인 뭔가이긴 해


avatar
아렌드 - 昨日 20:29

이따가 아저씨를 만나면 스~리슬쩍 물어보자!


avatar
GM - 昨日 20:29

자 그러면, 좋습니다


avatar
로슈니 - 昨日 20:29

소금을 지배하는 자가 나라를 지배한다


avatar
단테  - 昨日 20:29

맞아요! 오랜만에 아저씨 얼굴도 뵙고, 짭짤한 의뢰기도 해서...


avatar
GM - 昨日 20:30

교과서적인 자기소개가 끝났습니다. 훌륭합니다! 여러분 모두에게 고양감을 1점씩 부여해드립니다. 기록해주세요.


avatar
뚱글이  - 昨日 20:30

삼각 전략..윽 머리가


avatar
시치 - 昨日 20:30

락시커 씨가 발견했다는 보물보다도, 또 락시커 씨가 던져주는 공이 받고 싶어요.


[ 단테 ] 고양감 : 0 → 1


avatar
시치 - 昨日 20:30

와!!


avatar
GM - 昨日 20:30

참고로, 세션 개요를 읽으셨다면 알겠지만 이번에는 고양감으로 '행동 +1회'는 불가능하니 알아두시길 바랍니다.


avatar
단테  - 昨日 20:30

와아아 짝짝짝


avatar
GM - 昨日 20:30

대신 판정 결과나 피해량에 +3으로 더할 수 있습니다


avatar
아렌드 - 昨日 20:30

(캬~~~)


avatar
시치 - 昨日 20:30

멋져


avatar
GM - 昨日 20:30

고양감을 그냥 퍼주는 게 아니고 각자에게 이유가 있습니다


avatar
단테  - 昨日 20:31

지금 이유듣기 가능?


avatar
뚱글이  - 昨日 20:31

자기소개를 나누었더니, 내면에서 새로운 모험의 열정이 치솟는것만 같소.


avatar
단테  - 昨日 20:31

사유)궁금함


avatar
시치 - 昨日 20:31

저도, 맨 처음에 모험 떠났을 때처럼 두근거려요!!


avatar
GM - 昨日 20:31

뚱글 : 재밌는 포트를 많이 준비함 로슈니 : 토큰 준비 열심히 함 시치 : 귀여움 아렌드 : 포트가 맘에 듬 단테 :


avatar
로슈니 - 昨日 20:31

그러게요, 저도 여러분들과 동행하니 벌써부터 어떤 감명이 느껴지는 듯해요.


avatar
단테  - 昨日 20:31

할복할게


avatar
아렌드 - 昨日 20:31

(포트가 맘에 듬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)


avatar
GM - 昨日 20:31

단테는 제 골든 티켓을 갖고 있어서 드린 걸로 치겠습니다


avatar
시치 - 昨日 20:31

먹는 얘기 너무 많이 해서 바보갓다고 생각햇을 줄 알앗는데


avatar
로슈니 - 昨日 20:31

골=든


avatar
단테  - 昨日 20:31

이것보다 비참한 고양감이 있을까


avatar
뚱글이  - 昨日 20:31

시치 공. 캐릭터성의 가장 중요한 점은, 일관성이오!


avatar
GM - 昨日 20:31

자 그러면 벌써 시간이 이렇게 됐군요! 앞길로 진행하도록 합시다


avatar
뚱글이  - 昨日 20:32

약 31분가량 시간이 흐른 기분이오.


avatar
단테  - 昨日 20:32

일단 계속 가죠. 여기는 영 치안이 안 좋아서...


avatar
GM - 昨日 20:32

여러분은 전열 2명 중열1~2명 후열1~2명을 지정해주시길 바랍니다


avatar
뚱글이  - 昨日 20:32

분명 우리의 자기소개는 5분만에 끝났을텐데 말이오.


avatar
단테  - 昨日 20:32

시간을 오래 끌어봐야 좋을 일은 없을 테고...


avatar
뚱글이  - 昨日 20:32

나는 중열에 서겠소!


avatar
단테  - 昨日 20:32

전열 지원하겠습니다


avatar
로슈니 - 昨日 20:32

상여자 특)전열 감


avatar
아렌드 - 昨日 20:32

(전열 가즈아~)


avatar
로슈니 - 昨日 20:32


avatar
시치 - 昨日 20:32

어디든 좋아요!


avatar
로슈니 - 昨日 20:32

그럼 제가 중열 ㅎ


avatar
아렌드 - 昨日 20:32

(아니면 바바가 이동력이 5니까 중열에)


avatar
아렌드 - 昨日 20:32

(서는 방법도 좋겠습니다)


avatar
로슈니 - 昨日 20:32

아렌드, 단테가 전열


avatar
GM - 昨日 20:32

배치는 조금 더 여유를 드리겠습니다 이따가


avatar
로슈니 - 昨日 20:32

뚱글이, 로슈니가 중열


avatar
로슈니 - 昨日 20:32

시치가 후열


avatar
GM - 昨日 20:32

좋습니다


avatar
아렌드 - 昨日 20:32

음, 마을까지 가는 길은 앞장서도 좋겠지?


avatar
뚱글이  - 昨日 20:33

부탁하겠소, 아렌드 공!


avatar
로슈니 - 昨日 20:33

그럼요. 인솔을 부탁드릴게요.


avatar
뚱글이  - 昨日 20:33

길은 아는 사람에게 물어 가랬소!


avatar
GM - 昨日 20:33

여러분은 트라이보어 트레일을 따라 길을 가고 있습니다. 길을 잘 아는 아렌드가 앞장을 서고 있네요.


avatar
GM - 昨日 20:33

그런데.


avatar
시치 - 昨日 20:33

(뒤에 따라오는 이가 없는지 주기적으로 뒤돌아보면서 걷습니다...)


avatar
GM - 昨日 20:33

앞선 10칸정도에 말 두 마리의 사체가 보입니다


avatar
시치 - 昨日 20:33

킁킁킁킁킁...


avatar
로슈니 - 昨日 20:33

...


avatar
GM - 昨日 20:33

부패했는지 고약한 냄새가 나고 있습니다


avatar
시치 - 昨日 20:33

킁킁킁...


avatar
로슈니 - 昨日 20:33

전방에... 말 시체가?


avatar
시치 - 昨日 20:33

우욱, 나쁜 냄새!!!


avatar
아렌드 - 昨日 20:33

이렇게 만난 것도 인연이니까, 이번 일거리를 마치고 나면 우리 집에서...


avatar
뚱글이  - 昨日 20:33

(불가사리라 냄새를 못 맡음)


avatar
아렌드 - 昨日 20:33

어라?


avatar
단테  - 昨日 20:33

웁... 윽...


avatar
시치 - 昨日 20:33

(주둥이를 앞발로 잡습니다.)


avatar
단테  - 昨日 20:34

이게... 무슨 냄새...?


avatar
뚱글이  - 昨日 20:34

냄새? 무슨 일이오?


avatar
로슈니 - 昨日 20:34

죽은 지 한참 지난...


avatar
시치 - 昨日 20:34

엄청, 엄청나게 나쁜 냄새에요 단테 씨!!


avatar
GM - 昨日 20:34

자세히 조사하려면 다가가야 할 것 같습니다만, 주변의 분위기가 심상치 않습니다


avatar
로슈니 - 昨日 20:34

으, 저런. 대체 무슨 일이 있었던 걸까요.


avatar
시치 - 昨日 20:34

죽음의 냄새에요...


avatar
뚱글이  - 昨日 20:34

죽음의 냄새!


avatar
단테  - 昨日 20:34

말의 시체네요, 죽은 지 대체 얼마나 된 거야...?


avatar
로슈니 - 昨日 20:34

하필 길목에 딱 저렇게.


avatar
시치 - 昨日 20:34

오래 된거 같아요...


avatar
시치 - 昨日 20:34

불쌍한 말...


avatar
GM - 昨日 20:34

자, 여러분이 당황하고 있는 사이에 사건이 발생합니다


avatar
아렌드 - 昨日 20:34

누군가가 나쁜 일을 당한 것 같아... 가도에는 위험한 것들이 종종 나타나니까.


avatar
GM - 昨日 20:34

1d20+6 은신 판정 (1D20+6) > 18[18]+6 > 24


avatar
GM - 昨日 20:34

ㅋㅋ 다죽었어


avatar
아렌드 - 昨日 20:34

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


avatar
뚱글이  - 昨日 20:34

방금 등골이 살짝 오싹했소! (무척추동물)


avatar
로슈니 - 昨日 20:34


avatar
시치 - 昨日 20:34

조사... 가능할까요.


avatar
GM - 昨日 20:35

아뇨


avatar
GM - 昨日 20:35

앰 부 쉬 다


avatar
시치 - 昨日 20:35

우앗


avatar
로슈니 - 昨日 20:35

저 20띄우면 감지건웅한데;


avatar
아렌드 - 昨日 20:35

(뾰족막대기입갤zzzzzzzz)


avatar
단테  - 昨日 20:35

사위스러운 앰부쉬!!!


avatar
로슈니 - 昨日 20:35

오, 이런...


avatar
GM - 昨日 20:35

자 진정하십시오


avatar
GM - 昨日 20:35

제가 선판정을 한 것뿐이고 여러분에게도 판정 기회가 있습니다


avatar
GM - 昨日 20:35

여러분은


avatar
GM - 昨日 20:35

놀랐습니다!


avatar
뚱글이  - 昨日 20:35

(깜짝!!!)


avatar
아렌드 - 昨日 20:35

(놀랐습니다!)


avatar
단테  - 昨日 20:35

(놀랐습니다!)


avatar
로슈니 - 昨日 20:35

서프라이즈~


avatar
시치 - 昨日 20:35

(닼던 발번역 그것)


avatar
단테  - 昨日 20:35

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


avatar
뚱글이  - 昨日 20:35

(불끼얏호우)


avatar
아렌드 - 昨日 20:36

(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)


avatar
로슈니 - 昨日 20:36

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


avatar
아렌드 - 昨日 20:36

(놀랄수밖에 없지 ㄹㅇㅋㅋㅋ)


avatar
시치 - 昨日 20:36

(세기의 발번역이다 진짜...)


avatar
GM - 昨日 20:36

5인이 전부 놀라고 있습니다만


avatar
GM - 昨日 20:36

각자 감지 굴림을 굴려보세요


avatar
뚱글이  - 昨日 20:36

1d20+1 (1D20+1) > 20[20]+1 > 21


avatar
단테  - 昨日 20:36

1d20+1 지혜 (1D20+1) > 9[9]+1 > 10


avatar
뚱글이  - 昨日 20:36

?


avatar
GM - 昨日 20:36

24을 넘으면 놀라지 않습니다


avatar
로슈니 - 昨日 20:36

혹시 청각을 이용한 감지 됩니까?


avatar
아렌드 - 昨日 20:36

예리한 감각 청각으로 감지(지혜) 판정을 할 때 이점을 얻습니다. 또한 무슨 감각을 선택했는지와 별개로, 완전히 빛이 없는 것이 아니라면 어두운 곳에서도 정상적으로 시각을 사용할 수 있는 '암시야' 능력을 지닙니다."


avatar
GM - 昨日 20:36

가능합니다 로슈니, 아렌드


avatar
뚱글이  - 昨日 20:36

잠깐!!


avatar
로슈니 - 昨日 20:36

"예리한 감각" = 와일드본 종족 특성. "청각"을 이용한 감지(지혜) 판정에 이점, 암시야 능력 보유.


avatar
뚱글이  - 昨日 20:36

방금 얻은 "고양감"을 사용,


avatar
GM - 昨日 20:36

뚱글이 대성공입니다


avatar
GM - 昨日 20:36

안 놀랐습니다


avatar
뚱글이  - 昨日 20:36


avatar
GM - 昨日 20:36

고양감 넣어둬


avatar
뚱글이  - 昨日 20:37

고맙소, 고맙소 동무!


avatar
로슈니 - 昨日 20:37

x2 1d20+4 = [지혜] 감지(인지): "청각"을 이용한 판정인 경우 이점. #1 (1D20+4) > 17[17]+4 > 21 #2 (1D20+4) > 14[14]+4 > 18


avatar
단테  - 昨日 20:37

놀 랐 다 !!!


avatar
로슈니 - 昨日 20:37

21에 고양감 사용으로 결과값 +3해서


avatar
시치 - 昨日 20:37

감지가 업네


avatar
로슈니 - 昨日 20:37

24 안놀라기 가능?


avatar
GM - 昨日 20:37

가능합니다. 그렇게 하나요?


avatar
아렌드 - 昨日 20:37

x2 1d20+1+2 스캔뿌리기 #1 (1D20+1+2) > 5[5]+1+2 > 8 #2 (1D20+1+2) > 2[2]+1+2 > 5


avatar
로슈니 - 昨日 20:37

합니다.


avatar
시치 - 昨日 20:37

1d20+0 지혜 (1D20+0) > 17[17]+0 > 17


avatar
단테  - 昨日 20:37

으윽 너무 놀라서 심장마비가


avatar
아렌드 - 昨日 20:37

(어림도없지)


avatar
GM - 昨日 20:37

좋습니다 로슈니는 안 놀랐습니다


avatar
GM - 昨日 20:37

자 그러면


avatar
GM - 昨日 20:37

지금 놀라신 분들은 첫 턴을 '서프라이즈 라운드'로 겪게 됩니다


avatar
GM - 昨日 20:37

서프라이즈 라운드 동안에는 절반의 속도로만 이동이 가능하며 행동이 불가능합니다


avatar
시치 - 昨日 20:38

(너무 놀라서 눈 동그래짐)


avatar
GM - 昨日 20:38

절반(내림)의 속도


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 20:38

케히히...


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 20:38

딱 걸려들었군!


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 20:38

공격해!


avatar
GM - 昨日 20:38


avatar
로슈니 - 昨日 20:38

이런! 함정입니다!


avatar
GM - 昨日 20:38

5인 모두 전투 순서를 굴려주세요 (민첩 굴림)


avatar
뚱글이  - 昨日 20:38

1d20+2 (1D20+2) > 9[9]+2 > 11


avatar
로슈니 - 昨日 20:38

1d20+0 = 민첩 굴림/내성 (1D20+0) > 2[2]+0 > 2


avatar
단테  - 昨日 20:38

1d20+3 민첩 (1D20+3) > 19[19]+3 > 22


avatar
아렌드 - 昨日 20:38

왓... 고, 고블린?!


avatar
로슈니 - 昨日 20:38

?


avatar
GM - 昨日 20:38

굴린 후에는 자신의 토큰을 더블클릭하여 기입해주시기 바랍니다


avatar
아렌드 - 昨日 20:38

1d20+2 민첩 (1D20+2) > 11[11]+2 > 13


avatar
시치 - 昨日 20:38

1d20+3 민첩 (1D20+3) > 15[15]+3 > 18


avatar
뚱글이  - 昨日 20:38

다들 조심하시오! 자칫 잘못했다간, 유적이 가족이 될지도 모르오!


avatar
GM - 昨日 20:38

'이니셔티브'에 기입하시면 됩니다


avatar
GM - 昨日 20:39

좋습니다


avatar
GM - 昨日 20:39

잠시 보기좋게 정렬좀 하죠


avatar
아렌드 - 昨日 20:39

수가 조금 있어...! 아무래도, 돌파해야 할 것 같아!


avatar
GM - 昨日 20:39

자, 지형에 대해 설명드립니다


avatar
GM - 昨日 20:40

현재 언덕이 보이죠? 저길 오르려면 행동을 써야 합니다


avatar
GM - 昨日 20:40

위에서 아래로 내려오는 건 그냥 가능합니다


avatar
단테  - 昨日 20:40

읔 언덕탱크라니


avatar
GM - 昨日 20:40

그리고 말 사체들은 이동을 방해하지 않습니다


avatar
GM - 昨日 20:40

그러면 준비하십시오...


avatar
GM - 昨日 20:40

전투를 시작합니다!!


avatar
로슈니 - 昨日 20:40

다들 조심하세요!


avatar
아렌드 - 昨日 20:41

얘들아, 다가서는 고블린이 있으면 내가 나설게!


avatar
GM - 昨日 20:41

단테의 턴!


avatar
GM - 昨日 20:41

놀라서 이동만 가능합니다


avatar
시치 - 昨日 20:41

(시치가 주머니 안에서 조심스럽게 단검을 꺼냅니다...)


avatar
뚱글이  - 昨日 20:41

부탁하겠소, 아렌드 공!


avatar
시치 - 昨日 20:41

조심하세요. 단테!


avatar
GM - 昨日 20:41

시치의 턴!


avatar
시치 - 昨日 20:41

턴 종료!


avatar
단테  - 昨日 20:41

다들 조심하세요, 고블린들이 하이그라운드를 점하고 있습니다!


avatar
아렌드 - 昨日 20:41

좋게 좋게 생각하자구, 그래도 고블린이라면 최악은 피한 셈이니까- 수를 하나씩 줄여나가자!


avatar
GM - 昨日 20:41

아렌드의 턴!


avatar
시치 - 昨日 20:41

(언덕 쪽을 살피고 있습니다...)


avatar
로슈니 - 昨日 20:42

저 위로 올라가려면... 올라가는 동안 위협받을 수 있겠는걸요?


avatar
시치 - 昨日 20:42

확실히요.


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 20:42

콕콕 찔러버리자~


avatar
아렌드 - 昨日 20:42

(먼저 이동력 5의 절반인 2로...)


avatar
단테  - 昨日 20:42

자칫 섯불리 올라서려 했다간, 집중포화를 맞게 될 겁니다.


avatar
아렌드 - 昨日 20:42

(고양이 무빙을 합니다!)


avatar
GM - 昨日 20:42

단테의 전략안이 탁월합니다


avatar
아렌드 - 昨日 20:42

(창잡이한테 니가와 사이즈를 만들어야겠군요)


avatar
아렌드 - 昨日 20:43

(그리고 행동 불가니까)


avatar
아렌드 - 昨日 20:43

(추가행동은 사용이 가능하죠?)


avatar
☠️a길들인 늑대 - 昨日 20:43

(달려가는 중)


avatar
로슈니 - 昨日 20:43

좋습니다. 제가 먼저 요격하죠.


avatar
GM - 昨日 20:43

아뇨, 모든 행동이 불가능합니다


avatar
아렌드 - 昨日 20:43

(확인했습니다)


avatar
로슈니 - 昨日 20:43

이동만 가능하대...


avatar
로슈니 - 昨日 20:43

놀랐습니다!


avatar
GM - 昨日 20:43

지금은 여러분이 놀랐지만


avatar
GM - 昨日 20:43

나중엔 적들을 놀래킬 수도 있을 겁니다.


avatar
GM - 昨日 20:43

뚱글이의 턴!


avatar
뚱글이  - 昨日 20:43

좋소! 잠시...


avatar
뚱글이  - 昨日 20:43

저 고블린! 창을 든 녀석!


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 20:43

나 말인가?


avatar
뚱글이  - 昨日 20:43

몸놀림은 제법 날렵하나, 몸은 부실해 보이오!


avatar
시치 - 昨日 20:44

뭔가 좋은 생각 있어요?


avatar
뚱글이  - 昨日 20:44

저자를 내가 노려보겠소!


avatar
시치 - 昨日 20:44

조심하세요!


avatar
아렌드 - 昨日 20:44

따끔한 주문 하나 말아줘~


avatar
☠️a뾰족창 고블린2 - 昨日 20:44

HP가 6인 나를 말하는 거군, 케헤헤!


avatar
뚱글이  - 昨日 20:44

1. 화염 화살 행동, 사거리 5칸, 원소계 대상 1개체에게 작지만 매서운 불덩이를 던져 공격합니다. 방어도를 목표로 주문 명중을 굴려야 하며 주문 명중 +2가 붙습니다. 명중 시 1d10의 화염 피해를 줍니다. 이 소마법은 점화 행위에 쓰일 수 있습니다. 이 화염 피해는 캐릭터 5레벨에 [2d10]으로, 11레벨에 [3d10]으로, 17레벨에 [4d10]으로 강화됩니다.


avatar
시치 - 昨日 20:44

(뚱글이의 뒤를 봐야겠다고 생각합니다.)


avatar
단테  - 昨日 20:44

저 긴 사거리를 요격할 수 있을지...?


avatar
로슈니 - 昨日 20:44

딱 5칸이군...


avatar
뚱글이  - 昨日 20:44

엑스-라이트 룰에 의거, 화염 화살의 명중+2는 피해량+2로 치환되오!


avatar
GM - 昨日 20:44

바다생물 뚱글이가 내뿜는 화염 화살!!


avatar
뚱글이  - 昨日 20:44

그럼 쏘겠소!!


avatar
뚱글이  - 昨日 20:44

열수분출공에서 혹독한 훈련 끝에 얻어낸 이몸의 화염 화살이오!


avatar
뚱글이  - 昨日 20:44

1U10[10]+2 방사능 화염 화살 (1U10[10]+2) > 3+2 > 5/5(最大/合計)


avatar
로슈니 - 昨日 20:45

과연...!


avatar
뚱글이  - 昨日 20:45

여기서! 방금 얻은!


avatar
뚱글이  - 昨日 20:45

고 양 감 사 용 !


avatar
단테  - 昨日 20:45

고 양 감


avatar
뚱글이  - 昨日 20:45

+3의 피해가 가산!


avatar
☠️a뾰족창 고블린2 - 昨日 20:45

!!


[ 뚱글이 ] 애옹감 : 1 → 0


avatar
뚱글이  - 昨日 20:45

도합 8의 피해!


avatar
시치 - 昨日 20:45

어 씽귤러 스트라이크!!


avatar
☠️a뾰족창 고블린2 - 昨日 20:45

말도 안 돼에에에에에에에에엣---


avatar
아렌드 - 昨日 20:45

(격 파 완 료)


avatar
로슈니 - 昨日 20:45

하지만 고블린의 방어도는...


avatar
뚱글이  - 昨日 20:45

HP가 1 남았소.


[ ☠️a뾰족창 고블린2 ] HP : 6 → 1


avatar
뚱글이  - 昨日 20:45

하지만 겨우 1일 뿐이오!


avatar
로슈니 - 昨日 20:45

...저런.


avatar
GM - 昨日 20:45

그렇습니다


avatar
뚱글이  - 昨日 20:45

이것으로, 소생의 턴을 마치겠소!


avatar
GM - 昨日 20:45

방어도로도 마법 피해가 감소합니다


avatar
단테  - 昨日 20:45

한 녀석을 거의 쓰러트렸군요! 강한 일격이였습니다!


avatar
단테  - 昨日 20:45

해양족이 불을 쏘다니, 이건 좀 놀라운데...


avatar
아렌드 - 昨日 20:45

(아아 마법까지 감소되는 느낌이군요)


avatar
로슈니 - 昨日 20:45


avatar
로슈니 - 昨日 20:46

방어도로 물딜 마딜 모두 감쇄


avatar
뚱글이  - 昨日 20:46

단테 공. 해양족도 불을 쓸 수 있소.


avatar
시치 - 昨日 20:46

오고 있어요!


avatar
GM - 昨日 20:46

네, 방어도, 물리 방어, 마법 방어가 따로 있습니다


avatar
로슈니 - 昨日 20:46

적들이 점점 앞으로 다가오고 있어요.


avatar
☠️a활 고블린0 - 昨日 20:46

적들도 겹칠 수 있다!


avatar
뚱글이  - 昨日 20:46

불은 누구에게나 평등한 법이오. 해양족. 육지족. 심지어...


avatar
뚱글이  - 昨日 20:46

저 고블린들에게도!!!


avatar
☠️a활 고블린0 - 昨日 20:46

친절하게 설명해주는 거지!


avatar
뚱글이  - 昨日 20:46

보시오! 고블린탄고블린이오!!!


avatar
☠️a활 고블린0 - 昨日 20:46

화염 화살을 쏜 불가사리를 공격한다!


avatar
시치 - 昨日 20:46

고탄고다!


avatar
단테  - 昨日 20:46

고탄고인가!


avatar
☠️a활 고블린0 - 昨日 20:46

<숏보우> 사거리 5, 대상에게 1d6+2의 관통 피해. 인접한 대상에게는 사용할 수 없습니다.


avatar
☠️a활 고블린0 - 昨日 20:46

1U6[6]+2 관통 피해! (1U6[6]+2) > 2+2 > 4/4(最大/合計)


avatar
GM - 昨日 20:46

4의 관통 피해입니다


[ 뚱글이 ] HP : 20 → 16


avatar
뚱글이  - 昨日 20:46

윽!


avatar
로슈니 - 昨日 20:47

뚱글 씨!


avatar
뚱글이  - 昨日 20:47

스쳤을 뿐이오. 걱정마시오!


avatar
시치 - 昨日 20:47

이런!


avatar
☠️a뾰족창 고블린2 - 昨日 20:47

내 차례다!


avatar
아렌드 - 昨日 20:47

조잡하지만 활 정도는 지니고 있는 거네-


avatar
☠️a뾰족창 고블린2 - 昨日 20:47

나의 뾰족창은 사거리가 2!


avatar
☠️a뾰족창 고블린2 - 昨日 20:47

스시를 만들어주지!


avatar
뚱글이  - 昨日 20:47

스시?


avatar
☠️a뾰족창 고블린2 - 昨日 20:47

<뾰족한 창> 사거리 2, 대상에게 1d8+3의 관통 피해.


avatar
뚱글이  - 昨日 20:47

스시가 무엇이오?


avatar
로슈니 - 昨日 20:47

그렇게는 안 됩니다.


avatar
☠️a뾰족창 고블린2 - 昨日 20:47

1U8[8]+3 뚱글이를 꼬치꼬치! (1U8[8]+3) > 5+3 > 8/8(最大/合計)


avatar
로슈니 - 昨日 20:47

반응 행동.


avatar
아렌드 - 昨日 20:47

다들, 가능하다면 활을 든 고블린들을 우선으로 때려눕혀줘!


avatar
뚱글이  - 昨日 20:47

우 오 오 옷 !!!


avatar
로슈니 - 昨日 20:47

"성역화" = 1레벨 주문, 행동 또는 반응 행동, 신성계, 사거리 5칸 이내 대상 1개체에게 보호를 제공. 성역화 상태의 존재를 목표로 공격하거나 해로운 주문을 시전하려는 자는 성역화 시전자의 주문 DC를 목표로 지혜 내성에 성공해야 함. 지혜 내성 성공시 그 턴 동안 해당 성역화를 무시 / 지혜 내성 실패시 1라운드 동안 그 대상에게 해로운 행위 불가. 공격자는 근처의 다른 지정 가능한 대상에게 공격을 할 수 있으며, 아무도 없을 시 그대로 공격 실패 / 광역 공격으로부터는 보호 불가


avatar
☠️a뾰족창 고블린2 - 昨日 20:47

!!


avatar
시치 - 昨日 20:47

위험했다!


avatar
단테  - 昨日 20:47

저건...?


avatar
아렌드 - 昨日 20:47

(반응 성역화 캬)


[ 로슈니 ] 주문 슬롯 : 2 → 1


avatar
GM - 昨日 20:48

이 고블린 1은 방어도가 0이므로 아무 내성이 불가능합니다


avatar
GM - 昨日 20:48

공격이 실패... 하는 건 아니고


avatar
GM - 昨日 20:48

성역화의 효과에 의해 다른 대상을 지정하게 됩니다!


avatar
단테  - 昨日 20:48

(로슈니의 광채가 뚱글을 향해 뻗어나가는 창을 가로막는 모습을 바라봅니다)


avatar
단테  - 昨日 20:48

대단하군요 로슈니!


avatar
☠️a뾰족창 고블린2 - 昨日 20:48

이 고양이라도 공격해야겠군!


avatar
뚱글이  - 昨日 20:48

로슈니 공! 고맙소!


avatar
아렌드 - 昨日 20:48

(이동력, 닿나요?)


avatar
시치 - 昨日 20:48

정말 잘했어요 로슈니!!


avatar
뚱글이  - 昨日 20:48

(발광-불가사리)


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 20:48

이제 보니 1인데 2로 말하고 있었다!


avatar
뚱글이  - 昨日 20:48

창은 사거리가 2요!


avatar
로슈니 - 昨日 20:48

하지만 이러면, 아렌드 씨가 공격받겠군요.


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 20:48

창은 사거리가 2칸이다!


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 20:48

아렌드를 공격!


avatar
시치 - 昨日 20:48

닿을거에요. 아렌드!


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 20:48

1U8[8]+3 관통 피해! (1U8[8]+3) > 2+3 > 5/5(最大/合計)


avatar
GM - 昨日 20:48

아렌드 감소하여 4 피해입니다


[ 아렌드 ] HP : 28 → 23


avatar
GM - 昨日 20:49

로슈니의 턴!


[ 아렌드 ] HP : 23 → 24


avatar
아렌드 - 昨日 20:49

(방어도 이슈 해결)


avatar
로슈니 - 昨日 20:49

위오위로 3칸 이동 후


avatar
아렌드 - 昨日 20:49

어림 없지, 이 정도로는!


avatar
단테  - 昨日 20:49

고블린의 창 따위로는 거의 피해를 입지 않는군요.


avatar
단테  - 昨日 20:49

방어가 아주 튼튼한데요?


avatar
로슈니 - 昨日 20:49

한 칸 더 가야겠군 위쪽 고블린을 노리려면


avatar
아렌드 - 昨日 20:49

산에서 들에서 뛰어놀다가 까진 정도야.


avatar
로슈니 - 昨日 20:49

뚱글 씨, 제가 여기 서 있어도 상관 없겠죠?


avatar
뚱글이  - 昨日 20:49

아렌드 공은 꽤나 거친 유년기를 보냈나보오!


avatar
GM - 昨日 20:49

맞습니다. 하지만 계속 까지면 위험할 수 있죠


avatar
뚱글이  - 昨日 20:49

물론이오 로슈니 공.


avatar
로슈니 - 昨日 20:50

뾰족창 고블린2에게,


avatar
GM - 昨日 20:50

아군끼리는 이동을 방해하지 않습니다


avatar
로슈니 - 昨日 20:50

"신성한 불길" = 소마법, 신성계, 행동, 신성계. 사거리 6 내의 대상 1개체에게 불꽃같은 광채를 떨어트림. 대상은 민첩 내성 굴림, 실패시 1d8+4 의 광휘 피해. 1레벨 이상의 주문 슬롯으로 시전시 증가한 주문 레벨마다 +1d8의 피해량 추가, 피해 유형을 화염/광휘 중 유리한 쪽으로 바꿀 수 있음.


avatar
로슈니 - 昨日 20:50

마무리!


avatar
로슈니 - 昨日 20:50

1U8[8]+4 = "신성한 불길" 피해량 (광휘) / 더 높은 시전시 (화염/광휘) (1U8[8]+4) > 6+4 > 10/10(最大/合計)


avatar
☠️a뾰족창 고블린2 - 昨日 20:50

무 뭐머뭐무머뭣


avatar
아렌드 - 昨日 20:50

(퍄)


[ ☠️a뾰족창 고블린2 ] HP : 1 → -9


avatar
☠️a뾰족창 고블린2 - 昨日 20:50

끄아아아악-!


avatar
시치 - 昨日 20:50

강하다!


avatar
뚱글이  - 昨日 20:50

바싹 구워버렸소! 훌륭하오!


avatar
로슈니 - 昨日 20:50

턴 종료.


avatar
단테  - 昨日 20:50

불꽃이...!


avatar
GM - 昨日 20:50

고양감으로 안 놀란 효과가 있군요


avatar
GM - 昨日 20:50

좋습니다


avatar
로슈니 - 昨日 20:50

첫 턴의 소중함...


avatar
GM - 昨日 20:50

1라운드가 끝나고


avatar
로슈니 - 昨日 20:50

느껴야겠지?


avatar
GM - 昨日 20:50

놀란 상태가 풀립니다


avatar
시치 - 昨日 20:51

(대충 진정함)


avatar
GM - 昨日 20:51

단테가 칼을 단단히 거머쥐는듯하군요


avatar
GM - 昨日 20:51

단테의 턴!


avatar
단테  - 昨日 20:51

먼저 가보겠습니다.


avatar
단테  - 昨日 20:51

기습 고블린 1을 2회 공격.


avatar
☠️a기습 고블린1 - 昨日 20:51

이 작은 인간놈! 흠씬 두들겨준다!


avatar
아렌드 - 昨日 20:51

그쪽은 맡길게, 단테! 따끔한 맛을 보여주자구


avatar
단테  - 昨日 20:51

X2 1U6[6]+3+2+1 숏소드 피해 [참격] #1 (1U6[6]+6) > 9[6,3]+6 > 15/15(最大/合計) #2 (1U6[6]+6) > 1+6 > 7/7(最大/合計)


avatar
GM - 昨日 20:52

첫 주사위가 폭발했습니다!


avatar
뚱글이  - 昨日 20:52

Boom!!


avatar
로슈니 - 昨日 20:52

날카로운 검격이군요!


avatar
GM - 昨日 20:52

감소하여 각각 11, 3 피해입니다


[ ☠️a기습 고블린1 ] HP : 22 → 8


avatar
☠️a기습 고블린1 - 昨日 20:52

끄아악!


avatar
☠️a기습 고블린1 - 昨日 20:52

팔에서 피가 나!


avatar
단테  - 昨日 20:52

살짝 얕았나. 아슬아슬하게 목이 안 따였군.


avatar
뚱글이  - 昨日 20:52

기습 고블린을 "회"로 만든거요?!


[ 단테 ] 행동 연쇄 : 1 → 0


avatar
시치 - 昨日 20:52

아무래도?


avatar
로슈니 - 昨日 20:52

반쯤은요.


avatar
GM - 昨日 20:52

아니?!


avatar
단테  - 昨日 20:52

그렇다면 확실하게 죽여주지!


avatar
단테  - 昨日 20:52

행동 연쇄를 사용해서 2회 추가 공격합니다!


avatar
아렌드 - 昨日 20:52

좋아~! 계속해서 몰아붙이자!


avatar
단테  - 昨日 20:52

X2 1U6[6]+3+2+1 숏소드 피해 [참격] #1 (1U6[6]+6) > 2+6 > 8/8(最大/合計) #2 (1U6[6]+6) > 4+6 > 10/10(最大/合計)


avatar
GM - 昨日 20:52

단테가 동작이 전혀 흐트러지지 않고 한바퀴를 뒤돌아서 폭풍처럼 다시 내려벱니다!!


avatar
로슈니 - 昨日 20:53

방금 그 움직임은!


[ ☠️a기습 고블린1 ] HP : 8 → -2


avatar
시치 - 昨日 20:53

파, 파이터의 연쇄 행동이에요!


avatar
☠️a기습 고블린1 - 昨日 20:53

으갹...


avatar
로슈니 - 昨日 20:53

세상에, 엄청난데요!


avatar
아렌드 - 昨日 20:53

나이스! 단테가 하나 해치웠어!


avatar
단테  - 昨日 20:53

(왼손의 칼날로 몽둥이를 들고 있는 손을 베어 떨어트린 뒤, 오른손의 칼날로 깔금하게 목을 떨어트립니다)


avatar
로슈니 - 昨日 20:53

순식간에 적 하나가 쓰러졌어요!


avatar
뚱글이  - 昨日 20:53

단테 공이 고블린을 회쳐버렸소!


avatar
시치 - 昨日 20:53

크게 우세해졌어요!


avatar
단테  - 昨日 20:53

하나 처리했습니다, 이 기세로 가보죠!


avatar
단테  - 昨日 20:53

턴 종료.


avatar
GM - 昨日 20:53

시치의 턴!


avatar
뚱글이  - 昨日 20:53

무슨무슨 효과에 의해, 우리들이 매우 유리해진것 같은 기분이오!


avatar
단테  - 昨日 20:53

어... '싸움은 대가리다 효과' 같은 건가요?


avatar
로슈니 - 昨日 20:53

어....


avatar
시치 - 昨日 20:53

(자기보다 훨씬 키 큰 로슈니의 뒤에 슬쩍 몸을 숨기고 고블린 1에게 다가갑니다.)


avatar
로슈니 - 昨日 20:53

란체스터.. 법칙이랬나?


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 20:54

슉 슈슉 슉


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 20:54

슉 슈슉슉 (위협 중)


avatar
아렌드 - 昨日 20:54

싸움에서 수적인 우세는 아주 굵~직한 이점이래!


avatar
뚱글이  - 昨日 20:54

쉬운 말로 풀이해줘서 고맙소, 아렌드 공!


avatar
단테  - 昨日 20:54

저 고블린 개나리 스탭을 밟을 줄 아는건가??


avatar
시치 - 昨日 20:54

(짧은 다리로 호다닥 고블린 1의 다리 사이를 지나갑니다!!)


avatar
시치 - 昨日 20:54

1U6+3 단검 피해 (1U6[0]+3) > 無限ロールの条件がまちがっています


avatar
뚱글이  - 昨日 20:54

아니? 시치 공이?!


avatar
시치 - 昨日 20:54

뭐여 주사위가 잘못되었나


avatar
로슈니 - 昨日 20:54

[6]


avatar
GM - 昨日 20:54

[ ] 안에 수치를 넣으셔야 합니다


avatar
GM - 昨日 20:54

[ 6 ]


avatar
로슈니 - 昨日 20:54

을 붙여야


avatar
뚱글이  - 昨日 20:54

1U6[6]이오!


avatar
로슈니 - 昨日 20:54

1U6[6] 이런 식으로 (1U6[6]) > 3 > 3/3(最大/合計)


avatar
단테  - 昨日 20:54

예시) 1U6[6]


avatar
시치 - 昨日 20:54

1U6[6]+3 단검 피해 (1U6[6]+3) > 2+3 > 5/5(最大/合計)


[ ☠️a뾰족창 고블린1 ] HP : 15 → 10


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 20:55

아악! 어디를 찌르는 거야!


avatar
GM - 昨日 20:55

암습 피해를 굴리주세요!


avatar
로슈니 - 昨日 20:55

좋았어요, 시치 씨!


avatar
시치 - 昨日 20:55

1U6 암습 (1U6[0]) > 無限ロールの条件がまちがっています


avatar
시치 - 昨日 20:55

1U6[6] 암습 (1U6[6]) > 4 > 4/4(最大/合計)


avatar
GM - 昨日 20:55

암습은 그냥 1d6 굴리셔야 합니다


avatar
GM - 昨日 20:55

폭발하지 않습니다


avatar
GM - 昨日 20:55

어쨌든 4피해!


[ ☠️a뾰족창 고블린1 ] HP : 10 → 6


avatar
로슈니 - 昨日 20:55

암습은 추가피해라서 터지지 않는데...


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 20:55

어딜 때리는 거야!


avatar
시치 - 昨日 20:55

터지진 않지만, 한 방 먹였다!!


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 20:55

쪼그만 게!


avatar
단테  - 昨日 20:55

거의 죽어가는군요, 좋은 공격이였습니다.


avatar
뚱글이  - 昨日 20:55

시치 공! 방금 어딜 공격한 것이오?!


avatar
시치 - 昨日 20:55

어디긴 어디야. 네 다리다!


avatar
뚱글이  - 昨日 20:55

다리 사이가 아닌게 다행이오!


avatar
아렌드 - 昨日 20:55

꼼짝없이 당할 수밖에 없을걸~!


avatar
GM - 昨日 20:56

아렌드의 턴!


avatar
시치 - 昨日 20:56

(다리 사이 쇼쇽 왓다가기)


avatar
아렌드 - 昨日 20:56

(아마 체력6 고블린은 뚱글이 턴에 짤릴거같으니)


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 20:56

이이이익 (시치를 찌르려고 정신이 팔림)


avatar
시치 - 昨日 20:56

헹!


avatar
아렌드 - 昨日 20:56

(격노 반뎀으로 늑대 공격을 한번 맞아보겠습니다)


avatar
시치 - 昨日 20:56

못 피하지!


avatar
GM - 昨日 20:56

좋습니다!


avatar
아렌드 - 昨日 20:56

격노 바바리안의 핵심 능력입니다. 당신은 1레벨부터 전투에서 원시적인 흉포함을 지니고 싸웁니다. 당신은 '추가 행동'으로 '격노' 상태에 들어설 수 있습니다. 격노 상태가 된 동안, 당신은 이하의 효과를 받습니다. - 근력 굴림, 근력 내성에 [격노 보너스]를 더할 수 있습니다. - 근력 보정치를 사용하는 근접 피해를 가할 때, 피해량에 [격노 보너스]를 더할 수 있습니다. - [참격, 관통, 타격] 피해에 저항을 얻어 절반의 피해만 받습니다. (저항은 중첩되지 않습니다) - 주문 시전 능력이 있더라도 주문을 시전할 수 없고, 정신 집중을 할 수 없는 상태가 됩니다. 격노는 전투 내내 지속되며, 당신이 무의식에 빠지거나, 한 턴간 공격적인 행동을 하지 않았거나 적대적인 대상에게 직접 피해를 받지 않았다면 즉시 종료됩니다. 필요하다면 스스로 격노 상태를 즉시 종료할 수 있습니다. 당신은 하루에 [최대 격노 횟수]만큼만 격노할 수 있으며, 긴 휴식을 취하면 이 수치가 모두 회복됩니다.


avatar
GM - 昨日 20:56

아렌드의 전투격노!


[ 아렌드 ] 격노 : 1 → 0


avatar
아렌드 - 昨日 20:57

@ 아렌드는 대검을 고쳐잡고, 정신을 집중합니다! 그리고는 눈 앞의 늑대를 향해 발돋음합니다!


avatar
단테  - 昨日 20:57

저 기세는...?


avatar
뚱글이  - 昨日 20:57

아닛?! 아렌드 공이...!!!


avatar
시치 - 昨日 20:57

무시무시한 기세에요!!


avatar
뚱글이  - 昨日 20:57

힘차게 지면을 박차고 뛰었소!


avatar
로슈니 - 昨日 20:57

아렌드 씨! 언제 저렇게 앞으로-


avatar
단테  - 昨日 20:57

본격적인 전투 자세 돌입인가요!


avatar
아렌드 - 昨日 20:57

활약해볼 시간이네- 전력으로 부딪혀주겠어!


avatar
아렌드 - 昨日 20:57

@ 그리고는 검을 들어올려 눈 앞에 늑대를 크게 베어가르는군요!


avatar
아렌드 - 昨日 20:57

2U6[6]+3+2+2+2 대검 참격 피해 (격노)  (2U6[6]+9) > 4,4+9 > 13/17(最大/合計)


avatar
시치 - 昨日 20:58

바, 방금 풍압이...!


avatar
시치 - 昨日 20:58

검에서 풍압이 나왔다고요!!


avatar
로슈니 - 昨日 20:58

세상에, 저 커다란 검을 저렇게 가볍게?


avatar
뚱글이  - 昨日 20:58

마치, 청새치의 사냥과도 같은 몸놀림이었소!


[ ☠️a길들인 늑대 ] HP : 25 → 13


avatar
단테  - 昨日 20:58

저런 힘이... 대체 어디서...?


avatar
시치 - 昨日 20:58

청새치도 바바리안이에요?


avatar
☠️a길들인 늑대 - 昨日 20:58

컹!


avatar
뚱글이  - 昨日 20:58

그건 모르겠소, 시치 공!


avatar
아렌드 - 昨日 20:58

행인들을 못살게 구는 너희들, 오늘은 운이 나쁜 날이네!


avatar
아렌드 - 昨日 20:58

(턴 엔드합니다!)


avatar
뚱글이  - 昨日 20:58

다음에 만나면 한번 물어보겠소!


avatar
GM - 昨日 20:58

늑대가 휘청거리지만 이어 반격합니다


avatar
☠️a길들인 늑대 - 昨日 20:59

아렌드를 공격!


avatar
단테  - 昨日 20:59

강력한 일격이였습니다 아렌드, 닮고 싶을 정도군요!


avatar
☠️a길들인 늑대 - 昨日 20:59

<물기> 사거리 1, 대상에게 5의 관통 피해. 대상은 근력 내성 15에 실패하면 '붙잡힘' 상태가 됩니다. 붙잡힘 상태는 늑대를 밀어내거나 붙잡힌 이가 늑대에게 직접 피해를 주어 끝낼 수 있습니다.


avatar
GM - 昨日 20:59

아렌드는 4의 피해를 받습니다. 그리고 근력 내성 15에 도전!


avatar
로슈니 - 昨日 20:59

비마법적 관통 피해니 절반?


avatar
아렌드 - 昨日 20:59

(5의 피해에 격노 반감이 적용되나요?)


avatar
아렌드 - 昨日 20:59

(2.5가 된 뒤에 방어도로 1 감소 느낌?)


avatar
GM - 昨日 20:59

아 그럼 2로 감소한 후 1이 방어도로 깎여서 1 피해입니다


[ 아렌드 ] HP : 24 → 23


avatar
로슈니 - 昨日 20:59

피해량 단 '1'


avatar
단테  - 昨日 20:59

데미지 반타작


avatar
단테  - 昨日 20:59

반타작도 아니고 1/5 ㅋㅋㅋ


avatar
아렌드 - 昨日 20:59

x2 1d20+3 근력 내성 굴림 #1 (1D20+3) > 12[12]+3 > 15 #2 (1D20+3) > 12[12]+3 > 15


avatar
GM - 昨日 20:59

늑대가 팔을 물려고 달려들지만 아렌드가 떨쳐냅니다!


avatar
로슈니 - 昨日 20:59

피해량이 20%밖에 안 남았다?


avatar
단테  - 昨日 21:00

늑대의 이빨이 거의 들어가지도 않는군요! [편집 완료]


avatar
단테  - 昨日 21:00

엄청난 기세입니다 아렌드!


avatar
GM - 昨日 21:00

뚱글이의 턴!


avatar
로슈니 - 昨日 21:00

20% 덜어진 게 아니라, 20%밖에 안 남았다?


avatar
아렌드 - 昨日 21:00

@ 아렌드는 대검을 치켜올리며 늑대의 맹렬한 송곳니를 받아냅니다!


avatar
시치 - 昨日 21:00

이도 안 들잖아!


avatar
☠️a길들인 늑대 - 昨日 21:00

컹! 컹!


avatar
뚱글이  - 昨日 21:00

그야말로, 맹수와 같은 흉포함!


avatar
☠️a길들인 늑대 - 昨日 21:00

으르르...


avatar
뚱글이  - 昨日 21:00

훌륭하오!


avatar
아렌드 - 昨日 21:00

좋았어~! 물 흐르듯 방어로 이어졌다!


avatar
단테  - 昨日 21:00

4/5 남은 게 아니라, 4/5 가 사라졌다?


avatar
시치 - 昨日 21:00

좋아. 전열은 저 두 분에게 맡기고..


avatar
단테  - 昨日 21:00

1/5밖에 안 남았다?


avatar
뚱글이  - 昨日 21:00

그럼 나는, 좀 더 고상한 방법으로 싸워보겠소. 그건 바로바로


avatar
뚱글이  - 昨日 21:00

6. 산성 거품 행동, 사거리 6칸 내의 2개체 선택, 조형계 사거리 내에서 서로 2칸 내에 위치한 대상 둘을 지정합니다. 지정한 대상들에게 산성 거품이 발생하여 1d6+2의 산성 피해를 받습니다. (한 명에게는 사용 불가능, 주문 방어도 무시) 당신이 환영 학파라면 이 산성 피해는 캐릭터 5레벨에 [2d6+4]로, 11레벨에 [3d6+6]으로, 17레벨에 [4d6+8]로 강화됩니다.


avatar
시치 - 昨日 21:00

활잡이 요격 부탁드려요!


avatar
로슈니 - 昨日 21:00

바로?


avatar
뚱글이  - 昨日 21:00

메룬-시티의 어둠에서 탄생한 거품!


avatar
GM - 昨日 21:00

뭐... 라고


avatar
시치 - 昨日 21:00

킁킁킁... 식초 냄새가 난다.


avatar
뚱글이  - 昨日 21:00

목표는 뾰족창 고블린 1, 이름이 가려진 활고블린 0!


avatar
단테  - 昨日 21:01

저 거품 광선은...?


avatar
뚱글이  - 昨日 21:01

두 대상을 심연의 거품속에 빠뜨리겠소!


avatar
뚱글이  - 昨日 21:01

1U6[6]+2 산성(맞으면 아프다)거품 (1U6[6]+2) > 4+2 > 6/6(最大/合計)


avatar
GM - 昨日 21:01

잠시만요


avatar
뚱글이  - 昨日 21:01

1U6[6]+2 산성(맞으면 아프다)거품 (1U6[6]+2) > 1+2 > 3/3(最大/合計)


avatar
로슈니 - 昨日 21:01

앗 피해량이


avatar
뚱글이  - 昨日 21:01

(경직)


avatar
GM - 昨日 21:01

고블린 1과 활고블린이 2칸 내에 인접해있지 않습니다


avatar
뚱글이  - 昨日 21:01

아! 이런, 텍스트를 잘못 봤소.


avatar
로슈니 - 昨日 21:01

'서로 2칸 내에 위치한 대상 둘'


avatar
단테  - 昨日 21:01

고블린 2와 활고블린을 말씀하신 것 같군요


avatar
뚱글이  - 昨日 21:01

심연의 거품 작전은 철회, 열수분출공의 뜨거운 열기로 작전을 선회하겠소.


avatar
GM - 昨日 21:01

그러면 고블린 2의 시체에 대고 쏩니까


avatar
단테  - 昨日 21:02

시체였어??


avatar
시치 - 昨日 21:02

고블린 1은 저랑 맞다이를 까고 있어요!


avatar
로슈니 - 昨日 21:02

그럴거면 열수분출공의 뜨거운 열기가 낫지...


avatar
뚱글이  - 昨日 21:02

우선은 적의 숫자를 줄이는 것이 급선무같소!


avatar
GM - 昨日 21:02

언덕 위에 있는게 2, 아래에 있는게 1이다


avatar
뚱글이  - 昨日 21:02

그러므로, 열수 분출공의 뜨거운 열기를...


avatar
뚱글이  - 昨日 21:02

활 고블린에게 쏘겠소!


avatar
☠️a활 고블린0 - 昨日 21:02

뭣이!


avatar
뚱글이  - 昨日 21:02

1U10[10]+2 방사능 화염 화살 (1U10[10]+2) > 13[10,3]+2 > 15/15(最大/合計)


avatar
단테  - 昨日 21:02


avatar
로슈니 - 昨日 21:02

!


avatar
아렌드 - 昨日 21:02

(퍄)


avatar
GM - 昨日 21:02

주사위가 폭발했습니다!!


avatar
로슈니 - 昨日 21:02

주사위 폭 발


avatar
시치 - 昨日 21:02

방사능...?


avatar
단테  - 昨日 21:02

딜량폭발


avatar
아렌드 - 昨日 21:02

(원샷원킬 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ)


avatar
시치 - 昨日 21:02

방사능이면 폭발하지...


avatar
로슈니 - 昨日 21:02

딱 딜


avatar
뚱글이  - 昨日 21:02

BOOM!!!


[ ☠️a활 고블린0 ] HP : 15 → 0


avatar
단테  - 昨日 21:02

이게 바로 그...


avatar
단테  - 昨日 21:02

마 관 광 살 포 인가요?


avatar
☠️a활 고블린0 - 昨日 21:02

이걸 딱데미지로 죽다니!!!!!


avatar
로슈니 - 昨日 21:02

그대로 폭발사산!


avatar
시치 - 昨日 21:02

가이거 계수기 가져오거라


avatar
아렌드 - 昨日 21:02

멋지게 쓰러뜨렸어~!


avatar
뚱글이  - 昨日 21:02

메룬-시티의 공포를 맛보시오!


avatar
뚱글이  - 昨日 21:02

턴 엔드를 선언하겠소!


avatar
시치 - 昨日 21:02

좋았어요!!


avatar
단테  - 昨日 21:02

대단한 일격이였어요!


avatar
시치 - 昨日 21:02

압도적 우세에요!!!


avatar
로슈니 - 昨日 21:02

뚱글 씨, 정말 대단한 걸요!


avatar
GM - 昨日 21:03

지글지글하며 활고블린이 쓰러졌습니다


avatar
아렌드 - 昨日 21:03

이대로 기세를 업고 팍팍 무찔러나가자~!


avatar
로슈니 - 昨日 21:03

치익치익 고블린


avatar
단테  - 昨日 21:03

그런데 대체 열수분출공이 뭐지...?


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 21:03

요요요 요놈들


avatar
단테  - 昨日 21:03

(지능 -1)


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 21:03

(덜덜덜)


avatar
시치 - 昨日 21:03

헷. 이제 당신 밖에 안 남은거 같네요. 고블린 1 씨!!


avatar
시치 - 昨日 21:03

자, 이제 어떻게 할거에요?


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 21:03

나... 나... 도망간다.


avatar
단테  - 昨日 21:03

지금 선택지를 주겠다.


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 21:03

행동으로 언덕 위로 튑니다!


avatar
로슈니 - 昨日 21:03

전세가 크게 기울었군요.


avatar
단테  - 昨日 21:03

두 가지 선택지가 있다.


avatar
GM - 昨日 21:03

로슈니의 턴!


avatar
단테  - 昨日 21:03

지금 항복하면 목숨만 빼앗겠다.


avatar
단테  - 昨日 21:03

저항하면 더 처참하게 빼앗겠다.


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 21:03

덜덜덜


avatar
로슈니 - 昨日 21:03

으음.


avatar
시치 - 昨日 21:03

항복하지 않으면 목숨도 빼앗고 목숨도 빼앗겠다!


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 21:03

빨리... 빨리 클라그 두목에게 알려야 한다


avatar
로슈니 - 昨日 21:03

가게 두어라 vs 잘 가라


avatar
로슈니 - 昨日 21:04

?


avatar
로슈니 - 昨日 21:04

신성한~~~ 불길~~~~


avatar
뚱글이  - 昨日 21:04

하지만 로슈니 공!


avatar
아렌드 - 昨日 21:04

잠깐! 고블린 하나 정도는 이야기를 들어보고 싶-


avatar
단테  - 昨日 21:04

치익치익 고블린...


avatar
뚱글이  - 昨日 21:04

등을 보인 적을 공격하는 것은 명예롭지 않잖소?


avatar
GM - 昨日 21:04

네, 비살상 가능합니다


avatar
단테  - 昨日 21:04


avatar
단테  - 昨日 21:04

다리만 구워버리죠 로슈니?


avatar
로슈니 - 昨日 21:04

신성한 불길로 비살상 공격.


avatar
시치 - 昨日 21:04

적당히 따끔하게 때려요!


avatar
아렌드 - 昨日 21:04

싶지만- 그럴 수 있지, 로슈니?


avatar
GM - 昨日 21:04

모든 HP 0은 여러분의 의지로 살상이나 비살상이 가능합니다


avatar
단테  - 昨日 21:04

치익치익 유태인...


avatar
로슈니 - 昨日 21:04

대장은 고블린 1,


avatar
뚱글이  - 昨日 21:04

유태인이 뭐요?


avatar
로슈니 - 昨日 21:04

1U8[8]+4 = "신성한 불길" 피해량 (광휘) / 더 높은 시전시 (화염/광휘) (1U8[8]+4) > 4+4 > 8/8(最大/合計)


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 21:04

안돼... 안돼


avatar
단테  - 昨日 21:04

어... 그런 게 있?어요!


[ ☠️a뾰족창 고블린1 ] HP : 6 → 0


avatar
아렌드 - 昨日 21:04

(Burn이슈에 등록되었습니다)


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 21:04

끄악---


avatar
뚱글이  - 昨日 21:04

그런 게? 갑각류의 일종인가보오.


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 21:04

(넘어져서 빈사 상태)


avatar
로슈니 - 昨日 21:05

4칸 이동 후 턴 종료.


avatar
☠️a길들인 늑대 - 昨日 21:05

(늑대가 언덕 위를 보더니 당황합니다)


avatar
GM - 昨日 21:05

단테의 턴!


avatar
시치 - 昨日 21:05

좋아. 이제 끝났네요.


avatar
단테  - 昨日 21:05

쌍검 2연타!


avatar
시치 - 昨日 21:05

(허리춤에 손을 얹고 엉덩일 흔듭니다.)


avatar
단테  - 昨日 21:05

X2 1U6[6]+3+2+1 숏소드 피해 [참격] #1 (1U6[6]+6) > 1+6 > 7/7(最大/合計) #2 (1U6[6]+6) > 4+6 > 10/10(最大/合計)


avatar
시치 - 昨日 21:05

끝 났 다 구


avatar
아렌드 - 昨日 21:05

지금이야! 총공격 찬스! 라고 하면 되는 거지!


[ ☠️a길들인 늑대 ] HP : 13 → 6


avatar
☠️a길들인 늑대 - 昨日 21:05

컹!


avatar
단테  - 昨日 21:05

(챱챱)


avatar
단테  - 昨日 21:05

(턴종료)


avatar
GM - 昨日 21:05

시치의 턴!


avatar
단테  - 昨日 21:05

난 육지생물 회도 잘 떠.


avatar
GM - 昨日 21:05

늑대가 난도질당하고 피를 철철 흘립니다


avatar
로슈니 - 昨日 21:06

저 늑대는 꽤 튼튼하지만, 버티지는 못하겠죠.


avatar
GM - 昨日 21:06

늑대도 도망가려는 것 같습니다


avatar
아렌드 - 昨日 21:06

가자 가자~!


avatar
뚱글이  - 昨日 21:06

늑대가 마구 피를 뿌리고있소!


avatar
시치 - 昨日 21:06

저 놈 도망간다!!


avatar
단테  - 昨日 21:06

아렌드! 이 녀석이 도망가게 두지 말죠!


avatar
단테  - 昨日 21:06

확실하게 끝장내버릴까요!


avatar
시치 - 昨日 21:06

(짧은 다리로 늑대를 호다다다닥 쫓아갑니다만... 역부족입니다.)


avatar
시치 - 昨日 21:06

으이쒸! 거기 서!!


avatar
시치 - 昨日 21:06

이동만 하고 턴 종료!


avatar
단테  - 昨日 21:06

(짧은 다리로 우다다다 산책하는 보더콜리를 떠올림)


avatar
☠️a길들인 늑대 - 昨日 21:06

(메롱)


avatar
아렌드 - 昨日 21:06

(ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ)


avatar
GM - 昨日 21:06

아렌드의 턴!


avatar
로슈니 - 昨日 21:06

하지만 시치의 다음 차례는 아렌드...


avatar
시치 - 昨日 21:07

(웰시코기다)


avatar
단테  - 昨日 21:07

(아니 보더콜리가 아니라 그 머시냐,,, 다리 짧은 견종,,,)


avatar
단테  - 昨日 21:07

(코기였구나!)


avatar
GM - 昨日 21:07

아렌드가 이글이글 불타오르는 듯한 분노로 늑대를 노려보고 있는듯하네요


avatar
GM - 昨日 21:07

고양이>개


avatar
시치 - 昨日 21:07

(빵뎅이와 짧은 다리가 뚱땅댑니다.)


avatar
아렌드 - 昨日 21:07

간다앗~! 팍팍 밀어붙이자!


avatar
아렌드 - 昨日 21:07

@ 아렌드는 사나운 늑대의 숨통을 끊고자 다시 한번 검을 높이 들어올려 내려칩니다!


avatar
단테  - 昨日 21:07

개성공단은 고양이 실패단에게 패배했음을 인정해라!


avatar
단테  - 昨日 21:07

서명하시오, 개성공단!


avatar
아렌드 - 昨日 21:07

2U6[6]+3+2+2+2 대검 참격 피해 (격노)  (2U6[6]+9) > 5,1+9 > 14/15(最大/合計)


[ ☠️a길들인 늑대 ] HP : 6 → -4


avatar
시치 - 昨日 21:07

그런데 고양이실패단이 뭐에요?


avatar
☠️a길들인 늑대 - 昨日 21:07

끄깨깽..


avatar
로슈니 - 昨日 21:07

네? 고양이 실패단이요?


avatar
로슈니 - 昨日 21:08

...글쎄요?


avatar
뚱글이  - 昨日 21:08

잠깐! 내가 추측해보겠소.


avatar
시치 - 昨日 21:08

(머리벅벅)


avatar
뚱글이  - 昨日 21:08

내 생각에, 고양이 실패단은...


avatar
GM - 昨日 21:08

여러분의 승리입니다!


avatar
뚱글이  - 昨日 21:08

돌돌 말린 실패(실뭉치)를 들고다니는 유랑 바느질단이 분명하오!


avatar
시치 - 昨日 21:08

와아!


avatar
시치 - 昨日 21:08

오, 그거 좀 멋있네요


avatar
GM - 昨日 21:08

자 이제


avatar
아렌드 - 昨日 21:08

@ 아렌드의 검 끝에 솟구치는 짐승의 피가 튀며, 늑대의 저항이 사라진 것을 확인하자 숨을 가다듬습니다.


avatar
GM - 昨日 21:08

자유롭게 캐릭터를 움직이실 수 있습니다


avatar
시치 - 昨日 21:08

다들 괜찮으세요? [편집 완료]


avatar
로슈니 - 昨日 21:08

휴우.


avatar
뚱글이  - 昨日 21:08

멋진 일격이었소, 아렌드 공!


avatar
로슈니 - 昨日 21:08

큰 피해 없이 이길 수 있었네요.


avatar
단테  - 昨日 21:08

(아까 비살상으로 쓰러진 고블린에게 향합니다


avatar
아렌드 - 昨日 21:08

큰일나는 줄 알았지 뭐람, 가볍게 땀을 흘린 정도였어.


avatar
로슈니 - 昨日 21:08

자, 뚱글이 씨.


avatar
단테  - 昨日 21:09

지금부터 그대를 인터뷰 하겠다.


avatar
아렌드 - 昨日 21:09

그리고...


avatar
로슈니 - 昨日 21:09

(굿베리를 뚱글이에게 4개 줍니다.)


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 21:09

힉... 히익...


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 21:09

??


avatar
시치 - 昨日 21:09

아렌드 씨도, 뚱글이 씨도 아까 다쳤어요.


avatar
아렌드 - 昨日 21:09

이 참상에 대해 이야기를 들어보고 싶었어.


avatar
뚱글이  - 昨日 21:09

오, 로슈니 공!


avatar
뚱글이  - 昨日 21:09

고맙소. 이 달콤한 베리를 즉시 먹는 자그마한 영광을 누리겠소!


avatar
로슈니 - 昨日 21:09

(굿베리를 아렌드에게 5개 줍니다.)


[ 뚱글이 ] HP : 16 → 20


avatar
아렌드 - 昨日 21:09

(개인당 회복빵이 2개씩 있었죠)


avatar
시치 - 昨日 21:09

킁킁킁킁킁...


avatar
로슈니 - 昨日 21:09

자, 이걸로 부상을 치료하세요.


avatar
GM - 昨日 21:09

네 회복빵 있고


avatar
아렌드 - 昨日 21:09

(지금은 굿베리로 해결)


avatar
시치 - 昨日 21:09

그 작은 열매는 뭐에요? 로슈니?


avatar
GM - 昨日 21:09

아이템을 소모해서 HP를 회복하는 시간을 가지겠습니다


avatar
로슈니 - 昨日 21:09

굿베리라는 작은 열매예요.


avatar
아렌드 - 昨日 21:09

앗, 이거 레인저들이 만들 줄 아는 거다! 고마워!


avatar
시치 - 昨日 21:09

굿베리? 아! 드루이드들이 만드는 그것?


avatar
로슈니 - 昨日 21:09

마침 딱 하나 남았네요.


avatar
시치 - 昨日 21:10

레인저들도 만들 줄 알고요!


avatar
로슈니 - 昨日 21:10

시치 씨도 하나 드셔보실래요?


avatar
시치 - 昨日 21:10

네!!!


[ 아렌드 ] HP : 23 → 28


avatar
로슈니 - 昨日 21:10

자, 여기요.


avatar
시치 - 昨日 21:10

(눈이 빛납니다.)


avatar
시치 - 昨日 21:10

와아아!!!


avatar
시치 - 昨日 21:10

고마워요!!!!


avatar
로슈니 - 昨日 21:10

(시치에게 굿베리 하나)


avatar
아렌드 - 昨日 21:10

으쌰으쌰- 먹고 힘내서 밥값을 더 해야겠는걸?


avatar
단테  - 昨日 21:10

(파티원들이 언덕을 올라오지 않고 편안하게 심문할 수 있도록 고블린을 언덕 밑으로 던집니다)


avatar
단테  - 昨日 21:10

거기 고블린 굴러가요!


avatar
아렌드 - 昨日 21:10

굴러라 굴러라~


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 21:10

에국거ㅏ고고ㅓㄱㄱ


avatar
뚱글이  - 昨日 21:10

우왓 고블린이


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 21:10

(굴러 떨어집니다)


avatar
로슈니 - 昨日 21:10

(고블린을 백스텝으로 살짝 피함)


avatar
시치 - 昨日 21:11

롤링 스톤즈도 아니고 롤링 고블린이네요!


avatar
로슈니 - 昨日 21:11

자.


avatar
GM - 昨日 21:11

자 그리고, 특별한 조사 없이 한 가지를 알아냅니다


avatar
GM - 昨日 21:11

여기는 군드렌과 가장 친한 아렌드가 정보를 알아낸 걸로 하겠습니다


avatar
아렌드 - 昨日 21:11

(오오오오)


avatar
GM - 昨日 21:11

이 두 마리의 말은 군드렌이 자주 끌고 다니던 말이고, 고블린 화살에 맞아 절명했습니다.


avatar
단테  - 昨日 21:11

아렌드, 무슨 일 있나요? 표정이 어두운데요.


avatar
GM - 昨日 21:11

그리고 말들 사이에 쓰러져 있는 시체는 군드렌을 호위하던 용병으로 보입니다. (실다르가 아닙니다)


avatar
시치 - 昨日 21:11

아렌드 씨... 표정이 너무 어두워요.


avatar
시치 - 昨日 21:12

무슨 일이에요?


avatar
아렌드 - 昨日 21:12

@ 아렌드는 주위의 참상을 살펴보고 나서는, 약간 오한이 돋은 듯한 감각과 함께 입을 여는군요.


avatar
GM - 昨日 21:12

조사에 뛰어난 분이 있습니까?


avatar
로슈니 - 昨日 21:12

아렌드 씨...?


avatar
시치 - 昨日 21:12

저요!


avatar
아렌드 - 昨日 21:12

그럼, 다들 궁금한 게 한가득이겠지만... 여기서 가장 먼저 물어봐야 할 게 있어.


avatar
GM - 昨日 21:12

시치가 조사를 굴려보십시오, 난이도 10입니다


avatar
단테  - 昨日 21:12

물어봐야 할 것?


avatar
시치 - 昨日 21:12

(아렌드 말 먼저 듣고 행동하겠습니다.)


avatar
뚱글이  - 昨日 21:12

나도 한 조사 한다오!


avatar
뚱글이  - 昨日 21:12

참고로 나는 조사에 숙달이 박혀있소.


avatar
아렌드 - 昨日 21:12

이 말들은 군드렌 아저씨가 여관에 묵을 때 마굿간에 맡기곤 하던 아이들이야.


avatar
시치 - 昨日 21:12

...!


avatar
GM - 昨日 21:12

맞습니다


avatar
뚱글이  - 昨日 21:13

그 말은...!


avatar
로슈니 - 昨日 21:13

그 말은...


avatar
시치 - 昨日 21:13

락시커 씨...


avatar
단테  - 昨日 21:13

...


avatar
GM - 昨日 21:13

군드렌에게 문제가 생겼다는 게 확실해보입니다


avatar
로슈니 - 昨日 21:13

군드렌 씨가 습격당했다는...?


avatar
단테  - 昨日 21:13

(고블린을 내려다봅니다)


avatar
시치 - 昨日 21:13

(귀가 추욱 쳐집니다.)


avatar
단테  - 昨日 21:13

나눌 말이 많아지겠군요.


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 21:13

(오들오들)


avatar
뚱글이  - 昨日 21:13

잠깐, 기다리시오.


avatar
아렌드 - 昨日 21:13

아저씨한테 좋지 못한 일이 생긴 것 같아보여...


avatar
GM - 昨日 21:13

시치는 조사를 굴렸나요?


avatar
시치 - 昨日 21:13

아직!


avatar
시치 - 昨日 21:13

아렌드 말 끝났으므로


avatar
시치 - 昨日 21:13

굴리겠습니다


avatar
아렌드 - 昨日 21:13

하지만, 어쩌면... 어쩌면 최악의 상황만은 아닐지도 몰라.


avatar
시치 - 昨日 21:13

1d20+2+-1 조사, 합성 (1D20+2-1) > 19[19]+2-1 > 20


avatar
아렌드 - 昨日 21:13

(시치 고고)


avatar
시치 - 昨日 21:13

?


avatar
뚱글이  - 昨日 21:13

그렇소. 냉철하게 판단해볼때...


avatar
단테  - 昨日 21:13

고수


avatar
GM - 昨日 21:13

고수


avatar
GM - 昨日 21:13

좀 디테일한 정보를 알려드립니다


avatar
시치 - 昨日 21:13

지능 -1이 이 정도의 조사를?


avatar
로슈니 - 昨日 21:13

군드렌 씨의 시체가 없는 걸로 보아서는, 정말 최악의 상황까지는 아닌 것 같네요.


avatar
GM - 昨日 21:14

이 시체는 일부러 죽여서 여기로 옮겨진 듯하고, 매복을 위한 미끼인듯 합니다


avatar
시치 - 昨日 21:14

(시치가 참상 가운데를 꼼꼼히 살핍니다... 조금 구역질 나지만...)


avatar
시치 - 昨日 21:14

...?


avatar
GM - 昨日 21:14

근처에 최소 12마리의 고블린이 와리가리한 흔적이 보입니다


avatar
시치 - 昨日 21:14

으음...


avatar
시치 - 昨日 21:14

저기. 여러분.


avatar
단테  - 昨日 21:14

무슨 일인가요 시치.


avatar
시치 - 昨日 21:14

우리가 해치운 고블린이 몇이었죠?


avatar
뚱글이  - 昨日 21:14

넷? 이었던것 같소!


avatar
GM - 昨日 21:14

대부분의 발자국은 북동쪽으로 이어져 있습니다


avatar
단테  - 昨日 21:14

4마리, 그리고 늑대 하나.


avatar
시치 - 昨日 21:14

여기, 이 흔적...


avatar
시치 - 昨日 21:14

최소 열둘이 와리가리한 흔적이 있어요.


avatar
GM - 昨日 21:14

맵의 우측 상단을 보시겠습니까? 시치가 밝혀낸 흔적입니다


avatar
GM - 昨日 21:15

발자국이 저기로 이어집니다


avatar
시치 - 昨日 21:15

발자국이...


avatar
아렌드 - 昨日 21:15

열둘?! 우리가 마주친 건 빙산의 일각이었는걸!


avatar
뚱글이  - 昨日 21:15

열둘! 상당한 숫자의 고블린이오!


avatar
시치 - 昨日 21:15

(북동쪽을 가리킵니다...)


avatar
시치 - 昨日 21:15

저 쪽으로 이어져있어요.


avatar
단테  - 昨日 21:15

최소 열둘?


avatar
GM - 昨日 21:15

그리고 혹시 생존 기술에 뛰어난 분이 있나요?


avatar
시치 - 昨日 21:15

이건, 매복용 함정이었을거에요.


avatar
뚱글이  - 昨日 21:15

과연, 시치 공. 훌륭한 추리였소!


avatar
로슈니 - 昨日 21:15

쥐인간족의 특성-


avatar
시치 - 昨日 21:15

...슬프지만, 이 저항의 흔적도 그 때 생긴걸지도 모르겠네요.


avatar
시치 - 昨日 21:15

...


avatar
로슈니 - 昨日 21:15

살아남기 위한 생존에 이점...이 있긴 한데


avatar
아렌드 - 昨日 21:15

여기서 무슨 일이 있었는지 누군가한테 꼭 들어야겠는걸...


avatar
GM - 昨日 21:15

흠, 여기는 조사를 위한 생존이기 때문에 안타깝지만 로슈니의 특성은 안됩니다


avatar
시치 - 昨日 21:15

(시치가 말과 용병의 눈을 감겨줍니다.)


avatar
로슈니 - 昨日 21:15

그런 류의 생존은 아닌 것 같고


avatar
아렌드 - 昨日 21:15

@ 그렇게 말하며 붙잡힌 고블린을 못마땅한 눈빛으로 바라보는군요.


avatar
GM - 昨日 21:16

말들과 용병의 시체는 이미 부패하고 있습니다


avatar
단테  - 昨日 21:16

그럼 지금부터 꼼꼼한 인터뷰에 들어가야겠군요.


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 21:16

오달달달달


avatar
시치 - 昨日 21:16

(용병의 흩어진 옷가지도 잘 여며주고, 삐뚤어진 인대도 다시 잡아줍니다.)


avatar
GM - 昨日 21:16

고블린을 어떻게 하나요?


avatar
뚱글이  - 昨日 21:16

어떻게 하겠소?


avatar
시치 - 昨日 21:16

(그리고 잠깐 기도해줍니다...)


avatar
단테  - 昨日 21:16

(고블린의 멱살을 붙잡아 들어올립니다)


avatar
GM - 昨日 21:16

지금 따로 판정이 없더라도 고블린을 포획했기 때문에 여러 정보를 알아낼 수 있을듯합니다


avatar
단테  - 昨日 21:16

군드렌 아저씨. 어디로 데려갔어.


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 21:17

으악!


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 21:17

나, 모른다. 나 매복조다. 군드렌은 납치조가 데려갔다.


avatar
로슈니 - 昨日 21:17

아까 '클라그 두목한테 알려야 한다'고 했었지요?


avatar
단테  - 昨日 21:17

납치조의 숫자는.


avatar
GM - 昨日 21:17

단테는 위협을 굴려보십시오. 난이도 10입니다만


avatar
GM - 昨日 21:17

다른 분들이 가세할 수 있습니다


avatar
시치 - 昨日 21:17

(시치가 으르르릉 거립니다.)


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 21:17

나 숫자 넷까지 밖에 못센다.


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 21:17

넷 이상이다.


avatar
시치 - 昨日 21:17

구라치지마!!!


avatar
단테  - 昨日 21:17

1d20+0 매력 (1D20+0) > 11[11]+0 > 11


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 21:18

으허허헉....


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 21:18

덜덜덜덜


avatar
시치 - 昨日 21:18

니 손가락도 네 개 이하로 만들어줄까?


avatar
단테  - 昨日 21:18

말장난하면 피부를 한 겹씩 벗겨주마.


avatar
로슈니 - 昨日 21:18

저런. 지금은 손가락 갯수가 문제가 아닐텐데요, 시치 씨...


avatar
뚱글이  - 昨日 21:18

구라? 구라가 뭐요?


avatar
단테  - 昨日 21:18

아저씨를 납치한 이유가 뭐지. 몸값?


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 21:18

활든 애 셋, 몽둥이 든 애 셋, 그리고 부두목 '예미크'가 군드렌을 납치해갔다.


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 21:18

목적까지는 모른다... 진짜 모름.


avatar
뚱글이  - 昨日 21:18

일곱 고블린!


avatar
단테  - 昨日 21:18

활든 놈 셋, 몽둥이 든 놈 셋, 그리고 부두목.


avatar
단테  - 昨日 21:18

어디로 향했지?


avatar
아렌드 - 昨日 21:19

거짓말은 아닌 것 같구나... 하마터면 너, 정말로 숫자를 넷 까지밖에 못 세어버리게 될 뻔 했다구.


avatar
뚱글이  - 昨日 21:19

잠든 공주와 일곱 난쟁이의 동화가 떠오르는건 나 뿐이오?


avatar
GM - 昨日 21:19

고블린이 북동쪽을 가리킵니다. 시치가 조사해낸 방향과 같습니다


avatar
단테  - 昨日 21:19

그럼 군드렌 아저씨가 공주에요?


avatar
시치 - 昨日 21:19

앗, 하지만 락시커 씨는 공주님이라고 하기엔...


avatar
GM - 昨日 21:19

그렇다고 할 수 있지


avatar
뚱글이  - 昨日 21:19

어떤 면에서는, 그렇다고 볼수도 있소.


avatar
로슈니 - 昨日 21:19

으음...


avatar
로슈니 - 昨日 21:19

구해야 한다는 점에서는 같지요?


avatar
단테  - 昨日 21:19

필요한 정보는 대부분 알아낸 것 같군요.


avatar
시치 - 昨日 21:19

으음... 공주님도 좋은거고, 락시커님도 좋으신 분이니까....


avatar
시치 - 昨日 21:19

락시커님은 공주님인거에요!


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 21:19

나... 도망갈래...


avatar
단테  - 昨日 21:19

적의 규모, 위치, 인질의 여부 정도인가요.


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 21:19

고블린이 단테를 뿌리치려고 합니다


avatar
뚱글이  - 昨日 21:19

진정하시오 단테 공. 그런걸 다 물었다간,


avatar
뚱글이  - 昨日 21:20

오늘 날이 저물때까지 고블린을 고문해야 할지도 모르오.


avatar
로슈니 - 昨日 21:20

이 고블린은... 살려두면 다시 적에게 가세할까요?


avatar
단테  - 昨日 21:20

이미 다 알아냈습니다.


avatar
뚱글이  - 昨日 21:20

이 고블린은 더이상 아는게 없는것 같소.


avatar
단테  - 昨日 21:20

그러니까 이 놈은 더 이상 필요없어요.


avatar
시치 - 昨日 21:20

...어쩔까요?


avatar
단테  - 昨日 21:20

(칼을 준비합니다)


avatar
뚱글이  - 昨日 21:20

흠...


avatar
GM - 昨日 21:20

시나리오 아는 사람은 메타 플레이 해도 된다


avatar
GM - 昨日 21:20

마스터가 허용한다


avatar
뚱글이  - 昨日 21:20

참고로, 난 아무것도 모르오!


avatar
단테  - 昨日 21:20

살려 보내봤자 강도질이나 하다가 경비대한테 잡혀서 죽겠지.


avatar
로슈니 - 昨日 21:20

저도 아무 것도 모른답니다.


avatar
아렌드 - 昨日 21:20

땅을 파서 반쯤 묻어놓고 가자!


avatar
시치 - 昨日 21:20

묻어놓고..?


avatar
뚱글이  - 昨日 21:20

절반의 매장!


avatar
GM - 昨日 21:20

괜찮네요


avatar
뚱글이  - 昨日 21:20

꽤 재미난 해결책이오, 아렌드 공!


avatar
시치 - 昨日 21:20

헤헤, 시치 땅 잘 파는데.


avatar
뚱글이  - 昨日 21:21

오, 시치 공! 부탁해도 되겠소?


avatar
단테  - 昨日 21:21

반 죽여놓고 묻자는 말인가요?


avatar
시치 - 昨日 21:21

그럼 제가 땅을 팔 테니까...


avatar
시치 - 昨日 21:21

여러분이 하나. 둘. 셋. 하면 던지는거에요?


avatar
단테  - 昨日 21:21

아니면 죽이고 반만 묻자는 뜻?


avatar
뚱글이  - 昨日 21:21

목 아래를 전부 파묻자는 뜻 아니오?


avatar
시치 - 昨日 21:21

공구리 치겠다는거랑 비슷한거에요.


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 21:21

살랴조...


avatar
시치 - 昨日 21:21

목 아래로 묻자구요?


avatar
아렌드 - 昨日 21:21

이대로 놓아 보내주기에는 무슨 일을 벌일지 모르고, 숨통을 끊자니 불필요한 살생이 되는 거니까.


avatar
로슈니 - 昨日 21:21

이미 반 죽여놓은 상태니까, 묻기만 하자는 거죠?


avatar
단테  - 昨日 21:21

불필요한 살생?


avatar
단테  - 昨日 21:21

우리는 이미 고블린들을 전부 죽였는데.


avatar
시치 - 昨日 21:21

(시치가 재빨리 앞발로 호다다다닥 땅을 팝니다....)


avatar
단테  - 昨日 21:21

하나쯤 더 죽여도 되지 않을까요?


avatar
시치 - 昨日 21:22

(고블린에게 흙이 다 튀었습니다..)


avatar
단테  - 昨日 21:22

살아있어 봐야 죄없는 모험가나 상인들 상대로 강도질이나 할 텐데.


avatar
아렌드 - 昨日 21:22

원래 자기 보호를 위한 싸움도, 이렇게 공격자가 전의를 잃어버리면 애매해지는 거니까.


avatar
뚱글이  - 昨日 21:22

단테 공! 어떤 신들은, 그들의 신도가 불필요한 살생을 하는 것을 탐탁찮게 여기는 법이오.


avatar
로슈니 - 昨日 21:22

음...


avatar
뚱글이  - 昨日 21:22

또한, 긴 모험길에서 차가운 계산보다 중요한 것은, 마음의 심지요!


avatar
뚱글이  - 昨日 21:22

산술적인 논리를 근거로 누군가의 심지를 해한다면, 그건 그릇된 일이오.


avatar
시치 - 昨日 21:22

얼마만큼 더 팔까요?


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 21:22

으악 살려주세요~


avatar
단테  - 昨日 21:22

음. 타당한 의견이군요 뚱글.


avatar
시치 - 昨日 21:22

오, 지렁이!


avatar
뚱글이  - 昨日 21:22

물론! 그렇다고 살려주겠다고 한 적은 없소.


avatar
로슈니 - 昨日 21:22

하지만 지금 이 자가 살아난다고 해서,


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 21:22

나 두목이 시키는 것 그대로 따라한 것 뿐이야...


avatar
뚱글이  - 昨日 21:22

오! 시치 공! 지렁이는 잘 챙겨두시오!


avatar
단테  - 昨日 21:22

좀 더 깊게 파주세요 시치. 지금은 어깨까지밖에 못 묻겠어요.


avatar
시치 - 昨日 21:23

오오, 예쁜 조약돌!


avatar
뚱글이  - 昨日 21:23

물고기들이 아주 환장을 한다오!


avatar
로슈니 - 昨日 21:23

지금과 같은 악행을 다시는 저지르지 않는 건 아니겠지요?


avatar
시치 - 昨日 21:23

잠깐만요! 이 지렁이 잡고 있을테니까...


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 21:23

클라그 두목이 너희들 뭉개줄 거야!


avatar
시치 - 昨日 21:23

(시치가 지렁이를 잡습니다...)


avatar
단테  - 昨日 21:23

조용.


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 21:23

넵.


avatar
뚱글이  - 昨日 21:23

내 생각에, 입까지 묻어도 괜찮을것 같소.


avatar
시치 - 昨日 21:23

뚱글이 씨! 지렁이요!!!


avatar
단테  - 昨日 21:23

팔다리 하나쯤 사라진 채로 묻어도 아무도 상관 안 해. [편집 완료]


avatar
뚱글이  - 昨日 21:23

고맙소, 시치 공!


avatar
뚱글이  - 昨日 21:23

(지렁이 캐치)


avatar
시치 - 昨日 21:23

그리고 예쁜 조약돌...


avatar
GM - 昨日 21:23

뚱글이는 지렁이를 얻었습니다 [편집 완료]


avatar
단테  - 昨日 21:23

아니면 살려주는 대신 다시는 나쁜 일을 하지 못하도록 양쪽 팔을 자르고 보내주는 건 어때요?


avatar
시치 - 昨日 21:23

오, 또 예쁜 조약돌이네.


avatar
GM - 昨日 21:24

그러면 죽습니다.


avatar
로슈니 - 昨日 21:24

음...


avatar
로슈니 - 昨日 21:24

이미 출혈이 심한걸요.


avatar
로슈니 - 昨日 21:24

그랬다간 죽을 거예요.


avatar
시치 - 昨日 21:24

거기 얘기 잘 되고 있어요?


avatar
단테  - 昨日 21:24

네. 이제 끝났어요.


avatar
GM - 昨日 21:24

고블린에 대한 처우를 결정하시면 길을 따라가는 걸로 하겠습니다


avatar
시치 - 昨日 21:24

구덩이는 충분히 팠어요!!


avatar
아렌드 - 昨日 21:24

누가 구하러 올 때까지 뭘 잘못했는지 생각해보도록 해. 크게 혼쭐났으니까 앞으로는 조용히 살면 금상첨화고.


avatar
단테  - 昨日 21:24

아저씨를 데려간 건 활 고블린 셋, 몽둥이 고블린 셋, 그리고 이 쓰레기들의 부두목. [편집 완료]


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 21:24

알겠습니도...


avatar
시치 - 昨日 21:24

(시치가 완만한 경사를 따라 올라옵니다.) [편집 완료]


avatar
단테  - 昨日 21:24

시치가 찾아낸 북서쪽의 발자국으로 향했다는군요.


avatar
아렌드 - 昨日 21:24

친구들한테도, 행인들을 함부로 노리는 건 위험하다고 전해주렴.


avatar
로슈니 - 昨日 21:24

개심해서 앞으로는 나쁜 짓 하지 않기를 바랍니다.


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 21:24

알겠습니도......


avatar
시치 - 昨日 21:24

흐아, 흙 냄새 너무 편했다~


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 21:25

(중립화된 컬러)


avatar
시치 - 昨日 21:25

자, 이제 묻는거에요?


avatar
단테  - 昨日 21:25

묻죠.


avatar
로슈니 - 昨日 21:25

네.


avatar
뚱글이  - 昨日 21:25

6피트 아래에 묻히지 않은 것을 다행스럽게 여기시오.


avatar
시치 - 昨日 21:25

자, 그럼...


avatar
시치 - 昨日 21:25

하나씩 잡고...


avatar
GM - 昨日 21:25

고블린이 아둥바둥거리지만 여러분이 우악스럽게 흙 속으로 묻어넣습니다


avatar
단테  - 昨日 21:25

마음 같아서는 머리를 아래로 향한 채 묻어버리고 싶지만.


avatar
뚱글이  - 昨日 21:25

조금만 운이 나빴어도, 저기 널부러진 그대의 동료처럼 될 뻔 했으니 말이오.


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 21:25

Six Feet under는 안돼~~~


avatar
단테  - 昨日 21:25

파티원들이 원치 않으니 목숨은 살려주도록 하겠다.


avatar
뚱글이  - 昨日 21:25

좋소. 고블린을 잘 심은것 같소!


avatar
시치 - 昨日 21:25

(흙을 도로 정성스럽게 고블린 몸 위로 덮어줍니다...)


avatar
로슈니 - 昨日 21:25

그래도 목숨은 건졌으니, 세상의 아름다움을 더 만끽할 수 있잖아요?


avatar
단테  - 昨日 21:25

(열심히 흙을 덮는 걸 돕습니다)


avatar
시치 - 昨日 21:25

코코낸내!


avatar
로슈니 - 昨日 21:25

이 고블린은 운이 좋네요.


avatar
뚱글이  - 昨日 21:25

이제 제때 물만 주면, 여기서 고블린 나무가 자랄지도 모르겠소.


avatar
☠️a뾰족창 고블린1 - 昨日 21:25

(대충 이쯤에 묻혔습니다)


avatar
시치 - 昨日 21:25

히히. 그거 좋네요.


avatar
아렌드 - 昨日 21:25

이제는- 군드렌씨가 붙잡혀있는 곳으로 향해볼까?


avatar
시치 - 昨日 21:26

좋아요!!


avatar
뚱글이  - 昨日 21:26

좋은 생각이오. 아렌드 공.


avatar
시치 - 昨日 21:26

저 쪽에 난 발자국까지 가보자구요.


avatar
GM - 昨日 21:26

진행합니까?


avatar
로슈니 - 昨日 21:26

출발하죠. 우리에게 주어진 시간이 많지 않을 듯하니.


avatar
뚱글이  - 昨日 21:26

잠깐, 발자국이 얼마나 길게 이어져있소?


avatar
시치 - 昨日 21:26

이번엔 제가 발자국을 발견했으니까, 제가 앞장서볼게요!


avatar
아렌드 - 昨日 21:26

군드렌 아저씨 말이지, 얼마 전부터 마을에서 씀씀이가 엄청 좋아지셨더라구.


avatar
GM - 昨日 21:26

어디보자


avatar
단테  - 昨日 21:26

그러죠. 북동쪽이라고 했던가요?


avatar
시치 - 昨日 21:26

그러니까 대충 여기부터... 저어기까지...?


avatar
GM - 昨日 21:26

잠시 룰북좀 보고


avatar
아렌드 - 昨日 21:26

그런 소문이 퍼져서 고블린들이 유괴해간 뒤 몸값을 노리는 걸지도 몰라...


avatar
뚱글이  - 昨日 21:26

만약 걸어서 1분 이내의 거리만큼이라면, 마법으로 내가 변장해서 앞장서보겠소.


avatar
로슈니 - 昨日 21:26

하긴, 최근에 기분이 엄청 좋아 보이셨죠.


avatar
시치 - 昨日 21:26

세상은 의로운 사람을 시기한다구요.


avatar
GM - 昨日 21:26

여기서부터 북동쪽으로 5마일 정도 이어진답니다


avatar
뚱글이  - 昨日 21:26

5 마일...택도 없소!


avatar
로슈니 - 昨日 21:27

마...일...?


avatar
단테  - 昨日 21:27

아저씨를 꽤 오랜만에 보는데, 부디 안전하셨으면 좋겠군요.


avatar
GM - 昨日 21:27

하지만 여러분은 5초만에 이동했습니다


avatar
뚱글이  - 昨日 21:27

나 또한, 군드렌 락시커 경이 무사하길 바라오.


avatar
아렌드 - 昨日 21:27

20초짜리 싸움 = 1시간 5마일 걷기 = 5초


avatar
시치 - 昨日 21:27

락시커 씨랑 또 공놀이를 하고 싶어요.


avatar
시치 - 昨日 21:27

무사하셨음 좋겠네요.


avatar
GM - 昨日 21:27

현재 발자국을 따라 길을 가고 있는데...


avatar
단테  - 昨日 21:27

아저씨... 고블린들에게 다친 건 아닐까... 걱정되네요.


avatar
로슈니 - 昨日 21:27

군드렌 씨가 무사하셔야 할텐데.


avatar
GM - 昨日 21:27

우측에 수상한 동굴이 있고, 좌측으로는 고블린들의 발자국이 이어집니다


avatar
아렌드 - 昨日 21:27

몸값이 목적이라면 심한 일을 당하지 않았기를...


avatar
뚱글이  - 昨日 21:27

동굴?


avatar
GM - 昨日 21:27

동굴쪽으로는 발자국이나 누가 다닌 흔적이 없습니다


avatar
시치 - 昨日 21:28

응?


avatar
로슈니 - 昨日 21:28

동굴이라.


avatar
뚱글이  - 昨日 21:28

동굴이 있는데 아무런 흔적이 없다...


avatar
뚱글이  - 昨日 21:28

오히려 수상하지 않소?


avatar
단테  - 昨日 21:28

오히려 수상하군요.


avatar
GM - 昨日 21:28

자 여기서.


avatar
시치 - 昨日 21:28

보통 동굴에 뭔가 많이 숨겨놓지요?


avatar
아렌드 - 昨日 21:28

고블린들이 다닌 흔적이 없는 길일까, 우선은 발자국이 난 방향을 살펴볼래?


avatar
GM - 昨日 21:28

클레릭인 로슈니는 불길한 느낌을 받습니다


avatar
로슈니 - 昨日 21:28

고블린들이 자신의 흔적을 숨길 만큼의 지혜를 발휘했을까요?


avatar
GM - 昨日 21:28

로슈니는 종교학 15에 도전해보세요


avatar
단테  - 昨日 21:28

발자국이나 흔적을 일부러 지웠을 가능성... 도 있긴 한데, 고블린들이 그 정도의 지능은 안 될 것 같아요...


avatar
뚱글이  - 昨日 21:28

책에서 봤는데, 동굴은 야생 동물들의 거처가 되곤 하오.


avatar
로슈니 - 昨日 21:28

1d20+4+2 = [지혜] [숙련] 종교학, 통찰(직관) (1D20+4+2) > 9[9]+4+2 > 15


avatar
로슈니 - 昨日 21:28

딱성공


avatar
GM - 昨日 21:28

딱성공입니다


avatar
단테  - 昨日 21:28

딱 코


avatar
뚱글이  - 昨日 21:28

즉, 동굴 주변에는 생물이 다닌 흔적이 있어야 마련 아니겠소?


avatar
GM - 昨日 21:28

성공했습니다!


avatar
시치 - 昨日 21:28

로슈니. 무슨 일이에요?


avatar
뚱글이  - 昨日 21:28

로슈니 공! 뭔가 깨달은듯한 표정인데, 무언가 좋은 생각이라도 난 것이오?


avatar
단테  - 昨日 21:28

흐음... 그러고 보니, 곰 같은 동물의 발자국도 아예 없네요?


avatar
시치 - 昨日 21:28

얼굴이 굳었어요...


avatar
GM - 昨日 21:28

로슈니는 저쪽 동굴에 '악의 기운'이 있다는 걸 감지합니다


avatar
로슈니 - 昨日 21:29

(한 손으로 턱을 짚으며 생각하는 중...)


avatar
로슈니 - 昨日 21:29

이 더럽고 불쾌한 기분...


avatar
로슈니 - 昨日 21:29

저 동굴, 뭔가 이상한 걸요?


avatar
시치 - 昨日 21:29

그쵸! 저런 동굴이면, 곰이라도 살아야 할텐데.


avatar
단테  - 昨日 21:29

뭔가 느껴지나요 로슈니?


avatar
단테  - 昨日 21:29

더럽고 불쾌한 기분?


avatar
시치 - 昨日 21:29

더럽고 불쾌한 기분이라면... 으음.


avatar
로슈니 - 昨日 21:29

네. 뭔가...


avatar
GM - 昨日 21:29

동굴을 조사하거나 그냥 가던 길 갈 수 있습니다


avatar
단테  - 昨日 21:29

마치 화장실에서 손 안 닦고 나오는 사람을 본 것 같은 기분인가요?


avatar
아렌드 - 昨日 21:29

고블린들이 활동하는 구역인데도 저 동굴만큼은 드나든 흔적이 없지...


avatar
시치 - 昨日 21:29

목욕 오랫동안 안한 곰?


avatar
로슈니 - 昨日 21:29

아주 사악한... 그런 것이, 저 동굴 안에 있는 기분인 걸요.


avatar
뚱글이  - 昨日 21:29

사악한...?!


avatar
GM - 昨日 21:29

주변에 짐승의 흔적은 보이지 않습니다


avatar
단테  - 昨日 21:29

흐음...


avatar
GM - 昨日 21:29

고블린들도 얌전히 좌측 길로만 다녔습니다


avatar
시치 - 昨日 21:29

설마! 악마?!


avatar
로슈니 - 昨日 21:29

군드렌 씨의 일과 관계가 있을 것 같지는 않지만...


avatar
아렌드 - 昨日 21:29

어쩌면 고블린들이 함부로 건드리지 않는 위험한 게 사는 거처가 아닐까?


avatar
GM - 昨日 21:30

아렌드가 거의 맞췄습니다


avatar
시치 - 昨日 21:30

고블린 잡아먹는 악마일지도 몰라요!!


avatar
시치 - 昨日 21:30

(시치가 명랑만화의 그 장면처럼 펄쩍 뛰어오릅니다.)


avatar
로슈니 - 昨日 21:30

고블린만 잡아먹지는 않는 악마겠지요.


avatar
GM - 昨日 21:30

결정하면 진행하겠습니다


avatar
뚱글이  - 昨日 21:30

흠...군드렌 씨를 구출하는것이 우선인가.


avatar
뚱글이  - 昨日 21:30

아니면 악마를 처리하는 것이 우선인가...


avatar
GM - 昨日 21:30

근처에 시체나 피, 그런 건 안 보입니다. 아주 깨끗합니다.


avatar
GM - 昨日 21:30

누군가 주기적으로 와서 관리하는듯합니다.


avatar
아렌드 - 昨日 21:30

새로운 탐험에 흥미가 없는 건 아니지만-


avatar
로슈니 - 昨日 21:30

뭔가 불안한데...


avatar
아렌드 - 昨日 21:30

누군가가 위험에 처한 상황에서 시간을 너무 지체할 수는 없다구.


avatar
시치 - 昨日 21:30

저, 저는 락시커 씨가 걱정되어요...


avatar
단테  - 昨日 21:30

솔직히 동굴이 궁금하긴 하네요.


avatar
단테  - 昨日 21:31

그럼 투표할까요?


avatar
뚱글이  - 昨日 21:31

나는 악의 존재에 관해서는 아는 것이 별로 없소.


avatar
GM - 昨日 21:31

보고 오는 건 1분이면 됩니다 (인게임에서)


avatar
시치 - 昨日 21:31

저도 아는 바가 없어요.


avatar
로슈니 - 昨日 21:31

하지만 우리가 군드렌 씨의 일을 앞두고, 여유를 부려도 좋을지...


avatar
로슈니 - 昨日 21:31

잠깐이라면 괜찮지 않을까요?


avatar
뚱글이  - 昨日 21:31

아니면 내가 변장해서 슬쩍 보고오는건 어떻소?


avatar
시치 - 昨日 21:31

오, 좋은 생각.


avatar
뚱글이  - 昨日 21:31

마침 내게는 간단한 변장 마법이 있다오.


avatar
GM - 昨日 21:31

어차피 군드렌은 납치당한지 약 1일이 지난 상황입니다


avatar
뚱글이  - 昨日 21:31

이런 식이오.


avatar
시치 - 昨日 21:31

...?


avatar
로슈니 - 昨日 21:31

음.


avatar
단테  - 昨日 21:31

오, 그럼 뚱글씨가 살짝 다녀오시는 것도 좋겠어요!


avatar
뚱글이  - 昨日 21:31

변장은 약 1분간 지속되는데, 잠깐 보고오겠소.


avatar
GM - 昨日 21:31

아니? 뚱글이가 불가사리로 변했습니다


avatar
로슈니 - 昨日 21:31

정말 감쪽...? 같군요?


avatar
GM - 昨日 21:31

뚱글이 혼자 갑니까?


avatar
뚱글이  - 昨日 21:31

참고로 나는 은신(민첩)굴림에 이점이 있다오. (옥토포드 종특)


avatar
단테  - 昨日 21:31

무슨 일 있으면 계집아이같은 길고 째진 비명을 지르시면 저희가 금방 따라 들어갈게요.


avatar
아렌드 - 昨日 21:31

기척을 숨기고 살짝 다녀올 수 있다면... 좋아!


avatar
시치 - 昨日 21:31

뭐가 화려한 인상이 되셨는데요?


avatar
시치 - 昨日 21:31

저도 같이 갈게요!


avatar
뚱글이  - 昨日 21:31

(꾸물럭)


avatar
GM - 昨日 21:31

좋습니다


avatar
로슈니 - 昨日 21:32

다녀오세요.


avatar
뚱글이  - 昨日 21:32

(꿈지럭꿈지럭)


avatar
GM - 昨日 21:32

뚱글이는 은신 판정을 굴려주십시오. 난이도 0입니다


avatar
로슈니 - 昨日 21:32

전 은신은 불리해서...


avatar
시치 - 昨日 21:32

(뚱글이 씨. 업어드릴까요?)


avatar
단테  - 昨日 21:32

저도 몸 숨기는 데에는 별로 연이 없어서...


avatar
뚱글이  - 昨日 21:32

x2 1d20+2 은신 #1 (1D20+2) > 14[14]+2 > 16 #2 (1D20+2) > 8[8]+2 > 10


avatar
뚱글이  - 昨日 21:32

진정하시오 시치 공!


avatar
GM - 昨日 21:32

성공했습니다!!


avatar
뚱글이  - 昨日 21:32

불가사리를 업고 다니면, 내가 변장한 의미가 없잖소!


avatar
시치 - 昨日 21:32

오, 그렇구나!!


avatar
GM - 昨日 21:32

그러면 시치와 뚱글이 먼저 정찰을 가는 것으로 하겠습니다


avatar
뚱글이  - 昨日 21:32

그리고 변장 중에는 가급적 말을 걸지 말아주시오!


avatar
시치 - 昨日 21:32

(깨달음!)


avatar
아렌드 - 昨日 21:32

(와 좁아)


avatar
뚱글이  - 昨日 21:32

(꾸물럭?)


avatar
단테  - 昨日 21:32

(가방에서 샌드위치 꺼내는 중...)


avatar
단테  - 昨日 21:32

오우 점심~


avatar
GM - 昨日 21:32

내부에는 동굴이 아니라 어떤 성소 같은 게 있습니다


avatar
시치 - 昨日 21:33

(조심스럽게 한 발자국 씩.....)


avatar
GM - 昨日 21:33

인기척은 전혀 안 느껴지... 는 줄 알았는데!


avatar
시치 - 昨日 21:33

(강아지 코 킁킁대는 밥솥소리)


avatar
🔍b말하는 병 - 昨日 21:33

살려줘! 꺼내줘!


avatar
🔍b말하는 병 - 昨日 21:33

꺼내줘!!!


avatar
GM - 昨日 21:33

둘의 앞에 있는 제단에서


avatar
GM - 昨日 21:33

병이 흔들흔들 진동하고 있습니다


avatar
시치 - 昨日 21:33

킁킁킁킁킁킁킁킁킁...


avatar
뚱글이  - 昨日 21:33

(속닥속닥) 시치 공!


avatar
GM - 昨日 21:33

시치는 약물 냄새를 맡습니다


avatar
시치 - 昨日 21:33

(속닥) 예?


avatar
뚱글이  - 昨日 21:33

(속닥속닥) 말하는 병이오! 병 속에 뭔가 갇혀있는것 같소!


avatar
🔍b말하는 병 - 昨日 21:33

누가 온 거야? 왔구나! 날 꺼내주러 왔구나!


avatar
시치 - 昨日 21:34

(속닥) 약물 냄새가 났어요. 뚱글이 씨!


avatar
🔍b말하는 병 - 昨日 21:34

꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘꺼내줘!!!


avatar
뚱글이  - 昨日 21:34

(속닥) 약물! 어떤 약물이오? 구별할 수 있겠소?


avatar
시치 - 昨日 21:34

(속닥) 끄응.. 노력해볼게요.


avatar
GM - 昨日 21:34

시치는 조사 10을 굴려보세요


avatar
시치 - 昨日 21:34

1d20+2+-1 조사, 합성 (1D20+2-1) > 3[3]+2-1 > 4


avatar
GM - 昨日 21:34

후각으로 하실 거면 감지로 해도 됩니다


avatar
GM - 昨日 21:34

데헷


avatar
아렌드 - 昨日 21:34

(레후)


avatar
GM - 昨日 21:34

시치는 다음 대사를 읊어주십시오


avatar
단테  - 昨日 21:34

(아흑마이깟)


avatar
GM - 昨日 21:34

"잘 모르겠는뒈~~~"


avatar
로슈니 - 昨日 21:34

failed


avatar
시치 - 昨日 21:34

잘 모르겠는뒝?


avatar
단테  - 昨日 21:34

(나눈잘몰루겠눈뒈에에에~~~???)


avatar
GM - 昨日 21:34

시치에게 실패를 원인으로 고양감을 1점 드립니다


avatar
뚱글이  - 昨日 21:34

(속닥) 나도 마법학과 조사에 숙련되어있소!


avatar
시치 - 昨日 21:35

우후


avatar
GM - 昨日 21:35

그럼 뚱글이가 이제 행동해도 좋습니다


avatar
뚱글이  - 昨日 21:35

(속닥) 참고로 조사는 숙달까지 박혀있소! 내가 한번 알아봐도 되겠소?


avatar
뚱글이  - 昨日 21:35

1d20+3+2*2 마법적인-조사 (1D20+3+2*2) > 11[11]+3+2*2 > 18


avatar
아렌드 - 昨日 21:35

?


avatar
GM - 昨日 21:35

아주 좋습니다


avatar
시치 - 昨日 21:35

(속닥) 부탁드려요!


avatar
로슈니 - 昨日 21:35

GOSU


avatar
뚱글이  - 昨日 21:35

(꾸물럭)


avatar
GM - 昨日 21:35

뚱글은...


avatar
GM - 昨日 21:35

오른쪽의 구석에


avatar
시치 - 昨日 21:35

으, 약냄새.


avatar
GM - 昨日 21:35

상자로 보이는 관물함에서 뭔가를 발견합니다


avatar
뚱글이  - 昨日 21:35

관물함...윽 머리가 [편집 완료]


avatar
GM - 昨日 21:35

[생명력 회급 포션] 1회성 소비 아이템. 1d8의 HP를 회복합니다. 행동으로 마실 경우 +8만큼 더 회복합니다.


avatar
뚱글이  - 昨日 21:36

(속닥) 포션이었소!


avatar
시치 - 昨日 21:36

(속닥) 오!


avatar
GM - 昨日 21:36

그리고 뚱글은 조사하면서 여기 진짜 말하는 병 말곤 아무도 없다는 걸 알아냅니다


avatar
GM - 昨日 21:36

이제 어떻게 하나요? 동료들에게 알리나요?


avatar
뚱글이  - 昨日 21:36

(속닥) 그리고 여긴 말하는 병밖에 없소!


avatar
뚱글이  - 昨日 21:36

(속닥) 동료들에게 가서 알리는게 좋겠소.


avatar
🔍b말하는 병 - 昨日 21:36

내보내줘!!


avatar
시치 - 昨日 21:36

(속닥) 그러자구요!!


avatar
아렌드 - 昨日 21:36

(검은보따리 느낌)


avatar
GM - 昨日 21:36

동료들은 이 둘의 말을 듣고 들어옵니까?


avatar
시치 - 昨日 21:36

(살며시 빠져나옵니다...)


avatar
로슈니 - 昨日 21:36

들어갈 필요는 없을 것 같군


avatar
뚱글이  - 昨日 21:37

(RUN)


[ 시치 ] 고양감 : 1 → 2


avatar
로슈니 - 昨日 21:37

저 병은 닫힌 채로 두면 되니까...


avatar
단테  - 昨日 21:37

(샌드위치 먹으려던 중)


avatar
GM - 昨日 21:37

빠져나왔습니다


avatar
시치 - 昨日 21:37

우효


avatar
단테  - 昨日 21:37

오, 빨리 오셨네요!


avatar
시치 - 昨日 21:37

별 거 없었어요!


avatar
뚱글이  - 昨日 21:37

후우. 다들 진정하고 들어보시오. 저 동굴 안에...


avatar
뚱글이  - 昨日 21:37

"말하는 병" 이 있었소.


avatar
아렌드 - 昨日 21:37

@ 바깥에서 잠시 기다리던 도중 돌아온 일행으로부터 안쪽의 이야기를 듣고 나면...


avatar
단테  - 昨日 21:37

동굴 안에?


avatar
로슈니 - 昨日 21:37

말하는 병?


avatar
단테  - 昨日 21:37

말하는 병?


avatar
단테  - 昨日 21:37

그게,,, 대체,,, 뭐죠,,,?


avatar
뚱글이  - 昨日 21:37

참고로, Speaking Illness가 아니오.


avatar
로슈니 - 昨日 21:37

아, 뭔가 사악한 존재가 담긴 병이었나 보군요?


avatar
GM - 昨日 21:37

동굴 안에서 비명이 들려오는 듯합니다


avatar
로슈니 - 昨日 21:37

자기를 풀어달라고 막 그랬죠?


avatar
시치 - 昨日 21:37

말하는 병이에요. 문자 그대로.


avatar
🔍b말하는 병 - 昨日 21:37

"제발 내보내줘~~~~!!!" (밖에도 들림)


avatar
뚱글이  - 昨日 21:37

무언가를 병 속에 봉인해둔것 같소.


avatar
로슈니 - 昨日 21:37

뻔하죠 뭐.


avatar
아렌드 - 昨日 21:37

굉장히 위험한 무언가가 있을 줄 알았지만... 의외인걸?


avatar
뚱글이  - 昨日 21:37

그렇소, 로슈니 공! 바로 저렇게!


avatar
단테  - 昨日 21:37

음...


avatar
시치 - 昨日 21:38

병 안에 봉인될 정도 였으면... 무지무지 나쁜 일을 한게 아닐까요?


avatar
단테  - 昨日 21:38

그런데 로슈니가 느낀 건 굉장히 불길하고 사악한 기분 아니였나요?


avatar
로슈니 - 昨日 21:38

맞아요.


avatar
단테  - 昨日 21:38

근데 고작... 말하는 병...?


avatar
단테  - 昨日 21:38

에이, 김 샜네요.


avatar
로슈니 - 昨日 21:38

그러니 저런 상태가 된 거겠죠.


avatar
단테  - 昨日 21:38

어떻게 할까요?


avatar
뚱글이  - 昨日 21:38

조심하시오, 단테 공!


avatar
GM - 昨日 21:38

자 그러면


avatar
시치 - 昨日 21:38

굳이 우리가 풀어줘야 할 필요는 없다고 생각해요.


avatar
GM - 昨日 21:38

뚱글이가 로슈니에게 병에 대한 정보를 디테일하게 전달합니까?


avatar
뚱글이  - 昨日 21:38

진정으로 위험한 독은 아름다움 속에 숨어있고, 흉포한 포식자는 무해한 동식물을 흉내내는 법이오.


avatar
뚱글이  - 昨日 21:38

그렇소!


avatar
뚱글이  - 昨日 21:38

디테일하게 설명하겠소!


avatar
GM - 昨日 21:38

로슈니는 종교학 15를 굴려주세요


avatar
뚱글이  - 昨日 21:38

(쑥덕쑥덕....)


avatar
로슈니 - 昨日 21:38

1d20+4+2 = [지혜] [숙련] 종교학, 통찰(직관) (1D20+4+2) > 17[17]+4+2 > 23


avatar
GM - 昨日 21:38

이야


avatar
로슈니 - 昨日 21:39

음, 음. 그렇다면 그건...


avatar
시치 - 昨日 21:39

고수 그 자체


avatar
아렌드 - 昨日 21:39

호기심이 생기지만... 굉장히 곤란한 일로 이어질 수도 있겠지.


avatar
뚱글이  - 昨日 21:39

어떻소? 뭔가 좀 감이 잡히오?


avatar
GM - 昨日 21:39

로슈니는 다음과 같은 사실을 알아냅니다


avatar
GM - 昨日 21:39

악마들은 죽이면 부활합니다. 그래서, 죽이지 않고 제압한 다음에 병에 봉인하는 처리방법이 있는 걸로 유명합니다.


avatar
GM - 昨日 21:39

그리고 뚱글의 설명을 들은 결과, 그 병이 그 병입니다.


avatar
단테  - 昨日 21:39

뭔가 아는 게 있나요, 로슈니?


avatar
로슈니 - 昨日 21:39

깨달음 0:44


avatar
로슈니 - 昨日 21:40

그러니까 그 병은-


avatar
시치 - 昨日 21:40

(깨닫다 티셔츠)


avatar
로슈니 - 昨日 21:40

악마를 제압하고 나서, 병에 담아 놓은 거네요.


avatar
GM - 昨日 21:40

판정 20을 넘겼으므로 디테일하게 알려드립니다. 내부에는 대략 HP 62 정도의 악마가 들어있습니다.


avatar
아렌드 - 昨日 21:40

휴우! 건드려보지도 않은 게 정말 다행이네.


avatar
단테  - 昨日 21:40

어후 숭해라 그냥 가야겠지?


avatar
시치 - 昨日 21:40

나쁜 병이었네요!


avatar
로슈니 - 昨日 21:40

우리가 합심하면 못 이길 정도는 아닌 수준의 악마 같지만요?


avatar
아렌드 - 昨日 21:40

호기심이 꼭 고양이를 죽인다더니, 소름끼쳐라.


avatar
뚱글이  - 昨日 21:40

이크! 악마와는 재미로라도 엮이지 말라고 그랬소!


avatar
GM - 昨日 21:40

메타적인 정보도 드립니다. 여기서 전투를 이기면 2레벨이 됩니다.


avatar
단테  - 昨日 21:40

?


avatar
로슈니 - 昨日 21:40

?


avatar
아렌드 - 昨日 21:40

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


avatar
로슈니 - 昨日 21:40

자...


avatar
뚱글이  - 昨日 21:40

하지만 왠지...


avatar
로슈니 - 昨日 21:40

그렇다면 여러분.


avatar
단테  - 昨日 21:40

갑자기 자신감이 오르는 것 같기도 하고?????


avatar
뚱글이  - 昨日 21:40

병을 깨뜨려야 할 것 같은 강렬한 예감이 날 사로잡고 있소...


avatar
단테  - 昨日 21:40

함 떠서 이길만한 것 같기도 하고??????????


avatar
뚱글이  - 昨日 21:40

설마 이게 악마의 유혹?!


avatar
로슈니 - 昨日 21:40

우리야 힘이 있는 사람이니, 이런 걸 미리 알 수 있었겠지요.


avatar
시치 - 昨日 21:40

2레벨이 될 정도로 강한 악마라고요...


avatar
로슈니 - 昨日 21:40

하지만 여러분들.


avatar
아렌드 - 昨日 21:41

(경험치를 먹고 싶어서 악마 꺼내서 때려잡고 다시 넣기 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)


avatar
로슈니 - 昨日 21:41

만약에...


avatar
로슈니 - 昨日 21:41

이 곳을 우리 같이 힘 있는 자가 아니라,


avatar
시치 - 昨日 21:41

어쩌면 우리들 중 누군가가 크게 다칠지도 모르겠어요.


avatar
로슈니 - 昨日 21:41

무고한 사람이 지나가다가...


avatar
GM - 昨日 21:41

악마를 꺼내서 물리치면 로슈니가 클레릭의 능력으로 영구히 퇴치할 수 있을 겁니다. [편집 완료]


avatar
로슈니 - 昨日 21:41

무고한 사람이 저 병의 꾀임에 넘어가, 잘못된 판단을 한다면?


avatar
단테  - 昨日 21:41

과연. 납득할 수 있는 논리군요.


avatar
시치 - 昨日 21:41

!!


avatar
단테  - 昨日 21:41

그럼 우리는 다섯 명이니까!


avatar
시치 - 昨日 21:41

(깨닫다!)


avatar
뚱글이  - 昨日 21:41

로슈니 공의 의견이 참으로 합당하오.


avatar
단테  - 昨日 21:41

민주적인 투표로 정할까요!


avatar
로슈니 - 昨日 21:41

그러니 우리가 그 걱정을 영원히 제거하는 것이 어떨까요?


avatar
뚱글이  - 昨日 21:41

과연...


avatar
단테  - 昨日 21:41

1. 악마를 찢고 죽인다 2. 그냥 갈길 간다


avatar
단테  - 昨日 21:41

11111


avatar
뚱글이  - 昨日 21:41

그대의 신은 악을 보고 외면하지 않기를 바랄것이오!


avatar
로슈니 - 昨日 21:41

111111


avatar
아렌드 - 昨日 21:42

11111


avatar
시치 - 昨日 21:42

걱정되지만....


avatar
뚱글이  - 昨日 21:42

로슈니 공, 그렇지 않소?


avatar
로슈니 - 昨日 21:42

저의 주님이신 브란찰라께서는,


avatar
시치 - 昨日 21:42

다섯이서 힘을 합한다면, 해볼만한 가치가 있다고 생각해요!


avatar
로슈니 - 昨日 21:42

이러한 악행의 존재를 용납치 아니하실 겁니다.


avatar
단테  - 昨日 21:42

잠깐만요!!


avatar
아렌드 - 昨日 21:42

사제로서 그렇게 생각한다면, 나도 함께할게!


avatar
단테  - 昨日 21:42

싸우기 전에.


avatar
GM - 昨日 21:42

자유롭게 배치할 수 있습니다


avatar
단테  - 昨日 21:42

(가방에서 방금 먹으려다 다시 집어넣은 샌드위치를 꺼냅니다)


avatar
아렌드 - 昨日 21:42

(엠신공)


avatar
뚱글이  - 昨日 21:42

그럼 나 또한, 싸우기 전에...


avatar
단테  - 昨日 21:42

아렌드, 먹어둬요. 배가 든든해야 더 잘 싸우죠.


avatar
뚱글이  - 昨日 21:42

4. 마법 갑주 행동, 접촉 사거리, '전투 종료 시까지 혹은 5분간' 지속, 방호계 "이 주문을 받고자 하는 접촉한 대상 하나에게 마력의 힘으로 이루어진 갑옷을 입힙니다. 대상이 경장갑옷 이상을 입지 않은 상태여야 합니다. 대상의 방어도가 [10+시전자의 지능 보정치(최대 5)]로 재설정되며, 이 수치가 13 이하인 경우 13으로 고정됩니다. 마법 갑주는 최대 하나의 대상에게만 유지할 수 있습니다."


avatar
뚱글이  - 昨日 21:42

스스로에게 마법-갑주


avatar
단테  - 昨日 21:43

(아렌드에게 샌드위치를 넘겨줍니다)


avatar
GM - 昨日 21:43

악마가 나오는 위치를 제가 포위하게 해드리겠습니다


[ 뚱글이 ] 주문 슬롯 : 2 → 1


[ 뚱글이 ] 방어도 : 0 → 3


avatar
로슈니 - 昨日 21:43

포위섬멸진 ㄷㄷ


avatar
시치 - 昨日 21:43

악마의 엉덩이를 노릴 기회가 된걸까요?


avatar
아렌드 - 昨日 21:43

@ 아렌드는 단테로부터 간식을 받아들고 격하게 흔들리는 꼬리를 감추지 못합니다


avatar
🔍b말하는 병 - 昨日 21:43

앗! 동료들을 데려왔구나!


avatar
단테  - 昨日 21:43

(밥먹고 격노 채우라는 뜻)


avatar
뚱글이  - 昨日 21:43

좋소. 난 준비가 끝났소.


avatar
🔍b말하는 병 - 昨日 21:43

꺼내줘!


avatar
로슈니 - 昨日 21:43

그럼요. 당신을 꺼내드릴 것입니다.


avatar
🔍b말하는 병 - 昨日 21:43

나갈래!


avatar
뚱글이  - 昨日 21:43

이크, 아렌드 공의 꼬리가 마구 흔들리고 있소!


avatar
뚱글이  - 昨日 21:43

보기좋구려!


avatar
아렌드 - 昨日 21:43

에헤헷, 정말 이런 거 그냥 받아버려도 좋아?


avatar
시치 - 昨日 21:43

(가장 가까운 시치가 병을 듭니다...)


avatar
GM - 昨日 21:43


avatar
단테  - 昨日 21:43

그 샌드위치, 맛이 좋거든요. 제가 자주가는 맛집에서 포장해온 거에요.


avatar
아렌드 - 昨日 21:43

그럼 마음이 바뀌기 전에 고맙게 받을게~


avatar
시치 - 昨日 21:43

...열게요?


avatar
GM - 昨日 21:43

엽니까?


avatar
로슈니 - 昨日 21:44

샌드위치 먹는 거 보고?


avatar
시치 - 昨日 21:44

꿀꺽...


avatar
아렌드 - 昨日 21:44

@ 그렇게 말하며, 빙그레 웃고는 게 눈 감추듯 샌드위치를 먹어치우는군요.


[ 아렌드 ] 격노 : 0 → 1


avatar
GM - 昨日 21:44

시치가 마개를 당기자...


avatar
시치 - 昨日 21:44

아, 아렌드 씨 샌드위치 다 먹고요.


avatar
GM - 昨日 21:44

안 열립니다.


avatar
단테  - 昨日 21:44

엣?


avatar
뚱글이  - 昨日 21:44

?


avatar
시치 - 昨日 21:44

흐음.


avatar
단테  - 昨日 21:44

박살내는 건가요?


avatar
아렌드 - 昨日 21:44

이렇게 하는 게 아닌가~?


avatar
🔍b말하는 병 - 昨日 21:44

나를 풀어주려면 주문 슬롯 2점이 필요해!


avatar
시치 - 昨日 21:44

더 좋은 방법!!!


avatar
단테  - 昨日 21:44

뭐 라 고


avatar
뚱글이  - 昨日 21:44

방금 주문 슬롯 1점을 썼소만...


avatar
단테  - 昨日 21:44

주문슬롯 2점을 태우라고!!!


avatar
단테  - 昨日 21:44

양심이 없는 병이로군...


avatar
시치 - 昨日 21:44

(시치가 바닥에 병을 내려칩니다!)


avatar
뚱글이  - 昨日 21:44

마침 남은 주문 슬롯이 딱 2칸이긴 하오.


avatar
🔍b말하는 병 - 昨日 21:44

악!!!


avatar
로슈니 - 昨日 21:44

허어?


avatar
GM - 昨日 21:44

깡! 하고 바닥에 내려쳐지지만


avatar
GM - 昨日 21:44

꿈쩍도 않고 안에서 비명만 들립니다


avatar
🔍b말하는 병 - 昨日 21:45

어지러워!!


avatar
뚱글이  - 昨日 21:45

잠깐...


avatar
아렌드 - 昨日 21:45

뭐어라구, 아까운 주문 슬롯을!


avatar
시치 - 昨日 21:45

(킥킥거립니다.)


avatar
뚱글이  - 昨日 21:45

우리, 발상의 전환을 해보지 않겠소?


avatar
단테  - 昨日 21:45

에잉~~~ 주문슬롯 2점이라니~~~~ 아까워 죽겠는데~~~~!


avatar
아렌드 - 昨日 21:45

그렇다면 말이지, 널 풀어준다면 우리한테 무엇을 해줄 수 있니?


avatar
뚱글이  - 昨日 21:45

이 병, 보통 충격으로는 절대 깨지지도 부서지지도 않는데, 그렇다면...


avatar
🔍b말하는 병 - 昨日 21:45

그래, 힘! 힘을 줄게!


avatar
뚱글이  - 昨日 21:45

우린 "무적의 둔기"를 손에 넣은 것이 아니오?


avatar
시치 - 昨日 21:45

어?


avatar
단테  - 昨日 21:45

오.


avatar
시치 - 昨日 21:45

그런가요?


avatar
로슈니 - 昨日 21:45

과연 그런 것인가.


avatar
단테  - 昨日 21:45

일리가 있어...!


avatar
로슈니 - 昨日 21:45

무적의 둔기라...


avatar
🔍b말하는 병 - 昨日 21:45

말도 안되는 소리 집어치우고~~~!!!


avatar
시치 - 昨日 21:45

정말 안 깨지네요!


avatar
아렌드 - 昨日 21:45

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


avatar
단테  - 昨日 21:45

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


avatar
시치 - 昨日 21:45

막 가지고 놀아도 안 깨져요!!


avatar
시치 - 昨日 21:45

예전 동료는 제가 마법약 가지고 논다고 막 화를 냈는데!!!


avatar
뚱글이  - 昨日 21:45

하여튼, 로슈니 공. 주문 슬롯을 태우겠소?


avatar
🔍b말하는 병 - 昨日 21:46

나도 가지고 놀면 화낼 거야!!!


avatar
로슈니 - 昨日 21:46

그럴까요.


avatar
뚱글이  - 昨日 21:46

그대가 태우겠다면, 나 또한 마땅히 태우겠소.


avatar
로슈니 - 昨日 21:46

자, 다들 준비하세요.


avatar
단테  - 昨日 21:46

네이놈 우리 캐스터들의 주문슬롯을 태우려 하다니...


avatar
시치 - 昨日 21:46

우아앗...


[ 로슈니 ] 주문 슬롯 : 1 → 0


avatar
뚱글이  - 昨日 21:46

좋소. 자, 그럼 시작하겠소...!


avatar
아렌드 - 昨日 21:46

(1/1씩 쓰는 건 가능할까요?)


avatar
단테  - 昨日 21:46

(전투 태세로 준비합니다)


[ 뚱글이 ] 주문 슬롯 : 1 → 0


avatar
로슈니 - 昨日 21:46

(손을 뻗고, 주문의 힘을 주입합니다...)


avatar
GM - 昨日 21:46

병에 변화가 있습니다


avatar
뚱글이  - 昨日 21:46

(고오오오)


avatar
시치 - 昨日 21:46

(샴페인 흔들듯 샤샤샤샤 흔드는 척 합니다.)


avatar
GM - 昨日 21:46

병이 공중으로 떠오르더니...


avatar
GM - 昨日 21:46

퐁! 하고 마개가 열립니다.


avatar
GM - 昨日 21:46

그리고 그 안에서 붉은 연기가 쏟아져나오고...


avatar
아렌드 - 昨日 21:46

누가 우리를 기다리고 있었는지 볼까나-


avatar
GM - 昨日 21:46

연기가 사라지자, 그 안에 형체가 하나 드러납니다


avatar
시치 - 昨日 21:47

(시치가 같이 딸려올라가다가 바닥에 엉덩방아를 찧습니다.)


avatar
단테  - 昨日 21:47

으앗, 붉은색 안개 같은 게...


avatar
시치 - 昨日 21:47

아얏


avatar
⭐b소악마 크크크리야 - 昨日 21:47

크하하하하하!!!


avatar
⭐b소악마 크크크리야 - 昨日 21:47

풀려났다!!!


avatar
⭐b소악마 크크크리야 - 昨日 21:47

나는 이제 자유야!!


avatar
⭐b소악마 크크크리야 - 昨日 21:47

잠깐.


avatar
⭐b소악마 크크크리야 - 昨日 21:47

내가 힘을 준다고 했지?


avatar
단테  - 昨日 21:47

그랬었지.


avatar
아렌드 - 昨日 21:48

솔직하게 하면, 큰 기대는 하지 않았지만?


avatar
⭐b소악마 크크크리야 - 昨日 21:48

여기서 원하는 사람에게 능력치 4점을 주고, 최대 HP의 절반을 대가로 가져가지. [편집 완료]


avatar
로슈니 - 昨日 21:48

찰나의 자유를 만끽하시는 게 좋을 겁니다.


avatar
아렌드 - 昨日 21:48

(뭐어어어엇)


avatar
⭐b소악마 크크크리야 - 昨日 21:48

(오타나서 수정함)


avatar
단테  - 昨日 21:48

뭐라고


avatar
단테  - 昨日 21:48

...


avatar
단테  - 昨日 21:48

4점 중복투자 가능?


avatar
뚱글이  - 昨日 21:48

...


avatar
시치 - 昨日 21:48

(뒤에서 병을 꼭 잡고 있습니다.)


avatar
⭐b소악마 크크크리야 - 昨日 21:48

물론이지!


avatar
단테  - 昨日 21:48

(살짝 혹하는 중)


avatar
⭐b소악마 크크크리야 - 昨日 21:48

원하는대로 분배할 수 있는 점수야! [편집 완료]


avatar
뚱글이  - 昨日 21:49

진정하시오, 단테 공!


avatar
단테  - 昨日 21:49

진짜?


avatar
로슈니 - 昨日 21:49

자.


avatar
뚱글이  - 昨日 21:49

악마와는 연락하자는 약속도 함부로 잡지 말라고 그랬소!


avatar
GM - 昨日 21:49

여기 엘프가 있었으면 뭔가 알 수 있었을 겁니다


avatar
아렌드 - 昨日 21:49

생명의 절반을 취해간다고? 그치만...


avatar
GM - 昨日 21:49

여기의 모든 인원은 통찰 20에 도전해보십시오


avatar
로슈니 - 昨日 21:49

최대 HP의 절반을 바치고 종이쪼가리급 맷집이 되고 싶으신 분?


avatar
로슈니 - 昨日 21:49

1d20+4+2 = [지혜] [숙련] 종교학, 통찰(직관) (1D20+4+2) > 9[9]+4+2 > 15


avatar
단테  - 昨日 21:49

1d20+1 지혜 (1D20+1) > 15[15]+1 > 16


avatar
시치 - 昨日 21:49

1d20+0 지혜 (1D20+0) > 20[20]+0 > 20


avatar
아렌드 - 昨日 21:49

우리들은 네 은인인걸. 더 나은 제안을 해볼 수 있을까?


avatar
GM - 昨日 21:49

!!


avatar
시치 - 昨日 21:49

뭐임?


avatar
아렌드 - 昨日 21:49

1d20+1 지혜 (1D20+1) > 9[9]+1 > 10


avatar
로슈니 - 昨日 21:49

대 성 공


avatar
단테  - 昨日 21:49

순 수 2 0


avatar
GM - 昨日 21:49

시치는 알아냅니다.


avatar
GM - 昨日 21:49

이건 아주... 아주 비열한 수법입니다.


avatar
GM - 昨日 21:49

HP만 가져가고 힘은 주지 않을 겁니다.


avatar
아렌드 - 昨日 21:50

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


avatar
시치 - 昨日 21:50

(그 말을 듣자마자 잡고 있던 병을 역수로 잡습니다.)


avatar
단테  - 昨日 21:50

시치, 왜 그래요?


avatar
⭐b소악마 크크크리야 - 昨日 21:50

자, 거래를 할 거야 말 거야?


avatar
시치 - 昨日 21:50

그리고... 있는 힘껏 아주 쎄게....


avatar
단테  - 昨日 21:50

능력치 4점이면 킹만한데?


avatar
시치 - 昨日 21:50

크크크리아의 머리를 내려칩니다!!!!


avatar
⭐b소악마 크크크리야 - 昨日 21:50

!!!!!!


avatar
시치 - 昨日 21:50

갈!!!!!!!!!!!!!!


avatar
GM - 昨日 21:50

시치는 피해량 1d4+근력을 굴려보세요


avatar
시치 - 昨日 21:50

HP만 가져가고 능력치는 안 줄거잖아!!!!


avatar
단테  - 昨日 21:50

뭐라고!!!


avatar
시치 - 昨日 21:50

1d4+2 (1D4+2) > 3[3]+2 > 5


[ ⭐b소악마 크크크리야 ] HP : 62 → 58


avatar
단테  - 昨日 21:50

계약사기를 치다니...


avatar
로슈니 - 昨日 21:51

그럼 그렇지, 비열한 악마답군요.


avatar
⭐b소악마 크크크리야 - 昨日 21:51

(퍽! 하고 얻어맞는데... 눈빛이 붉어집니다)


avatar
아렌드 - 昨日 21:51

아아- 아니나다를까...


avatar
뚱글이  - 昨日 21:51

역시, 악마와는 함부로 말도 섞지 말라던 성현들의 말이 사실이었소!


avatar
GM - 昨日 21:51

다들 전투 순서를 굴려주십시오


avatar
뚱글이  - 昨日 21:51

1d20+2 (1D20+2) > 17[17]+2 > 19


avatar
로슈니 - 昨日 21:51

1d20+0 = 민첩 굴림/내성 (1D20+0) > 15[15]+0 > 15


avatar
시치 - 昨日 21:51

1d20+3 민첩 (1D20+3) > 13[13]+3 > 16


avatar
GM - 昨日 21:51

크크크리야의 순서는 12로 고정입니다


avatar
아렌드 - 昨日 21:51

1d20+2 민첩 (1D20+2) > 2[2]+2 > 4


avatar
단테  - 昨日 21:51

1d20+3 민첩 (1D20+3) > 2[2]+3 > 5


avatar
⭐b소악마 크크크리야 - 昨日 21:51

그렇게 나오시겠다?


avatar
⭐b소악마 크크크리야 - 昨日 21:51

너부터 끝장내주지, 털뭉치.


avatar
GM - 昨日 21:51

각자 이니셔티브에 반영해주시구요


avatar
시치 - 昨日 21:51

(콧김 슉)


avatar
GM - 昨日 21:52

전투를 시작합니다!!


avatar
단테  - 昨日 21:52

스탯 4를 가지고 사기를 치려 하다니.


avatar
단테  - 昨日 21:52

여기서 없애주마!!!


avatar
GM - 昨日 21:52

뚱글이의 턴!


avatar
뚱글이  - 昨日 21:52

좋소, 악마에게 뜨거운 맛을 보여주겠소!


avatar
아렌드 - 昨日 21:52

의외로 말이 통한다면 괜찮았을 수도 있지만-


avatar
⭐b소악마 크크크리야 - 昨日 21:52

사지를 찢어주지!


avatar
뚱글이  - 昨日 21:52

1. 화염 화살 행동, 사거리 5칸, 원소계 대상 1개체에게 작지만 매서운 불덩이를 던져 공격합니다. 방어도를 목표로 주문 명중을 굴려야 하며 주문 명중 +2가 붙습니다. 명중 시 1d10의 화염 피해를 줍니다. 이 소마법은 점화 행위에 쓰일 수 있습니다. 이 화염 피해는 캐릭터 5레벨에 [2d10]으로, 11레벨에 [3d10]으로, 17레벨에 [4d10]으로 강화됩니다.


avatar
아렌드 - 昨日 21:52

역시 악마는 악마! 즉시 토벌해주곘어!


avatar
뚱글이  - 昨日 21:52

1U10[10]+2 방사능 화염 화살 (1U10[10]+2) > 18[10,8]+2 > 20/20(最大/合計)


avatar
GM - 昨日 21:52

??


avatar
로슈니 - 昨日 21:52

이 악마... 주문 저항이 강한 쪽인 것 같군.


avatar
GM - 昨日 21:52

????


avatar
뚱글이  - 昨日 21:52

?


avatar
아렌드 - 昨日 21:52

?


avatar
뚱글이  - 昨日 21:52

BOOM


avatar
로슈니 - 昨日 21:52

주사위 대폭발ㄷㄷㄷㄷ


[ ⭐b소악마 크크크리야 ] HP : 58 → 46


avatar
시치 - 昨日 21:52

우옷


avatar
⭐b소악마 크크크리야 - 昨日 21:52

크아아악!!


avatar
GM - 昨日 21:53

악마가 불에 탑니다


avatar
뚱글이  - 昨日 21:53

우오오옷!! 뭔가...뭔가 일어나고 있소!!!


avatar
GM - 昨日 21:53

라디오액티브 범벅이 됩니다


avatar
뚱글이  - 昨日 21:53

턴을 종료하겠소!


avatar
GM - 昨日 21:53

시치의 턴!


avatar
단테  - 昨日 21:53

핵폭발 ㄷㄷ


avatar
시치 - 昨日 21:53

비마법 기술. 행동. 당신이 한 번의 라운드 동안 어떤 캐릭터와 접촉 사거리에 있었고, 그 위치와 반대편 방향에 또 접촉했을 때 사용할 수 있습니다. 그 캐릭터에게 1회의 무기 공격을 가하고, 명중 굴림을 할 때 [당신의 민첩 보정치]가 더해집니다.


avatar
로슈니 - 昨日 21:53

뤠디오액티브~ 뤠디오액티브~


avatar
시치 - 昨日 21:53

후면 공격 시도


avatar
GM - 昨日 21:53

돌아갈 능력이 있나요 시치?


avatar
아렌드 - 昨日 21:53

(어?)


avatar
시치 - 昨日 21:53

있을까?


avatar
GM - 昨日 21:53

여우족 아니잖아?


avatar
로슈니 - 昨日 21:53

그냥


avatar
시치 - 昨日 21:53

그렇긴 하지?


avatar
로슈니 - 昨日 21:53

아 코볼트구나


avatar
로슈니 - 昨日 21:53

여우족이 아니네


avatar
아렌드 - 昨日 21:53

(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)


avatar
단테  - 昨日 21:53

아 여우족인 줄 알았네


avatar
단테  - 昨日 21:53

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


avatar
시치 - 昨日 21:53

여우족이 아니다


avatar
로슈니 - 昨日 21:53

근데


avatar
아렌드 - 昨日 21:54

(포트사기 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)


avatar
뚱글이  - 昨日 21:54

동방 코볼트는 개과를 닮았다고 하오!


avatar
⭐b소악마 크크크리야 - 昨日 21:54

이 버릇없는 코볼트 자식!


avatar
로슈니 - 昨日 21:54

단테나 아렌트 지나서 로슈니 쪽으로 걸어오면


avatar
시치 - 昨日 21:54

사실 생긴 것도 여우라기보단 강아지지


avatar
⭐b소악마 크크크리야 - 昨日 21:54

그 병 이리 내! 그걸로 네 머리를 똑같이 후려주겠다!


avatar
로슈니 - 昨日 21:54

그냥 되잖아...


avatar
시치 - 昨日 21:54

(혀 메롱)


avatar
GM - 昨日 21:54

안됩니다


avatar
GM - 昨日 21:54

통제 구역 이슈


avatar
로슈니 - 昨日 21:54

아군은 이동을 가로막지 않으니까?


avatar
로슈니 - 昨日 21:54

아 맞네


avatar
단테  - 昨日 21:54

통제구역


avatar
로슈니 - 昨日 21:54

통제구역!!


avatar
시치 - 昨日 21:54

1U6[6]+3 단검 피해 (1U6[6]+3) > 4+3 > 7/7(最大/合計)


[ ⭐b소악마 크크크리야 ] HP : 46 → 40


avatar
⭐b소악마 크크크리야 - 昨日 21:54

크아악!


avatar
⭐b소악마 크크크리야 - 昨日 21:54

병으로 후리고 단검으로 찌르고...


avatar
시치 - 昨日 21:54

1U6[6] 암습 (1U6[6]) > 1 > 1/1(最大/合計)


avatar
⭐b소악마 크크크리야 - 昨日 21:54

악마적인 폭력이군!


[ ⭐b소악마 크크크리야 ] HP : 40 → 39


avatar
뚱글이  - 昨日 21:54

시치 공이 악마-칭찬을 받은것같소!


avatar
시치 - 昨日 21:55

(메~롱 하면서 등 뒤에 병을 숨깁니다.)


avatar
시치 - 昨日 21:55

턴 종료!


avatar
아렌드 - 昨日 21:55

악마가 직접 악마적이라고 못박아주는 거야? 헤에-


avatar
GM - 昨日 21:55

로슈니의 턴!


avatar
로슈니 - 昨日 21:55

음. 악마도 감탄할 정도라니.


avatar
단테  - 昨日 21:55

악마 공인 악마적이라니, 그건 꽤...?


avatar
로슈니 - 昨日 21:55

자, 그럼.


avatar
⭐b소악마 크크크리야 - 昨日 21:55

애초에 나처럼 작은 존재를 다섯이서 패는 건 인도적이고?


avatar
로슈니 - 昨日 21:55

어차피 당신 같은 악마를 처음부터 살려둘 생각 같은 건 없었습니다.


avatar
로슈니 - 昨日 21:55

유도 화살.


[ 로슈니 ] 신앙 : 3 → 1


avatar
GM - 昨日 21:55

쓸 코스트가 있나요?


avatar
GM - 昨日 21:55

있네?


avatar
로슈니 - 昨日 21:55

신앙 2점을 소모하여, 추가 행동으로 발사.


avatar
단테  - 昨日 21:56

악마에게 보편적 도덕에 의거한 자비를 보일 이유가 있나?


avatar
로슈니 - 昨日 21:56

2U6[6] = "유도 화살" 피해량 (광휘) / 피격자는 1라운드 동안 방어도 -3 (2U6[6]) > 3,1 > 3/4(最大/合計)


avatar
GM - 昨日 21:56

악마가 신성한 광휘 피해로 얻어맞습니다!


[ ⭐b소악마 크크크리야 ] 물리 방어 : 1 → 0


[ ⭐b소악마 크크크리야 ] 주문 방어 : 8 → 5


avatar
⭐b소악마 크크크리야 - 昨日 21:56

으아악!!


avatar
⭐b소악마 크크크리야 - 昨日 21:56

망할 사제 녀석!!


avatar
⭐b소악마 크크크리야 - 昨日 21:56

주변에 망할 놈들밖에 없군!


avatar
뚱글이  - 昨日 21:56

우오옷!! 로슈니 공!!


avatar
로슈니 - 昨日 21:56

그리고 행동으로, 메이스 공격.


avatar
뚱글이  - 昨日 21:56

매우 효과적인 공격이었소!!


avatar
로슈니 - 昨日 21:56

1U6[6]+1+2 = 주무기 "메이스" 피해량 (타격) (1U6[6]+3) > 5+3 > 8/8(最大/合計)


avatar
단테  - 昨日 21:56

좋은 일격이였습니다 로슈니!


avatar
시치 - 昨日 21:56

폰지사기를 치려한 니가 망할 놈이지!


avatar
단테  - 昨日 21:56

악마에게 아주 특효약이군요!


[ ⭐b소악마 크크크리야 ] HP : 39 → 31


avatar
로슈니 - 昨日 21:56

턴 종료.


avatar
시치 - 昨日 21:56

우리에겐 클레릭이 있어! 진짜 아플걸!!


avatar
아렌드 - 昨日 21:57

병에서 나온 소감이 어때? 다시 병 속이 그리워지기까지 얼마 남지 않았지?


avatar
⭐b소악마 크크크리야 - 昨日 21:57

(진짜 아프다)


avatar
⭐b소악마 크크크리야 - 昨日 21:57

이제 나의 턴이군!


avatar
단테  - 昨日 21:57

유 쉘 낫 패스.


avatar
단테  - 昨日 21:57

어디에도 도망갈 길은 없다.


avatar
시치 - 昨日 21:57

(베에~)


avatar
⭐b소악마 크크크리야 - 昨日 21:57

<광역 정신 불태우기> 추가 행동, 현재 전투 중인 모든 적에게 3의 정신 피해. 지능이 4 이하인 대상에겐 통하지 않으며 오히려 크크크리야가 2배의 반사 피해를 받습니다.


avatar
로슈니 - 昨日 21:57

당신의 차례를 즐기시지요.


avatar
⭐b소악마 크크크리야 - 昨日 21:57

전원에게 3의 정신 피해!


avatar
로슈니 - 昨日 21:57

윽...!


avatar
시치 - 昨日 21:57

우아아아!!


avatar
뚱글이  - 昨日 21:57

소생은 방어도가 3이오! [편집 완료]


[ 로슈니 ] HP : 24 → 21


avatar
GM - 昨日 21:57

방어도로 감소되지 않습니다


avatar
시치 - 昨日 21:57

머리 아파!


avatar
뚱글이  - 昨日 21:57

우 오 오 옷!


[ 아렌드 ] HP : 28 → 25


[ 시치 ] HP : 26 → 23


avatar
GM - 昨日 21:57

정신 피해는 엑스라이트에서는 방어도를 모두 무시합니다


[ 뚱글이 ] HP : 20 → 17


[ 단테 ] HP : 26 → 23


avatar
로슈니 - 昨日 21:57

젠장 피해타입 정신


avatar
⭐b소악마 크크크리야 - 昨日 21:57

아직 행동이 남았다!


avatar
단테  - 昨日 21:57

윽... 머리야...


avatar
로슈니 - 昨日 21:57

너는 방관마저 최강이란 말이냐


avatar
시치 - 昨日 21:57

으으...


avatar
⭐b소악마 크크크리야 - 昨日 21:57

이 꼬꼬마 털뭉치 녀석! 받아라!


avatar
⭐b소악마 크크크리야 - 昨日 21:58

<부패의 발톱> 사거리 1, 대상은 건강 내성 15에 실패하면 방어도를 무시하는 5의 참격 피해를 받고 그만큼 부패를 겪습니다. 부패는 짧은 휴식을 마치면 낫습니다.


avatar
시치 - 昨日 21:58

아이스크림 엄청 빨리 퍼먹을 때처럼 아파요!!


avatar
GM - 昨日 21:58

건강 내성 15에 도전하십시오 시치


avatar
아렌드 - 昨日 21:58

으읏... 가벼운 현기증이. 괜찮아 괜찮아-!


avatar
시치 - 昨日 21:58

1d20+2 건강 (1D20+2) > 19[19]+2 > 21


avatar
뚱글이  - 昨日 21:58

안개가 머릿속을 헤집고 지나간 기분이오! [편집 완료]


avatar
아렌드 - 昨日 21:58

(퍄 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)


avatar
⭐b소악마 크크크리야 - 昨日 21:58

뭐... 라고


avatar
시치 - 昨日 21:58

어림도 없지롱


avatar
단테  - 昨日 21:58

크크킄 '무리다'


avatar
시치 - 昨日 21:58

나는 공놀이를 좋아하는 시치!


avatar
GM - 昨日 21:58

시치는 할퀴기에 긁힌 듯하지만


avatar
시치 - 昨日 21:58

이 정도 속도는... '느려'


avatar
로슈니 - 昨日 21:58

시치 씨가 그런 것 따위에 당해줄 리가 없죠.


avatar
GM - 昨日 21:58

피해를 전혀 입지 않았습니다


avatar
GM - 昨日 21:58

단테의 턴!


avatar
시치 - 昨日 21:58

네가 공보다 느려!


avatar
로슈니 - 昨日 21:58

자, 단테 씨.


avatar
단테  - 昨日 21:58

X2 1U6[6]+3+2+1 숏소드 피해 [참격] #1 (1U6[6]+6) > 8[6,2]+6 > 14/14(最大/合計) #2 (1U6[6]+6) > 3+6 > 9/9(最大/合計)


[ ⭐b소악마 크크크리야 ] HP : 31 → 8


avatar
⭐b소악마 크크크리야 - 昨日 21:59

뜨아아악!


avatar
아렌드 - 昨日 21:59

(슉 슈슉 슉)


avatar
뚱글이  - 昨日 21:59

BOOM!


avatar
단테  - 昨日 21:59

중고나라에서도 안 쓸법한 사기수법으로 나를 속이려 하다니.


avatar
단테  - 昨日 21:59

산 채로 회를 떠주마!!!


avatar
시치 - 昨日 21:59

이건 진짜로 아플거야!


avatar
로슈니 - 昨日 21:59

역시 쌍수의 수학...


avatar
단테  - 昨日 21:59

(턴 종료)


avatar
로슈니 - 昨日 21:59

그저 강 하 다 !!


avatar
⭐b소악마 크크크리야 - 昨日 21:59

이 자식! 털뭉치만 아니었으면 계약에 응했을 거면서!!


avatar
GM - 昨日 21:59

아렌드의 턴!


avatar
뚱글이  - 昨日 21:59

그럴리가 없소!


avatar
로슈니 - 昨日 21:59

과연 그랬을까요?


avatar
단테  - 昨日 21:59

조용히 하세욧!!!!!!


avatar
뚱글이  - 昨日 21:59

소생은 단테 공을 믿소!


avatar
시치 - 昨日 21:59

자, 이제 끝났네?


avatar
GM - 昨日 21:59

마지막 마무리 시간인듯합니다


avatar
아렌드 - 昨日 21:59

다음은 이쪽이라구, 악마야!


avatar
단테  - 昨日 21:59

(삐질삐질) 내가 악마 따위의 사탕발림에 넘어갈 정도로 바보로 보이느냐 네이놈!!!!!!


avatar
아렌드 - 昨日 22:00

나도 악마를 무찌른 이야기를 하나 정도 만들어보고 싶었어!


avatar
⭐b소악마 크크크리야 - 昨日 22:00

뭐라고-?!


avatar
시치 - 昨日 22:00

앗, 거짓말 하는 사람의 땀냄새가 나.


avatar
아렌드 - 昨日 22:00

@ 아렌드는 양 손으로 검을 쥐고 전의를 불태웁니다! 그 다음 제자리에서 높이 도약하며 전력으로 악마를 내려치는군요!


avatar
뚱글이  - 昨日 22:00

일 도 양 단 !!!


avatar
아렌드 - 昨日 22:00

2U6[6]+3+2+2 대검 참격 피해 (2U6[6]+7) > 5,2+7 > 12/14(最大/合計)


avatar
단테  - 昨日 22:00

*bonk*


avatar
로슈니 - 昨日 22:00

반 갈 죽


[ ⭐b소악마 크크크리야 ] HP : 8 → -6


avatar
⭐b소악마 크크크리야 - 昨日 22:00

어... 어떻게...


avatar
⭐b소악마 크크크리야 - 昨日 22:00

풀려난... 몸인데...


avatar
시치 - 昨日 22:00

흥. 별 거 아녔구나.


avatar
GM - 昨日 22:00

여러분의 승리입니다!!


avatar
아렌드 - 昨日 22:00

병은 기념품으로 잘 챙겨갈게-


avatar
시치 - 昨日 22:01

기념품이에요!


avatar
단테  - 昨日 22:01

로슈니, 사제로써 이 악마를 영원히 골로 보내버릴 수 있나요?


avatar
로슈니 - 昨日 22:01

제가 당신을 다시 한 번 풀어드리죠.


avatar
시치 - 昨日 22:01

이렇게 보니까 참 예쁜 병이네요.


avatar
GM - 昨日 22:01


avatar
로슈니 - 昨日 22:01

이승으로부터, 영원히.


avatar
GM - 昨日 22:01

로슈니는 악마의 사체에 손을 대고


avatar
GM - 昨日 22:01

브란찰라를 향해 악마를 다시 봉해달라는 기도문을 짧게 외워주십시오


avatar
단테  - 昨日 22:01

하하 이 악마녀석 같잖은 속임수 계약으로 날 속이려 했지만 당연히 어림도 없지 (식은땀을 삘삘삘 흘립니다)


avatar
로슈니 - 昨日 22:01

천상의 빛의 주인이시여, 진실을 수호하고 어두운 곳을 밝게 비추는 분이시여.


avatar
뚱글이  - 昨日 22:01

단테 공. 꽤 긴장되는 싸움이었나보오!


avatar
뚱글이  - 昨日 22:01

이마에 식은땀이 흥건하오!


avatar
단테  - 昨日 22:02

어휴 그럼요 악마와의 싸움이 보통 일인가요 하하하...


avatar
로슈니 - 昨日 22:02

세상의 악을 지우고, 당신의 빛으로 아름다움을 퍼뜨리소서.


avatar
단테  - 昨日 22:02

하마터면 최대체력 절반이 날아갈 뻔...


avatar
로슈니 - 昨日 22:02

이 대지 위를 더럽히는 악덕을, 참람된 존재를...


avatar
GM - 昨日 22:02

악마가 분자단위로 분해되면서 사라집니다


avatar
로슈니 - 昨日 22:02

그대의 손으로 거두소서.


avatar
GM - 昨日 22:02

파스슥...


avatar
시치 - 昨日 22:02

오, 사라졌다!


avatar
단테  - 昨日 22:02

엑스페리온은 원자와 분자에 대한 개념이 보편적으로 알려져 있나요


avatar
시치 - 昨日 22:02

킁킁킁킁...


avatar
GM - 昨日 22:02

악마 퇴치에 성공했습니다!!


avatar
시치 - 昨日 22:02

냄새도 안 나네요!


avatar
로슈니 - 昨日 22:02

휴우!


avatar
단테  - 昨日 22:02

아니 내가 무슨말을...


avatar
GM - 昨日 22:02

위자드 정도라면 보편적으로 알 것


avatar
아렌드 - 昨日 22:02

와아- 사제의 퇴마란 이런 거네-


avatar
뚱글이  - 昨日 22:02

속이 안좋은 사람처럼 가루가 되어 사라졌소.


avatar
GM - 昨日 22:03

자 그리고


avatar
GM - 昨日 22:03

로슈니는 방금의 활약으로


avatar
로슈니 - 昨日 22:03

원자와 분자도 못 남기고, 말끔히 사라지게 했네요!


avatar
단테  - 昨日 22:03

로슈니가 손가락을 튕겼더니 악마가 가루가 됐어요!


avatar
GM - 昨日 22:03

브란찰라의 총애를 받아 신앙 최대치가 1 증가했습니다


avatar
시치 - 昨日 22:03

(방방)


[ 로슈니 ] 신앙 : 1 → 2


avatar
시치 - 昨日 22:03

뭔가 후광이 더 밝아졌어요. 로슈니!


avatar
로슈니 - 昨日 22:03

그 분의 말씀이 들리는 것 같아요.


avatar
단테  - 昨日 22:03

사제로써 한 발짝 더 성장했다는 걸까요?


avatar
GM - 昨日 22:03

악마가 들어있던 병은 시치가 기념품으로 가져도 됩니다


avatar
시치 - 昨日 22:03

와아!!


avatar
GM - 昨日 22:03

그리고 여러분은


avatar
단테  - 昨日 22:03

퇴마라니, 사제가 할 만한 일 중에 가장 멋지고 잘 알려진 일이잖아요.


avatar
로슈니 - 昨日 22:03

근데 시치 씨, 그 병, 이제 평범한 병이 되지 않았을까요?


avatar
아렌드 - 昨日 22:03

악마와 싸운다고 해서 조금은 긴장했지만, 다들 크게 다친 곳은 없어보여 다행이구나.


avatar
GM - 昨日 22:03

제법 큰 악을 퇴치한 경험으로, 2레벨에 도달합니다


avatar
뚱글이  - 昨日 22:04

우 오 옷 !


[ 로슈니 ] HP : 21 → 23


avatar
시치 - 昨日 22:04

와아아아!!!!


avatar
GM - 昨日 22:04

그리고 이제 쉬는 시간을 10분 가지겠습니다


[ 로슈니 ] 주문 슬롯 : 0 → 1


avatar
GM - 昨日 22:04

10시 15분에 재개합니다.


avatar
시치 - 昨日 22:04

좋았어!!


avatar
아렌드 - 昨日 22:04

(얍)


avatar
단테  - 昨日 22:04

좋습니다


avatar
시치 - 昨日 22:04

좋아.. 보조 능력치 상승이랑, 교활한 행동을 할 수 있게 되었어요!


avatar
시치 - 昨日 22:05

(시치는 보조 능력치 상승으로... 지능이 올랐습니다!)


avatar
로슈니 - 昨日 22:05

정비 완료.


avatar
뚱글이  - 昨日 22:05

정비 완료요.


avatar
아렌드 - 昨日 22:05

(체력이... 2 올라가는 걸까요?)


avatar
아렌드 - 昨日 22:05

(1에서 2가 되면)


avatar
로슈니 - 昨日 22:06

근력 +2. HP 24>26, 1레벨 주문 "축복" 습득, 신성 변환 및 1레벨 권역 주문 해금.


avatar
단테  - 昨日 22:06

기 습 뜌 땨


avatar
GM - 昨日 22:06

시트 레벨 2로 올리시면 밑의 계산기가 계산해줍니다


avatar
로슈니 - 昨日 22:07

15분까지 잠시 휴식-


avatar
아렌드 - 昨日 22:07

민첩해졌어


avatar
단테  - 昨日 22:07

힘쎄졌어


avatar
시치 - 昨日 22:07

(쉬는 시간을 틈타 마법사의 손에 집중합니다...)


avatar
시치 - 昨日 22:08

끄으으으응....


avatar
시치 - 昨日 22:08

흐으으으음....


avatar
로슈니 - 昨日 22:13

마법사의 손...


avatar
로슈니 - 昨日 22:13

그게 위자드의 소마법이었던가...


avatar
시치 - 昨日 22:13

원래는 그랬어요!


avatar
시치 - 昨日 22:13

앗, 으으으음...


avatar
로슈니 - 昨日 22:13

그런데 시치 씨.


avatar
시치 - 昨日 22:13

(꽤 오래 집중합니다...)


avatar
로슈니 - 昨日 22:13

마법사의 손 주문은 보통...


avatar
로슈니 - 昨日 22:14

인간의 손이 나오지 않나요, 종족 관계 없이?


avatar
시치 - 昨日 22:14

나와라... 나와라....!


avatar
시치 - 昨日 22:14

마법사의 손.. 조금 더 명확한 비전으로...!


avatar
로슈니 - 昨日 22:14

오?


avatar
시치 - 昨日 22:14

어?


avatar
시치 - 昨日 22:14

오.. 오오...


avatar
아렌드 - 昨日 22:14

와~! 귀여워~!


avatar
시치 - 昨日 22:14

와아아아아아아!!!!


avatar
시치 - 昨日 22:14

마법사의 손이 드디어 떴어요!!!


avatar
로슈니 - 昨日 22:14

성공한 모양이네요!


avatar
시치 - 昨日 22:14

명확한 비전으로요!!


avatar
뚱글이  - 昨日 22:14

오오! 시치 공!


avatar
뚱글이  - 昨日 22:15

꽤나 훌륭한 손이잖소!


avatar
시치 - 昨日 22:15

드디어!!!


avatar
단테  - 昨日 22:15

말랑발이 허공에...?


avatar
시치 - 昨日 22:15

마법사의 손이 드디어 명확한 비전을 가지고 나타났어요!


avatar
시치 - 昨日 22:15

그 이전에는 흐물흐물하고 너무 투명했는데!


avatar
로슈니 - 昨日 22:15

(마법사의 손에 다가가 악수 시도)


avatar
아렌드 - 昨日 22:15

혼자서 네 번 다섯 번은 좋아해주고 싶은데~ [추천은 1일 1회만 가능합니다] 래!


avatar
마법사의 손 - 昨日 22:15

(악수!)


avatar
GM - 昨日 22:15

시치가 마법사의 손 형상화에 성공했군요


avatar
로슈니 - 昨日 22:15

오! 물리적인 감각이 있어요!


avatar
GM - 昨日 22:15

세션을 재개하도록 하겠습니다


avatar
GM - 昨日 22:16

다들 2레벨 적용 하셨습니까?


avatar
단테  - 昨日 22:16

2레벨 적용 완료했습니다


avatar
뚱글이  - 昨日 22:16

적용했소!


avatar
아렌드 - 昨日 22:16

(YES)


avatar
GM - 昨日 22:16

그럼, 앞서 말한 규칙대로 2레벨이 되며 모든 것을 회복합니다


avatar
시치 - 昨日 22:16

적용 완료


avatar
GM - 昨日 22:16

던전 내에서 회복이 필요할 경우 중간에 보급이 한 번 있을 것입니다


[ 시치 ] HP : 23 → 28


avatar
아렌드 - 昨日 22:16

(샌드위치야 미안해)


[ 로슈니 ] 신앙 : 2 → 4


[ 로슈니 ] 주문 슬롯 : 1 → 3


[ 단테 ] HP : 25 → 28


[ 단테 ] 행동 연쇄 : 0 → 1


[ 뚱글이 ] HP : 17 → 22


[ 로슈니 ] HP : 23 → 26


[ 뚱글이 ] 주문 슬롯 : 1 → 3


avatar
단테  - 昨日 22:16

(그는 좋은 샌드위치였습니다)


avatar
마법사의 손 - 昨日 22:16

(시치야... 해냈구나...)


avatar
단테  - 昨日 22:16

맛있었으니 OK 아닐까요?


avatar
GM - 昨日 22:16

진행하겠습니다


avatar
마법사의 손 - 昨日 22:16

(앞으로 더 만날 수 있을거야....)


avatar
시치 - 昨日 22:16

사라졌어!


avatar
로슈니 - 昨日 22:17

괜찮아요. 한 번 성공했으니, 두 번째는 훨씬 쉬울 거예요.


avatar
아렌드 - 昨日 22:17

군드렌씨를 데려간 못된 고블린들이 사는 곳까지... 얼마 남지 않았을까.


avatar
GM - 昨日 22:17

여러분은 고블린들의 흔적을 따라 숲에 들어섰습니다


avatar
시치 - 昨日 22:17

응. 반드시...


avatar
단테  - 昨日 22:17

이쪽인가요, 고블린들이 사라진 곳이.


avatar
GM - 昨日 22:17

근처에 인기척은 없는 듯합니다


avatar
단테  - 昨日 22:17

발자국이 계속 이어졌으면 좋겠군요.


avatar
뚱글이  - 昨日 22:17

나무가 울창해서 시야가 어둡소.


avatar
뚱글이  - 昨日 22:17

다들 발밑을 조심하시오.


avatar
GM - 昨日 22:17

이제 진행할 건데, 여러분의 대열을 정해야 합니다


avatar
로슈니 - 昨日 22:17

일단 계속 움직일까요.


avatar
단테  - 昨日 22:17

앞장서겠습니다. 다들 기습에 주의하세요.


avatar
시치 - 昨日 22:17

저도 앞장설게요!


avatar
아렌드 - 昨日 22:17

숫자가 많다고 들었으니까, 길을 잘못 들었다가 포위당하지 않도록 조심하자~


avatar
뚱글이  - 昨日 22:17

그럼 나는 이번에도 중열에 서겠소.


avatar
시치 - 昨日 22:17

고블린 발자국은 계속 찾아야하니까...


avatar
GM - 昨日 22:17

한줄로 서거나, 처음처럼 두줄로 서서 진열을 결정해야 합니다


avatar
로슈니 - 昨日 22:17

그럼 이번에도 뚱글 씨의 옆에 설까요, 전?


avatar
뚱글이  - 昨日 22:18

하지만 그러면, 아렌드 공이 후열에 서지 않소?


avatar
아렌드 - 昨日 22:18

(이속5가 생각보다 좋아서 어디에 서도 좋은것같따)


avatar
뚱글이  - 昨日 22:18

괜찮겠소? 아렌드 공?


avatar
단테  - 昨日 22:18

흐음...


avatar
로슈니 - 昨日 22:18

단또족 성능이 좋지...


avatar
단테  - 昨日 22:18

아니면 이런 좁은 곳에서 뒤치기를 당하면 위험하니까, 제가 후열에 설까요?


avatar
로슈니 - 昨日 22:18

실질 이동력 6의 GOAT


avatar
GM - 昨日 22:18

일단 당장은 필드 전투는 없습니다


avatar
아렌드 - 昨日 22:18

여기서부터는 사방을 경계하면서 움직여야 하니까, 내가 뒤쪽에 설게!


avatar
아렌드 - 昨日 22:18

(인간 이동력 감수성)


avatar
시치 - 昨日 22:18

부탁드려요!


avatar
뚱글이  - 昨日 22:18

부탁하겠소, 아렌드 공!


avatar
아렌드 - 昨日 22:19

@ 아렌드는 무기에 손을 얹으며 후열로 물러섭니다


avatar
단테  - 昨日 22:19

(감사합니다 실질이동력 6 GOAT 고양이족)


avatar
GM - 昨日 22:19

그럼 지금 제가 보는 대로 선 게 맞나요?


avatar
로슈니 - 昨日 22:19

그러면 저도 전열로 갈게요.


avatar
아렌드 - 昨日 22:19

(YES)


avatar
로슈니 - 昨日 22:19

전열에 단테, 로슈니


avatar
GM - 昨日 22:19

좋습니다.


avatar
로슈니 - 昨日 22:19

중열에 뚱글이


avatar
로슈니 - 昨日 22:19

후열에 시치, 아렌드


avatar
GM - 昨日 22:19

여러분은 탄탄한 진형으로 숲을 나아갑니다


avatar
시치 - 昨日 22:19

(후열에서 계속 냄새를 맡습니다.)


avatar
뚱글이  - 昨日 22:19

(두리번 두리번)


avatar
단테  - 昨日 22:19

(사주경계)


avatar
시치 - 昨日 22:19

(뒤를 인식하면서 걷습니다..)


avatar
GM - 昨日 22:19

1d20+6 은신 판정 (1D20+6) > 15[15]+6 > 21


avatar
단테  - 昨日 22:19

뭣이


avatar
로슈니 - 昨日 22:19

(귀를 쫑긋 세우며, 무슨 특이한 소리가 들릴지 경계합니다...)


avatar
GM - 昨日 22:20

전열의 두 사람이 감지를 굴려보십시오


avatar
뚱글이  - 昨日 22:20

왠지 레인저가 있었어야 할 것 같은 기분이 들었소!


avatar
로슈니 - 昨日 22:20

"예리한 감각" = 와일드본 종족 특성. "청각"을 이용한 감지(지혜) 판정에 이점, 암시야 능력 보유.


avatar
아렌드 - 昨日 22:20

아직은 이상한 거 보이지 않아, 고요해 고요해-


avatar
로슈니 - 昨日 22:20

될까요?


avatar
GM - 昨日 22:20

네 청각 가능!


avatar
단테  - 昨日 22:20

1d20+1 지혜 (1D20+1) > 5[5]+1 > 6


avatar
로슈니 - 昨日 22:20

x2 1d20+4 = [지혜] 감지(인지): "청각"을 이용한 판정인 경우 이점. #1 (1D20+4) > 17[17]+4 > 21 #2 (1D20+4) > 17[17]+4 > 21


avatar
로슈니 - 昨日 22:20

뭔가..


avatar
GM - 昨日 22:20

!


avatar
로슈니 - 昨日 22:20

있다?


avatar
단테  - 昨日 22:20

나눈잘몰루궸ㄴ느뒈?!


avatar
아렌드 - 昨日 22:20

(엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)


avatar
로슈니 - 昨日 22:20

이점 딱딱체크;


avatar
GM - 昨日 22:20

자 지금 통나무 위에


avatar
GM - 昨日 22:20

고블린 한 마리가 보이십니까?


avatar
아렌드 - 昨日 22:21

(보인다!)


avatar
로슈니 - 昨日 22:21

(...)


avatar
시치 - 昨日 22:21

(보인다!)


avatar
로슈니 - 昨日 22:21

(저기 있군?)


avatar
GM - 昨日 22:21

얘가 로슈니랑눈이 딱 마주칩니다!


avatar
단테  - 昨日 22:21

!!


avatar
GM - 昨日 22:21

그러더니 하던 일을 내팽겨쳐두고 호다닥 도망가려고 합니다


avatar
로슈니 - 昨日 22:21

매복이군요.


avatar
GM - 昨日 22:21

여러분은 어떻게 하나요?


avatar
뚱글이  - 昨日 22:21

매복!


avatar
아렌드 - 昨日 22:21

졸개 하나가 보초를 서고 있구나!


avatar
시치 - 昨日 22:21

(품에서 다트를 스윽 꺼내서 던져볼까 하는데, 어떨까요?)


avatar
단테  - 昨日 22:21

로슈니, 저놈을 처리하지 않으면... 몰려올 것 같습니다...!


avatar
GM - 昨日 22:21

원거리 공격이 가능한 사거리입니다


avatar
로슈니 - 昨日 22:21

신성한 불길로 지집니다.


avatar
단테  - 昨日 22:21

경비를 서는 녀석 같은데, 재빨리 처리하는 게 좋겠습니다.


avatar
로슈니 - 昨日 22:21

아니, 유도 화살로 지집니다.


avatar
GM - 昨日 22:21

좋습니다


avatar
뚱글이  - 昨日 22:21

저건 항복의 의사가 아니라, 명백한 도발행위!


avatar
뚱글이  - 昨日 22:21

이 뚱글이도 가세하겠소!


avatar
아렌드 - 昨日 22:22

조용히 처리할 방법을 꺼낼 수 있으면 좋겠는걸-


[ 로슈니 ] 주문 슬롯 : 3 → 2


avatar
로슈니 - 昨日 22:22

2U6[6] = "유도 화살" 피해량 (광휘) / 피격자는 1라운드 동안 방어도 -3 (2U6[6]) > 3,5 > 5/8(最大/合計)


avatar
아렌드 - 昨日 22:22

@ 아렌드는 고블린과의 거리를 가늠하며, 투창에 손을 가져다댑니다.


avatar
GM - 昨日 22:22

판정할 것 없이 고블린이 유도 화살과 화염 화살, 그리고 다트에 맞고 통나무에서 추락합니다


avatar
시치 - 昨日 22:22

1U4+3 (1U4[0]+3) > 無限ロールの条件がまちがっています


avatar
시치 - 昨日 22:22

1U4[4]+3 (1U4[4]+3) > 5[4,1]+3 > 8/8(最大/合計)


avatar
아렌드 - 昨日 22:22

좋아- 순식간이었어!


avatar
단테  - 昨日 22:22

(집중포화를 맞고 바삭해지는 고블린을 바라봅니다)


avatar
로슈니 - 昨日 22:22

이제 조용해졌군요.


avatar
단테  - 昨日 22:22

좋은 공격이였습니다 여러분.


avatar
뚱글이  - 昨日 22:22

매복의 위험을 덜었소.


avatar
단테  - 昨日 22:22

저는 원거리 대응수단이 없어서... 하마터면 큰일 날 뻔 했군요.


avatar
GM - 昨日 22:22

다행히 고블린들에게 정보가 가지 않은듯합니다.


avatar
시치 - 昨日 22:22

다트 차감 완료


avatar
뚱글이  - 昨日 22:23

로슈니 공의 날카로운 감각 덕분이오.


avatar
GM - 昨日 22:23

이 고블린은 밧줄을 들고 있습니다.


avatar
뚱글이  - 昨日 22:23

밧줄?


avatar
단테  - 昨日 22:23

잘 숨은 고블린을 딱 찾아내다니, 대단했어요 로슈니.


avatar
아렌드 - 昨日 22:23

이 근처에 그 아이들이 자리잡고 있다는 게 확실해졌네, 그치?


avatar
로슈니 - 昨日 22:23

이 밧줄은 유용하겠는데요?


avatar
시치 - 昨日 22:23

저도 밧줄을 갖고 있긴 해요.


avatar
GM - 昨日 22:23

자 이제 이대로 길을 계속 나아갑니까?


avatar
로슈니 - 昨日 22:23

밧줄을 챙기고 나아갑시다.


avatar
시치 - 昨日 22:23

50M 정도 되는거에요. 이 밧줄은 어느 정도일까.


avatar
단테  - 昨日 22:23

계속 가보죠.


avatar
GM - 昨日 22:23

자. 잠시만요


avatar
GM - 昨日 22:24

통나무 밑을 지나가는데 갑자기 드르륵 탁 하는 소리가 들립니다


avatar
시치 - 昨日 22:24

드르륵. 탁?


avatar
뚱글이  - 昨日 22:24

드르륵 탁?


avatar
단테  - 昨日 22:24

응?


avatar
로슈니 - 昨日 22:24

이 불길한 소리는-


avatar
뚱글이  - 昨日 22:24

이 소리는 내가 볼 때, 함정같은-


avatar
GM - 昨日 22:24

똥글이가 지나가던 시점에


avatar
GM - 昨日 22:24

함정이 발동합니다.


avatar
시치 - 昨日 22:24

우아앗!!


avatar
GM - 昨日 22:24

똥글이는 민첩 내성 12에 도전하십시오


avatar
뚱글이  - 昨日 22:24

우 오 오 옷 !


avatar
뚱글이  - 昨日 22:24

1d20+2 꾸물럭 (1D20+2) > 7[7]+2 > 9


avatar
GM - 昨日 22:24

아니 자꾸 똥글이라고 하네 죄송


avatar
아렌드 - 昨日 22:24

앗- 방금 뭔가 끊어지는 소리!


avatar
단테  - 昨日 22:24

잠깐!


avatar
시치 - 昨日 22:24

고양감?


avatar
로슈니 - 昨日 22:24

뚱이 > 뚱글이


avatar
뚱글이  - 昨日 22:24

내 고양감은 아까 태웠소!


avatar
뚱글이  - 昨日 22:24

비열한 함정-앰부쉬가!!


avatar
단테  - 昨日 22:24

여기서 제 고양감을 똥글이에게 넘겨줘서


avatar
아렌드 - 昨日 22:24

(고양감 붙이면 딱코니까 써드릴게요!)


avatar
아렌드 - 昨日 22:24

(앗 단테가 썼다)


avatar
시치 - 昨日 22:24

나도!!


avatar
단테  - 昨日 22:24

+3을 붙이는 게 가능할까요?


avatar
GM - 昨日 22:24

잠시만요


avatar
GM - 昨日 22:24

여긴 일단 진행하겠습니다


avatar
GM - 昨日 22:25

피해를 주는 함정은 아닙니다


avatar
뚱글이  - 昨日 22:25

우오옷!


avatar
GM - 昨日 22:25

밧줄이 여기저기서 날아들며


avatar
뚱글이  - 昨日 22:25

하늘이 뒤집혔소!!


avatar
뚱글이  - 昨日 22:25

이게 말로만 듣던 역성혁명?!


avatar
로슈니 - 昨日 22:25

이런, 뚱글 씨!


avatar
GM - 昨日 22:25

뚱글이를 포박하여 공중 6칸의 높이로 끌고 올라갑니다


avatar
시치 - 昨日 22:25

아이구. 저런...


avatar
뚱글이  - 昨日 22:25

(대롱대롱)


avatar
GM - 昨日 22:25

뚱글이는 그렇게 매달린 상태가 되었습니다


avatar
단테  - 昨日 22:25

뚱글이가 그물에 낚였어요!


avatar
GM - 昨日 22:25

어떻게 합니까?


avatar
단테  - 昨日 22:25

이 비열한 고블린 놈들... 해상족을 위한 그물 함정을 준비하다니...!


avatar
아렌드 - 昨日 22:25

이크- 뚱글아, 일단 다친 곳은 없지...?


avatar
시치 - 昨日 22:25

풀어줘야할텐데!


avatar
단테  - 昨日 22:25

끔찍하게 종족차별적이군!


avatar
뚱글이  - 昨日 22:25

걱정마시오, 아렌드 공!


avatar
GM - 昨日 22:25

다친 곳은 없습니다


avatar
뚱글이  - 昨日 22:25

머리에 피가 쏠리는것만 빼면 괜찮소!


avatar
시치 - 昨日 22:26

(시치가 소지품을 뒤져봅니다...)


avatar
뚱글이  - 昨日 22:26

하지만 내 얼굴이 지금쯤 토마토처럼 붉어지지나 않았을지 걱정이오!


avatar
로슈니 - 昨日 22:26

하지만 이걸 불로 태웠다간, 뚱글 씨도 무사하기 힘들 것 같은데-


avatar
아렌드 - 昨日 22:26

다른 고블린 보초들이 발견하기 전에 방법을 찾아볼게.


avatar
GM - 昨日 22:26

뚱글이가 살짝 더 익은 색이 된 거 같긴 합니다


avatar
단테  - 昨日 22:26

마법사의 손으로 풀어주는 건 어때요?


avatar
시치 - 昨日 22:26

밧줄용 갈고리를 써서, 쓰러진 나무 위로 올라갈 수 있을까요?


avatar
아렌드 - 昨日 22:26

@ 나무의 높이를 올려다보며 로슈니가 가진 밧줄의 길이는 어느 정도일지 가늠합니다


avatar
GM - 昨日 22:26

오, 훌륭합니다 시치


avatar
GM - 昨日 22:26

죽은 고블린이 들고 있던 밧줄은 10미터가 채 안됩니다


avatar
GM - 昨日 22:27

칸으로 따지면 4칸?


avatar
시치 - 昨日 22:27

던전 탐사자의 꾸러미 안에서, 밧줄용 갈고리를 꺼냅니다.


avatar
GM - 昨日 22:27

시치는 우선 곡예 10에 도전해보십시오


avatar
시치 - 昨日 22:27

1d20+2+3 곡예, 손재주 (1D20+2+3) > 7[7]+2+3 > 12


avatar
GM - 昨日 22:27

성공했습니다!


avatar
아렌드 - 昨日 22:27

(시치가 더 좋은 물건이 있다)


avatar
GM - 昨日 22:27

밧줄을 걸고 올라가서 뚱글이의 옆까지 도착합니다


avatar
시치 - 昨日 22:27

정확하고 빠르게 밧줄용 갈고리를 나무에 걸어서...


avatar
시치 - 昨日 22:27

사사삭 올라갑니다.


avatar
뚱글이  - 昨日 22:27

오오, 시치 공!


avatar
GM - 昨日 22:27

지상에서 나무위까지 잇는 밧줄 갈고리가 설치되었습니다


avatar
시치 - 昨日 22:27

로슈니! 단테! 아렌드!


avatar
시치 - 昨日 22:27

똥글 씨를 받아주세요!


avatar
시치 - 昨日 22:28

(단검으로 그물을 끊습니다...)


avatar
아렌드 - 昨日 22:28

시치, 그 위쪽으로 뚱글이를 당겨 올리면- 앗!


avatar
시치 - 昨日 22:28

에?


avatar
GM - 昨日 22:28

좋습니다 판정하죠


avatar
단테  - 昨日 22:28

좋아요, 대기하고 있을게요!


avatar
뚱글이  - 昨日 22:28

오잉?


avatar
GM - 昨日 22:28

3d6의 피해를 넷이 나눠받게 됩니다


avatar
아렌드 - 昨日 22:28

@ 아렌드는 말을 잇기도 전, 떨어지는 위저드를 향해 몸을 날립니다.


avatar
뚱글이  - 昨日 22:28

우 오 오 옷 !


avatar
로슈니 - 昨日 22:28

뚱글 씨가!


avatar
GM - 昨日 22:28

3d6 (3D6) > 9[2,2,5] > 9


avatar
로슈니 - 昨日 22:28

(우당탕탕)


avatar
GM - 昨日 22:28

각자 2씩 피해입니다


[ 뚱글이 ] HP : 22 → 13


avatar
시치 - 昨日 22:28

(머리 벅벅)


avatar
단테  - 昨日 22:28

방어도가 적용될까요?


[ 뚱글이 ] HP : 13 → 20


[ 로슈니 ] HP : 26 → 24


[ 아렌드 ] HP : 30 → 28


avatar
뚱글이  - 昨日 22:28

(철푸덕)


avatar
GM - 昨日 22:28

낙하 피해는 적용이 안됩니다


avatar
시치 - 昨日 22:28

어라? 이게 아닌가?


avatar
단테  - 昨日 22:28

으악


avatar
로슈니 - 昨日 22:29

...


avatar
아렌드 - 昨日 22:29

아하핫, 겨우 받아냈다... 아무렴 어때, 다들 무사한걸!


[ 단테 ] HP : 28 → 26


avatar
로슈니 - 昨日 22:29

뭐, 아무튼 무사히 내려오셨지요?


avatar
뚱글이  - 昨日 22:29

휴우. 해저생물이었던 내가 하늘에서 떨어지다니...


avatar
GM - 昨日 22:29

혼자 떨어졌으면 크게 다쳤을 겁니다


avatar
뚱글이  - 昨日 22:29

이런 독특한 경험을 하게 될 줄은 몰랐다오!


avatar
시치 - 昨日 22:29

(본인은 갈고리를 타고 내려오고, 회수까지 알뜰하게 합니다.) [편집 완료]


avatar
단테  - 昨日 22:29

그러게요...


avatar
GM - 昨日 22:29

시치는 모두 회수하고 내려왔습니다


avatar
로슈니 - 昨日 22:29

휴우.


avatar
뚱글이  - 昨日 22:29

물론, 나 스스로에게 깃털 낙하 주문을 건 다음, 화염 화살 주문으로 밧줄을 태워 떨어지는 방법도 있었지만...


avatar
시치 - 昨日 22:29

(이 녀서억)


avatar
뚱글이  - 昨日 22:29

우리 모두의 힘을 합쳤으니, 훨씬 기분이 좋구려!


avatar
GM - 昨日 22:29

가는 길에는 도랑이 흐르고 있습니다


avatar
로슈니 - 昨日 22:29

뚱글 씨의 주문은 더 중요한 순간을 위해 아껴두는 게 좋겠지요.


avatar
GM - 昨日 22:29

뚱글이가 충분히 축축해집니다


avatar
뚱글이  - 昨日 22:29

(축축)


avatar
아렌드 - 昨日 22:29

이 고블린들, 숲 곳곳에 덫을 놓은 모양이네.


avatar
시치 - 昨日 22:29

오, 도랑!


avatar
시치 - 昨日 22:30

물이 깨끗할까요?


avatar
단테  - 昨日 22:30

촉촉해졌군...


avatar
뚱글이  - 昨日 22:30

도랑치고 가재잡는다는 말을 혹시 들어봤소?


avatar
시치 - 昨日 22:30

들어봤어요!


avatar
뚱글이  - 昨日 22:30

저 도랑을 두드리면, 가재가 나올지도 모르겠소!


avatar
로슈니 - 昨日 22:30

더 생기가 있어진 것 같으신데요, 뚱글 씨.


avatar
시치 - 昨日 22:30

보일드크랩이 먹고 싶어요...


avatar
뚱글이  - 昨日 22:30

물론 그랬다간 고블린들이 몰려오겠지만 말이오.


avatar
시치 - 昨日 22:30

오, 진짜요?


avatar
뚱글이  - 昨日 22:30

물론이오 로슈니 공.


avatar
로슈니 - 昨日 22:30

역시 해저에서 계시던 분이라 그런지, 습기가 있어야...


avatar
아렌드 - 昨日 22:30

다음 덫이 어디 있을지 모르겠지만 주변을 조심하며 움직여야겠어.


avatar
뚱글이  - 昨日 22:30

우리 해양족들은 충분한 수분에 노출될 필요가 있소.


avatar
GM - 昨日 22:30

자 그리고 앞에도


avatar
GM - 昨日 22:30

함정이 하나 있습니다


avatar
GM - 昨日 22:30

잠시만요


avatar
단테  - 昨日 22:30

함 정임?


avatar
시치 - 昨日 22:30

사실, 육지 사는 지성체들도 물을 주기적으로 마셔야해요!


avatar
시치 - 昨日 22:30

응?


avatar
GM - 昨日 22:30

모든 캐릭터는 감지 15를 굴려주십시오 (시각)


avatar
로슈니 - 昨日 22:30

Trap?


avatar
로슈니 - 昨日 22:31

1d20+4 = [지혜] 감지(인지): "청각"을 이용한 판정인 경우 이점. (1D20+4) > 14[14]+4 > 18


avatar
로슈니 - 昨日 22:31

Ez.


avatar
아렌드 - 昨日 22:31

1d20+3 두근두근 (1D20+3) > 1[1]+3 > 4


avatar
시치 - 昨日 22:31

1d20+0 지혜 (1D20+0) > 4[4]+0 > 4


avatar
뚱글이  - 昨日 22:31

1d20+1 불가사리의 눈으로 봐라 (1D20+1) > 16[16]+1 > 17


avatar
GM - 昨日 22:31

오!


avatar
단테  - 昨日 22:31

1d20+1 지혜 (1D20+1) > 8[8]+1 > 9


avatar
시치 - 昨日 22:31

멍~


avatar
GM - 昨日 22:31

함정에 한 번 걸려서 주의를 기울이고 있던 뚱글이 함정을 찾아냅니다


avatar
단테  - 昨日 22:31

별로 지혜롭지 못하다...


avatar
뚱글이  - 昨日 22:31

잠깐, 기다리시오!


avatar
로슈니 - 昨日 22:31

!


avatar
뚱글이  - 昨日 22:31

전방에 구덩이 함정이 있는것 같소!


avatar
로슈니 - 昨日 22:31

(정지)


avatar
시치 - 昨日 22:31

뭔가 있나요?


avatar
뚱글이  - 昨日 22:31

로슈니 공, 그대도 발견했소?


avatar
GM - 昨日 22:32

앞에는 낙옆이나 흙 등으로 덮힌 단순한 구덩이 함정이 있었습니다


avatar
로슈니 - 昨日 22:32

네. 보입니다.


avatar
로슈니 - 昨日 22:32

저기 저 쪽.


avatar
로슈니 - 昨日 22:32

낙엽이나 흙 같은 걸로 덮어둔 듯하지만,


avatar
GM - 昨日 22:32

아 로슈니도 성공했군요 제가 가려진 탓에 14만 봐서


avatar
로슈니 - 昨日 22:32

뚱글 씨의 눈을 속일 수는 없었던 모양이군요.


avatar
아렌드 - 昨日 22:32

앗, 위험위험. 그럼 옆으로 돌아서 갈까나?


avatar
단테  - 昨日 22:32

엇...


avatar
뚱글이  - 昨日 22:32

휴우, 위험했소. 생각없이 걸어갔다간 6피트 아래로 떨어질뻔하지 않았소.


avatar
뚱글이  - 昨日 22:32

옆으로 돌아가는게 좋겠소.


avatar
단테  - 昨日 22:32

휴우, 하마터면 못 보고 그대로 밟아버릴 뻔 했네요...


avatar
단테  - 昨日 22:32

감사합니다 뚱글씨.


avatar
시치 - 昨日 22:32

저 안엔 뾰족한 가시가 가득 있었겠지요...


avatar
시치 - 昨日 22:32

우우...


avatar
GM - 昨日 22:32

여러분이 함정을 지나가는데...


avatar
GM - 昨日 22:32

안에 가시는 없습니다


avatar
뚱글이  - 昨日 22:32

다행히 가시는 없었소.


avatar
GM - 昨日 22:33

혹시 안에 뭐가 있는지 궁금하신분? (피해 입히는 거 아님)


avatar
시치 - 昨日 22:33

어라, 없네요?


avatar
단테  - 昨日 22:33

깨시함정은 아니였군...


avatar
뚱글이  - 昨日 22:33

(궁금)


avatar
시치 - 昨日 22:33

(쪼끔 궁금한 시치였다.)


avatar
뚱글이  - 昨日 22:33

밑에 뭐가 있나 잠깐 한번 살펴만 보겠소.


avatar
로슈니 - 昨日 22:33

(내려다보기)


avatar
GM - 昨日 22:33

뚱글과 시치가 밑을 보니


avatar
뚱글이  - 昨日 22:33

고블린들의 수준을 파악하는 단서가 될지 모르잖소? [편집 완료]


avatar
GM - 昨日 22:33

함정 밑바닥에 [하급 부활의 서]라고 쓰인 스크롤이 보입니다!


avatar
아렌드 - 昨日 22:33

빛 주문으로 살펴본다면 더 잘 보이겠네~


avatar
뚱글이  - 昨日 22:33

오옷?


avatar
시치 - 昨日 22:33

어?


avatar
시치 - 昨日 22:33

뚱글 씨. 이거 설마...


avatar
단테  - 昨日 22:33

뭔가 있나요 시치, 뚱글?


avatar
로슈니 - 昨日 22:33

시치 씨.


avatar
로슈니 - 昨日 22:33

아까 그 밧줄 남아 있죠?


avatar
시치 - 昨日 22:33

하급 부활의 서... 아니에요 저거?


avatar
뚱글이  - 昨日 22:33

아래쪽에 [하급 부활의 서]가 떨어져있소.


avatar
GM - 昨日 22:33

여기서 여러분의 능력을 사용할 좋은 타이밍입니다


avatar
아렌드 - 昨日 22:33

있잖아 시치, 그거 해봐 그거.


avatar
단테  - 昨日 22:33

하급 부활의 서?


avatar
뚱글이  - 昨日 22:33

어느 불운한 여행자가 흘리고 간 것 같소만!


avatar
로슈니 - 昨日 22:33

아하!


avatar
로슈니 - 昨日 22:33

시치 씨. 그거 해봐요 그거.


avatar
시치 - 昨日 22:33

그거요?


avatar
아렌드 - 昨日 22:34

응! 그거!


avatar
단테  - 昨日 22:34

아하, 그거!


avatar
시치 - 昨日 22:34

좋아요!!!


avatar
시치 - 昨日 22:34

(씬나!!)


avatar
뚱글이  - 昨日 22:34

그런데, 그거가 무엇이오?


avatar
단테  - 昨日 22:34

시치야 그거해봐 그거


avatar
시치 - 昨日 22:34

(시치가 집중을 시작합니다...)


avatar
로슈니 - 昨日 22:34

아, 방금 시치 씨가 했던...


avatar
로슈니 - 昨日 22:34

네, 저거요.


avatar
아렌드 - 昨日 22:34

아무렴, 그거라 하면 그거밖에 없잖아!


avatar
마법사의 손 - 昨日 22:34

앙뇨옹~


avatar
뚱글이  - 昨日 22:34

오오, 마법사의 말랑발!


avatar
GM - 昨日 22:34


avatar
GM - 昨日 22:34

마침 구덩이의 깊이는 3칸입니다


avatar
마법사의 손 - 昨日 22:34

마법사의 손이 아래로 내려갑니다...


avatar
단테  - 昨日 22:35

자아, 멋지게 건져올려주세요!


avatar
마법사의 손 - 昨日 22:35

(하급 부활의 서를 잡고... 올라옵니다.)


avatar
GM - 昨日 22:35

건져 올렸습니다.


avatar
GM - 昨日 22:35

(토큰 찾는 중)


avatar
마법사의 손 - 昨日 22:35

짜쟌~


avatar
로슈니 - 昨日 22:35

멋진 수였어요, 시치 씨.


avatar
아렌드 - 昨日 22:35

귀한 걸 찾았잖아, 럭키~


avatar
뚱글이  - 昨日 22:35

노력이 결실을 맺었소!


avatar
GM - 昨日 22:35

이게...


avatar
마법사의 손 - 昨日 22:35

(귀여운 말랑발이 뽀용.하고 스크롤을 여려분에게 보여줍니다.)


avatar
GM - 昨日 22:35

올라왔는데요


avatar
뚱글이  - 昨日 22:35

그리고 앞으로도, 수많은 결실들을 맺을 것임에 틀림없소.


avatar
GM - 昨日 22:35

시치는 뭔가 이상함을 느낍니다


avatar
GM - 昨日 22:36

[하급 부활의 서라고 쓰인 아무것도 아닌 종이쪼가리]를 획득했습니다.


avatar
단테  - 昨日 22:36

?


avatar
로슈니 - 昨日 22:36

...??


avatar
시치 - 昨日 22:36

(마법사의 손으로 뭔가 해냈다는 사실에 뿌듯함도 잠시...)


avatar
아렌드 - 昨日 22:36

?


avatar
시치 - 昨日 22:36

(귀가 축 쳐집니다!)


avatar
단테  - 昨日 22:36

뭔가 문제라도...?


avatar
단테  - 昨日 22:36

가, 갑자기 왜...?


avatar
로슈니 - 昨日 22:36

하급 부활의 서...


avatar
시치 - 昨日 22:36

종이...


avatar
단테  - 昨日 22:36

종이? 종이가 왜요?


avatar
아렌드 - 昨日 22:36

종이?


avatar
시치 - 昨日 22:36

그냥 종이쪼가리였어요...


avatar
로슈니 - 昨日 22:36

...라고 쓰인 아무 것도 아닌 종이...??


avatar
GM - 昨日 22:36

호기심 많은 모험가들을 노린 떡밥인듯합니다.


avatar
단테  - 昨日 22:36

예?!


avatar
로슈니 - 昨日 22:36

(이마 짚음)


avatar
아렌드 - 昨日 22:36

뭐라랏-


avatar
로슈니 - 昨日 22:36

대체 누가 이딴 장난을...


avatar
시치 - 昨日 22:36

(힝구!)


avatar
GM - 昨日 22:36

고약한 고블린들이 했겠죠. (절대 마스터 아님)


avatar
아렌드 - 昨日 22:36

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


avatar
뚱글이  - 昨日 22:37

의외로 머리를 제법 굴리는 고블린이잖소?


avatar
단테  - 昨日 22:37

그러니까... 하급 부활의 서 라고만 써진 종이쪼가리를 밑에다가 두면... 앞뒤 생각 없이 바로 구덩이에 다이빙할 바보같은 모험가들을 노린 함정이다 이건가...?


avatar
GM - 昨日 22:37

단테... 정확합니다


avatar
GM - 昨日 22:37

단테에게 고양감 1점 드립니다


avatar
뚱글이  - 昨日 22:37

정말 고블린의 지적 수준에 걸맞는 함정이오.


avatar
단테  - 昨日 22:37

대체 누가 그런 바보같은 함정에 걸리겠냐고!!! (다이빙하려고했음 ㅎ)


avatar
로슈니 - 昨日 22:37

역시 고블린이란, 하아.


[ 단테 ] 고양감 : 1 → 2


avatar
시치 - 昨日 22:37

하지만... 우리, 다이빙하지 않고.


avatar
단테  - 昨日 22:37

와 고양감이 두개


avatar
GM - 昨日 22:37

진행하겠습니다


avatar
시치 - 昨日 22:37

마법사의 손으로 건졌잖아요!


avatar
아렌드 - 昨日 22:37

집어올리기 전까진 감쪽같았어... 우...


avatar
뚱글이  - 昨日 22:37

물론이오, 시치 공!


avatar
뚱글이  - 昨日 22:37

우리가 고블린보다 훨씬 똑똑하다는 증명이었소!


avatar
시치 - 昨日 22:37

(다시 활짝!)


avatar
GM - 昨日 22:37

자, 여러분은 바위 뒤에 숨어 있습니다


avatar
로슈니 - 昨日 22:37

(끄덕끄덕)


avatar
로슈니 - 昨日 22:37

뚱글이 씨의 말씀이 맞아요.


avatar
뚱글이  - 昨日 22:37

(불가사리-포복)


avatar
단테  - 昨日 22:38

(포복전진)


avatar
아렌드 - 昨日 22:38

@ 어느덧 숲을 지나다 보면 넓은 공간이 눈앞에 펼쳐져 보이겠군요


avatar
GM - 昨日 22:38

그리고 저 멀리에 동굴 입구로 보이는 천이 흘러나오고 있습니다.


avatar
GM - 昨日 22:38

고블린들은 아주 게으르게 경비를 서고 있습니다.


avatar
GM - 昨日 22:38

여러분은 아직 들키지 않았으며, 선택지가 두개 있습니다


avatar
단테  - 昨日 22:38

오호라...


avatar
아렌드 - 昨日 22:38

쉿! 다들 저기 보여? 군드렌 아저씨를 데려간 소굴이 저기인가 봐.


avatar
시치 - 昨日 22:38

(납작엎드린 웰시코기의 엉덩이를 상상해보시오....)


avatar
GM - 昨日 22:38

좌측으로 가서 그대로 정식 전투를 할 수도 있고, 아니면 우측으로 가서 일련의 판정을 통해 적들을 기습할 수 있습니다


avatar
뚱글이  - 昨日 22:38

흠...


avatar
뚱글이  - 昨日 22:39

내게 마침 소리내는 도구가 있는데, 이걸로 고블린들을 유인할 수 있을것같소?


avatar
GM - 昨日 22:39

우측으로 갈 경우 모두가 은신 판정에 성공해야 하며 실패자는 좌측으로 낙오됩니다


avatar
GM - 昨日 22:39

뚱글! 좋은 의견입니다


avatar
시치 - 昨日 22:39

저한테 부싯돌도 있고, 병도 있어요!


avatar
시치 - 昨日 22:39

이걸로 소리를 내서...


avatar
아렌드 - 昨日 22:39

남은 일당이 최소 여덟이라는 건 경비를 금새 처리하지 않으면 침입자가 있다는 걸 금새 알겠지.


avatar
뚱글이  - 昨日 22:39

시치 공. 기다려 보시오.


avatar
단테  - 昨日 22:39

흐음...


avatar
뚱글이  - 昨日 22:39

내게 마침 재미난 물건이 하나 있다오. 그건 바로...


avatar
단테  - 昨日 22:40

바로?


avatar
시치 - 昨日 22:40

(가웃?)


avatar
GM - 昨日 22:40

뚱글이 품에서 이상한 기계 장치를 꺼냅니다


avatar
로슈니 - 昨日 22:40

바로?


avatar
뚱글이  - 昨日 22:40

이것이오.


avatar
단테  - 昨日 22:40

... 이 천공의 파괴신처럼 생긴 기계장치는 뭐에요?


avatar
시치 - 昨日 22:40

왜 익숙할까요?


avatar
메카-달-E - 昨日 22:40

모든 인간은 멸절되어야 한다-


avatar
시치 - 昨日 22:40

이상한 말 하고 있어요


avatar
단테  - 昨日 22:40

헉!!!!!


avatar
GM - 昨日 22:40

기계친구가 무서운 소리를 합니다


avatar
아렌드 - 昨日 22:40

어라? 신기한 걸 가지고 다니는걸-


avatar
뚱글이  - 昨日 22:40

아, 이건 노움에게 선물로 받은 조그만 장난감이오.


avatar
GM - 昨日 22:40

근데 그거 아십니까? 모든 인간이 멸절되어야 한다고 하는데 여기서 인간은 단테밖에 없습니다


avatar
뚱글이  - 昨日 22:40

태엽을 감아두면 흥겨운 노랫소리가 흘러나오는데, 볼륨을 적절히 조절해서 저 경비에게만 들리도록 해 보겠소.


avatar
로슈니 - 昨日 22:41

?


avatar
단테  - 昨日 22:41

아니 그 로봇 너무 불길한데...


avatar
아렌드 - 昨日 22:41

아! 이걸로 주의를 분산시킨 뒤에 조용히 처리하는 거지?


avatar
뚱글이  - 昨日 22:41

허허, 단테 공. 이건 장난감일 뿐이오.


avatar
뚱글이  - 昨日 22:41

물론이오 아렌드 공!


avatar
단테  - 昨日 22:41

(와들와들)


avatar
시치 - 昨日 22:41

설마.. 온 세상에 안녕. 안녕. 하고 인사를 할까요?


avatar
뚱글이  - 昨日 22:41

저 경비들에게만 들리도록 적절하게 볼륨을 조절해서, 한번 유인해보겠소.


avatar
뚱글이  - 昨日 22:41

괜찮겠소?


avatar
시치 - 昨日 22:41

천상의 보호막 뒤집어 쓰고 도발을 건다던지?


avatar
단테  - 昨日 22:41

(궁금한 점이 있습니다)


avatar
로슈니 - 昨日 22:41

부탁드릴게요, 뚱글 씨.


avatar
GM - 昨日 22:41

그러면 적들을 여기로 끌어온다? 입니까?


avatar
메카-달-E - 昨日 22:41

안녕. 안녕. 안녕. 안녕.


avatar
아렌드 - 昨日 22:41

다가오면 무슨 일이 일어난 줄도 모르게 꿈나라로 보내줄게-


avatar
뚱글이 - 昨日 22:41

그렇소!


avatar
단테  - 昨日 22:41

(오른쪽으로 가서 기습 준비를 하다가 누군가 들키면 다른 기습을 하는 파티원들에게 디메리트가 있을까요? 한명이 들켜서 다같이 들킨다던지)


avatar
뚱글이 - 昨日 22:42

우리가 이동하는 대신, 적들을 유인하는 방책이오..


avatar
단테  - 昨日 22:42

그거 마음에 드는군요 뚱글!


avatar
아렌드 - 昨日 22:42

(이거 히트맨시리즈에서 많이해봄)


avatar
시치 - 昨日 22:42

멋진데요?


avatar
GM - 昨日 22:42

오른쪽으로 가다가 은신 판정에 실패하면 첫 라운드는 이동을 할 수 없는 상태로 시작하며, 마스터가 자리를 임의로 지정합니다


avatar
단테  - 昨日 22:42

저는 여기서 적들을 맞이하죠.


avatar
GM - 昨日 22:42

우선 그럼 뚱글의 작전을 하겠습니다


avatar
단테  - 昨日 22:42

방어구가 거치적거려서, 은밀 행동은 저에게 안 맞을 것 같아요!


avatar
뚱글이  - 昨日 22:42

좋소. 그럼...


avatar
시치 - 昨日 22:42

저는 교활한 행동을 할 수 있어요.


avatar
시치 - 昨日 22:42

은신: 지난 턴에 피해나 상태이상을 유발하는 공격적인 행위를 하지 않았다면 은신합니다. 상황에 따라 GM 임의의 난이도가 부여되거나, 아예 불가능할 수 있습니다.


avatar
GM - 昨日 22:43

시치는 그러면 어떻게 합니까?


avatar
시치 - 昨日 22:43

기습을 할게요!


avatar
아렌드 - 昨日 22:43

저기, 나도 발소리 없이 돌아다닐 수 있다?


avatar
아렌드 - 昨日 22:43

기민한 맹수 몸을 숨기거나, 은밀하게 행동해야 하는 상황에서 은신(민첩) 판정을 할 때 굴림에 이점을 받습니다.


avatar
아렌드 - 昨日 22:43

(기습조에 지원할까요?)


avatar
로슈니 - 昨日 22:43

저는 갑옷 때문에 무리...


avatar
뚱글이  - 昨日 22:43

참고로, 나 또한! 본체는 은신에 이점이 있소!


avatar
뚱글이  - 昨日 22:43

● 변화의 귀재: 캐릭터 생성 시 다음 중 2개를 선택하여 얻습니다. [독성 피해 저항, 초능력 피해 저항, 은신(민첩) 판정에 이점, 붙잡기 행동 시 운동(근력) 판정에 이점].


avatar
GM - 昨日 22:43

그럼 시치와 아렌드는 우측으로 기습하러 갑니까?


avatar
아렌드 - 昨日 22:43

(각개격파 준비~~)


avatar
GM - 昨日 22:44

시치는 판정 생략 아렌드와 뚱글이는 은신 15에 도전하십시오


avatar
로슈니 - 昨日 22:44

시치 씨, 아렌드 씨. 부탁드릴게요.


avatar
시치 - 昨日 22:44

뚱글이도?


avatar
단테  - 昨日 22:44

그럼 로슈니와 제가, 저 로봇과 함께 시끄럽게 굴어서 놈들을 맞이하는 건 어때요?


avatar
뚱글이  - 昨日 22:44

x2 1d20+2 #1 (1D20+2) > 13[13]+2 > 15 #2 (1D20+2) > 4[4]+2 > 6


avatar
단테  - 昨日 22:44

한 쪽이 시끄러우면 나머지 한 쪽은 확인하지 못할 테니.


avatar
로슈니 - 昨日 22:44

좋아요, 단테 씨.


avatar
뚱글이  - 昨日 22:44

(불가사리-은신)


avatar
시치 - 昨日 22:44

(숨쉬듯이 은신)


avatar
아렌드 - 昨日 22:44

x2 1d20+3 아둔토리다스 #1 (1D20+3) > 20[20]+3 > 23 #2 (1D20+3) > 6[6]+3 > 9


avatar
단테  - 昨日 22:44

사실... 몰래 숨어서 치는 건 성미에 안 맞거든요, 하하.


avatar
로슈니 - 昨日 22:44

아둔 토리다스


avatar
아렌드 - 昨日 22:44

(아렌드는 투명해집니다)


avatar
GM - 昨日 22:44

셋 다 완벽하게 잠입했습니다


avatar
아렌드 - 昨日 22:44

(슈우욱~)


avatar
로슈니 - 昨日 22:44

나 여기 어둠 속에 있다


avatar
시치 - 昨日 22:44

(아렌드와 뚱글이를 향해 엄지 척)


avatar
GM - 昨日 22:44

자 그럼 잠시만요


avatar
GM - 昨日 22:44

우선 메카달이쪽을 보십시오


avatar
메카-달-E - 昨日 22:44

인류는 멸절해야 한다-


avatar
GM - 昨日 22:45

메카달이가 여기까지 오자 보초 둘이 발견합니다


avatar
GM - 昨日 22:45

노래를 트실 게 있나요?


avatar
메카-달-E - 昨日 22:45

삐빅. 삐삑.


avatar
메카-달-E - 昨日 22:45

모든 인간은-


avatar
로슈니 - 昨日 22:45

...?!


avatar
아렌드 - 昨日 22:45

브금ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


avatar
메카-달-E - 昨日 22:45

(음악 재생중-)


avatar
☠️c단검 고블린1 - 昨日 22:45

저게 뭐냐?


avatar
메카-달-E - 昨日 22:45

(둠칫둠칫)


avatar
로슈니 - 昨日 22:45

이... 한 시간 동안 무한재생될 것 같은 음악은 대체...


avatar
☠️c보초 고블린1 - 昨日 22:45

어이, 쏴!


avatar
메카-달-E - 昨日 22:45

(로봇-댄스)


avatar
GM - 昨日 22:45

보초 고블린이 손짓을 하자 좌측의 수풀에서 메카달이를 향해 화살이 날아갑니다


avatar
메카-달-E - 昨日 22:45

(푸쉬싯-)


avatar
뚱글이  - 昨日 22:46

(속닥) 매복이 드러났소!


avatar
☠️c활 고블린1 - 昨日 22:46

<숏보우> 사거리 5, 대상에게 1d6+8의 관통 피해. 인접한 대상에게는 사용할 수 없습니다.


avatar
☠️c활 고블린1 - 昨日 22:46

1U6[6]+8 관통 피해! (1U6[6]+8) > 2+8 > 10/10(最大/合計)


avatar
단테  - 昨日 22:46

좌측의 수풀...? 아니, 저기에 적들이 더...!


avatar
GM - 昨日 22:46

메카달이는 별나라로 떠났습니다


avatar
단테  - 昨日 22:46

미리 알아내지 못했다면 적지 않은 피해를 입을 뻔 했군요...


avatar
뚱글이  - 昨日 22:46

(쑻)


avatar
아렌드 - 昨日 22:46

(메카별이가 되었다) [편집 완료]


avatar
GM - 昨日 22:46

그리고 이때!


avatar
GM - 昨日 22:46

우측 조가 기습을 합니다!


avatar
GM - 昨日 22:46

고블린들은 놀랐습니다!


avatar
아렌드 - 昨日 22:46

주의가 쏠렸어, 우리가 점수를 딸 때인가 봐!


avatar
뚱글이  - 昨日 22:46

(앰부쉬!!!)


avatar
시치 - 昨日 22:46

(후면 공격 가능할까요?)


avatar
GM - 昨日 22:46

단테와 로슈니는


avatar
GM - 昨日 22:47

고블린으로부터 3칸 밖의 거리에 자유 배치 가능합니다


avatar
로슈니 - 昨日 22:47

어 디 서 나 당 당 하 개 것 기


avatar
GM - 昨日 22:47

시치는 턴을 기다리십시오


avatar
시치 - 昨日 22:47

좋다


avatar
단테  - 昨日 22:47

정확한 4칸 거리 배치완료!


avatar
GM - 昨日 22:47

다들 전투 순서를 굴리고 반영해주세요!


avatar
로슈니 - 昨日 22:47

배치 완료.


avatar
뚱글이  - 昨日 22:47

1d20+2 (1D20+2) > 5[5]+2 > 7


avatar
로슈니 - 昨日 22:47

1d20+0 = 민첩 굴림/내성 (1D20+0) > 10[10]+0 > 10


avatar
시치 - 昨日 22:47

1d20+3 민첩 (1D20+3) > 2[2]+3 > 5


avatar
단테  - 昨日 22:47

1d20+3 민첩 (1D20+3) > 7[7]+3 > 10


avatar
아렌드 - 昨日 22:47

1d20+3 민첩 (1D20+3) > 18[18]+3 > 21


avatar
☠️c활 고블린1 - 昨日 22:47

기습이다!


avatar
☠️c활 고블린1 - 昨日 22:47

대비해!


avatar
GM - 昨日 22:48

플레이어 우선이므로 정렬 좀하고


avatar
GM - 昨日 22:48

현재 시치와 뚱글이가 있는 천막은 엄폐 포인트라서


avatar
GM - 昨日 22:48

사격 피해량 불리점을 받습니다


avatar
GM - 昨日 22:48

(당할 때 피해가 감소합니다)


avatar
GM - 昨日 22:48

그러면...


avatar
아렌드 - 昨日 22:48

(생각해보니 이녀석들 두목과 부두목이 있다고 했으니)


avatar
GM - 昨日 22:48

전투를 시작합니다!


avatar
아렌드 - 昨日 22:48

(걔네들한테 한번씩 격노 써야 알뜰하겠군요)


avatar
아렌드 - 昨日 22:49

(격노는 아낀다!)


avatar
단테  - 昨日 22:49

(ㅏㅏ 그러타)


avatar
GM - 昨日 22:49

아렌드의 턴!


avatar
☠️c보초 고블린1 - 昨日 22:49

오... 오온다!


avatar
아렌드 - 昨日 22:49

(캣워킹~~~)


avatar
아렌드 - 昨日 22:49

@ 아렌드는 수풀 속에서 튀어나와 대검을 꺼내들어, 보초 고블린 하나를 거칠게 내리칩니다!


avatar
GM - 昨日 22:49

수풀은 따로 이동을 방해하진 않습니다


avatar
단테  - 昨日 22:50

크게 한 방!


avatar
☠️c보초 고블린1 - 昨日 22:50

우왓, 수풀에서 기척도 없이 갑자기 고양이가!


avatar
아렌드 - 昨日 22:50

행인들을 공격하고 납치한 너희들을 혼내주러 왔어! 각오해!


avatar
로슈니 - 昨日 22:50

기습이 시작된 것 같군요.


avatar
단테  - 昨日 22:50

뭐어 각설. 보초는 제대로 서셨습니까.


avatar
아렌드 - 昨日 22:50

무모한 공격 (피해 이점 적용)


avatar
아렌드 - 昨日 22:50

(와 근데 얘 물방이 4나되네요)


avatar
☠️c보초 고블린1 - 昨日 22:50

(아까 올렸다)


avatar
아렌드 - 昨日 22:50

(격노를 안쓰고 치면 덜 닳을 것 같은데)


avatar
로슈니 - 昨日 22:50

단단하구나..


avatar
단테  - 昨日 22:50

(바로옆에 물방 5 비릿한 단검 고블린도 있다)


avatar
☠️c보초 고블린1 - 昨日 22:50

(어차피 서프라이즈 라운드라서 행동 못하니까 줘패~~~!!)


avatar
아렌드 - 昨日 22:50

(두목, 부두목이 있다는 정보를 활용하기 위해 격노는... 눈물을 머금고 아낀다!)


avatar
아렌드 - 昨日 22:51

x2 2U6[6]+3+2+2 대검 참격 피해 (무모함) #1 (2U6[6]+7) > 3,1+7 > 10/11(最大/合計) #2 (2U6[6]+7) > 1,3+7 > 10/11(最大/合計)


[ ☠️c보초 고블린1 ] HP : 31 → 24


avatar
☠️c보초 고블린1 - 昨日 22:51

악!


avatar
시치 - 昨日 22:51

(작게) 예스!


avatar
아렌드 - 昨日 22:51

지금이야! 매콤한 맛을 보여주자~!


avatar
아렌드 - 昨日 22:51

(턴 엔드합니다!)


avatar
GM - 昨日 22:51

단검 고블린은 놀라서 한칸 움직이고 맙니다


avatar
GM - 昨日 22:51

활 고블린은 놀라지 않았으므로 행동합니다


avatar
☠️c활 고블린1 - 昨日 22:51

단테를 사격!


avatar
뚱글이  - 昨日 22:51

(훌륭하오!)


avatar
☠️c활 고블린1 - 昨日 22:52

<숏보우> 사거리 5, 대상에게 1d6+8의 관통 피해. 인접한 대상에게는 사용할 수 없습니다.


avatar
로슈니 - 昨日 22:52

조심하세요, 단테 씨!


avatar
☠️c활 고블린1 - 昨日 22:52

1U6[6]+8 관통 피해! (1U6[6]+8) > 1+8 > 9/9(最大/合計)


avatar
단테  - 昨日 22:52

큭!


avatar
GM - 昨日 22:52

단테의 턴!


[ 단테 ] HP : 26 → 20


avatar
아렌드 - 昨日 22:52

저 아이들이 굴 안으로 도망치기 전에 손써야겠어!


avatar
뚱글이  - 昨日 22:52

속전속결이 핵심같소!


avatar
단테  - 昨日 22:52

단검 고블린을 공격.


avatar
단테  - 昨日 22:52

X2 1U6[6]+3+2+1 숏소드 피해 [참격] #1 (1U6[6]+6) > 9[6,3]+6 > 15/15(最大/合計) #2 (1U6[6]+6) > 5+6 > 11/11(最大/合計)


avatar
시치 - 昨日 22:52

갈겨버려!


avatar
뚱글이  - 昨日 22:53

BOOM!!


avatar
아렌드 - 昨日 22:53

(익스플로딩!!)


avatar
단테  - 昨日 22:53

(첫 공격으로 일격에 목을 떨어트립니다)


avatar
로슈니 - 昨日 22:53

좋았어요, 단테 씨!


[ ☠️c단검 고블린1 ] HP : 10 → -6


avatar
뚱글이  - 昨日 22:53

실로 훌륭한 일격이었소, 단테 공!


avatar
☠️c단검 고블린1 - 昨日 22:53

으억.... 어억...


avatar
아렌드 - 昨日 22:53

해냈어, 단테~! 남은 고블린들의 발도 묶자구!


avatar
단테  - 昨日 22:53

(아 첫 공격에 폭발 터질 줄 알았으면 한대씩만 때릴걸 ㅋㅋ)


avatar
로슈니 - 昨日 22:53

이미 질렀죠


avatar
아렌드 - 昨日 22:53

(ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ)


avatar
단테  - 昨日 22:53

시체 위에 올라서서 통제구역으로 발을 묶으며 턴 종료.


avatar
GM - 昨日 22:53

멋있었으니까 돼


avatar
GM - 昨日 22:53

됐다


avatar
단테  - 昨日 22:54

유 쉘 낫 패스.


avatar
시치 - 昨日 22:54

맞아


avatar
GM - 昨日 22:54

로슈니의 턴!


avatar
로슈니 - 昨日 22:54

4칸 이동 후,


avatar
☠️c활 고블린1 - 昨日 22:54

이런 젠장, 두목에게 알려야-


avatar
로슈니 - 昨日 22:54

활 고블린1에게 > 신성한 불길.


avatar
로슈니 - 昨日 22:54

1U8[8]+4 = "신성한 불길" 피해량 (광휘) / 더 높은 시전시 (화염/광휘) (1U8[8]+4) > 4+4 > 8/8(最大/合計)


avatar
로슈니 - 昨日 22:54

타올라라!


[ ☠️c활 고블린1 ] HP : 18 → 11


avatar
☠️c활 고블린1 - 昨日 22:54

아악!


avatar
GM - 昨日 22:54

고통스러워합니다


avatar
로슈니 - 昨日 22:54

턴 종료.


avatar
로슈니 - 昨日 22:54

천상의 빛은 꽤 따가울테지.


avatar
단테  - 昨日 22:54

화끈하군요, 로슈니!


avatar
☠️a기습 고블린1 - 昨日 22:55

나, 놀라서 행동 못한다...


avatar
단테  - 昨日 22:55

놀랐습니다!


avatar
GM - 昨日 22:55

뚱글이의 턴!


avatar
아렌드 - 昨日 22:55

신성한 불길은 처음이지?


avatar
☠️c활 고블린1 - 昨日 22:55

처, 첫경험이에요.


avatar
뚱글이  - 昨日 22:55

좋소, 내면의 성장을 이룩하고 얻어낸 힘으로 고블린을 공격하겠소!


avatar
시치 - 昨日 22:55

(기습 각을 재는 중)


avatar
☠️c활 고블린1 - 昨日 22:55

마지막 경험이 될 것 같아...


avatar
뚱글이  - 昨日 22:55

3. 화염의 칼 추가 행동, 즉발, 자기 자신, 원하는 만큼 지속, 원소계 "초고열의 불타오르는 칼을 소환하여 장비하고 공격에 사용합니다. 당신에겐 뜨겁지 않습니다. 화염의 칼을 이용한 공격은 근접 명중 굴림을 하게 되며, 굴림에 [숙련 보너스, 지능 보정치]를 사용합니다. 해당 공격에 피해를 받은 대상은 [2d8+지능 보정치]의 참격/화염 피해를 받습니다. 공격자에게 유리한 쪽으로 판정됩니다. 당신이 7, 11, 15, 19레벨에 도달할 때마다 피해량이 4d8, 6d8, 8d8, 10d8로 상승합니다. 화염의 칼은 양손 무기 취급이며, 소환하면 원래의 주장비와 보조장비는 잠시 가방으로 들어갑니다. 따라서 원래 장비의 특수 효과나 방어도 등을 사용할 수 없습니다. (능력치 보너스 또한 해제됩니다) 화염의 칼을 유지하기 위해, 해제하기 전까진 정신 집중 주문을 사용할 수 없습니다. 화염의 칼을 해제하는 것은 아무런 소모값 없이 즉시 가능합니다. 화염의 칼이 시전자의 손을 떠나도 소환이 해제됩니다."


avatar
시치 - 昨日 22:55

힘내요 뚱글이!


avatar
뚱글이  - 昨日 22:55

오오옷!


avatar
GM - 昨日 22:55

뚱글이 검성 고길동이 됩니다!


avatar
아렌드 - 昨日 22:55

불타는 검!


avatar
아렌드 - 昨日 22:55

역시 모두가 칼을 좋아하는 게 분명해!


avatar
로슈니 - 昨日 22:55

화염의-칼이!


avatar
뚱글이  - 昨日 22:56

이 화끈하고도 가벼운 감각...


avatar
뚱글이  - 昨日 22:56

검성 뚱글이로 돌아갈 시간이오!


avatar
아렌드 - 昨日 22:56

멋진 영웅 이야기를 보면 다 칼을 쓰는걸.


avatar
뚱글이  - 昨日 22:56

2U8[8]+3 고블린 1을 공격! (2U8[8]+3) > 4,4+3 > 7/11(最大/合計)


avatar
GM - 昨日 22:56

뚱글씨, 참고로


avatar
GM - 昨日 22:56

화염의 칼은 엑스라이트에 의하면


avatar
GM - 昨日 22:56

+지능 +지능 +숙련 +주문 명중이 다 피해량으로 들어갑니다


avatar
아렌드 - 昨日 22:56

(퍄)


avatar
시치 - 昨日 22:56

그 말인 즉슨...


avatar
단테  - 昨日 22:56


avatar
로슈니 - 昨日 22:56

저거 숙련 지능 다 들어가지 않나 명중에?


avatar
로슈니 - 昨日 22:56

GOAT


avatar
뚱글이  - 昨日 22:56

오잉 잠시 기다려주시오...


avatar
단테  - 昨日 22:57

3 3 2 1 인가요?


avatar
로슈니 - 昨日 22:57

원래 지능 보정 + 무기 명중에 지능+숙련 + 완드의 주문 명중


avatar
로슈니 - 昨日 22:57

싸그리 다 들어감ㅋㅋ


avatar
☠️c보초 고블린1 - 昨日 22:57

그오오오오옷!


avatar
뚱글이  - 昨日 22:57

숙련+2 지능+3이 추가되므로


avatar
뚱글이  - 昨日 22:57

5의 피해량이 증가하오!


avatar
☠️c보초 고블린1 - 昨日 22:57

(약한 쪽인 주문 방어 쪽으로 공격을 받습니다)


avatar
단테  - 昨日 22:57

불칼 붐 왔냐???


avatar
시치 - 昨日 22:57

앗 그럼 단검도?


[ ☠️c보초 고블린1 ] HP : 24 → 10


avatar
뚱글이  - 昨日 22:57

FIRE!!!


avatar
뚱글이  - 昨日 22:57

턴을 종료하겠소! 이동력 이슈때문에 비키지 못하는 점, 양해해 주시오!


avatar
GM - 昨日 22:57

괜찮습니다 겹치면 된다


avatar
GM - 昨日 22:57

시치의 턴!


avatar
GM - 昨日 22:57

시치 단검은 뭘 말하는 거였죠?


avatar
아렌드 - 昨日 22:58

우리는 동시에 넷까지 섞일 수 있대!


avatar
시치 - 昨日 22:58

단검 숙련도 피해량에 붙나요?


avatar
GM - 昨日 22:58


avatar
GM - 昨日 22:58

기본 룰에 써 있습니다


avatar
시치 - 昨日 22:58


avatar
GM - 昨日 22:58

+민첩 +숙련 +템으로 인한 추가 명중


avatar
시치 - 昨日 22:58

그럼 민첩 보정에 숙련까지 붙어서...


[ 뚱글이 ] 주문 슬롯 : 3 → 2


avatar
시치 - 昨日 22:58

다트도 붙겠네 그럼


avatar
GM - 昨日 22:59

맞습니다!


avatar
시치 - 昨日 22:59

후방에서 보초 고블린 1에게


avatar
시치 - 昨日 22:59

다트를 하나 던집니다!


avatar
시치 - 昨日 22:59

1U4[4]+3+2 다트 피해 (1U4[4]+5) > 1+5 > 6/6(最大/合計)


avatar
☠️c보초 고블린1 - 昨日 22:59

악!!


[ ☠️c보초 고블린1 ] HP : 10 → 8


avatar
아렌드 - 昨日 22:59

(암습 들어가나요?)


avatar
시치 - 昨日 22:59

퓩!


avatar
GM - 昨日 22:59

암습이 튕길 거 같군요!


avatar
시치 - 昨日 22:59

암습 튕깁니다!


avatar
시치 - 昨日 22:59

대상은 활 고블린!


avatar
시치 - 昨日 22:59

1U6[6] 암습 (1U6[6]) > 3 > 3/3(最大/合計)


avatar
단테  - 昨日 22:59

깔끔한 암습까지!


[ ☠️c보초 고블린1 ] HP : 8 → 5


avatar
시치 - 昨日 22:59

턴 종료!


avatar
☠️c활 고블린1 - 昨日 22:59

:ㅗㅖ-2


[ ☠️c활 고블린1 ] HP : 11 → 9


avatar
☠️c활 고블린1 - 昨日 23:00

절대 오예를 한 게 아니다!


avatar
로슈니 - 昨日 23:00

ohyeah


avatar
뚱글이  - 昨日 23:00

소문으로만 듣던, 고통을 즐기는 자인가!


avatar
GM - 昨日 23:00

1라운드 종료, 2라운드 시작


avatar
GM - 昨日 23:00

아렌드의 턴!


avatar
시치 - 昨日 23:00

오우~ 예스~


avatar
단테  - 昨日 23:00

아렌드, 부탁이 하나 있는데요.


avatar
단테  - 昨日 23:00

혹시 이 활 고블린을 먼저 처리하는 게 가능할까요?


avatar
아렌드 - 昨日 23:00

(택티컬 무빙으로 센터를)


avatar
아렌드 - 昨日 23:00

(얍)


avatar
아렌드 - 昨日 23:00

@ 아렌드는 개울가를 가로질러 뛰어가, 두 고블린들의 사이에 자리잡습니다!


avatar
로슈니 - 昨日 23:00

왼쪽-위-위로 간다면


avatar
GM - 昨日 23:00

아렌드가 파고듭니다!


avatar
아렌드 - 昨日 23:00

(이러면 ZOC에 걸려서)


avatar
아렌드 - 昨日 23:01

(딱 여기까지 이동이 되겠죠?)


avatar
GM - 昨日 23:01

그렇습니다


avatar
단테  - 昨日 23:01

완벽합니다!


avatar
로슈니 - 昨日 23:01

저 둘을 통제 구역으로 완벽하게 봉쇄 가능하겠군요?


avatar
GM - 昨日 23:01

숙지를 아주 잘 하셨습니다


avatar
단테  - 昨日 23:01

활 고블린이 죽으면 로슈니와 제 턴이 먼저 오거든요!


avatar
시치 - 昨日 23:01

zoc를 숙지하기!


avatar
GM - 昨日 23:01

단테는 턴 순서도 꼼꼼하게 이용하는군요


avatar
뚱글이  - 昨日 23:01

훌륭한 전략적 판단이오!


avatar
아렌드 - 昨日 23:01

흐응, 다시 한 번 솜씨가 빛나도록 노력할게!


avatar
단테  - 昨日 23:01

믿고 있다구요!


avatar
GM - 昨日 23:01

이게 그 란체스터 뭐시기 법칙...,.,이다


avatar
아렌드 - 昨日 23:01

@ 아렌드는 검을 가로로 넓게 휘둘러 활을 든 고블린을 베어가릅니다!


avatar
아렌드 - 昨日 23:02

x2 2U6[6]+3+2+2 대검 참격 피해 (무모함) #1 (2U6[6]+7) > 3,5+7 > 12/15(最大/合計) #2 (2U6[6]+7) > 3,2+7 > 10/12(最大/合計)


avatar
로슈니 - 昨日 23:02

란체스터의~~법칙~~~


avatar
로슈니 - 昨日 23:02

다굴을 놓으면 실제 강하다!


avatar
GM - 昨日 23:02

자, 아렌드가 대검을 휘두르자


avatar
GM - 昨日 23:02

활 고블린이 활로 막습니다!


avatar
GM - 昨日 23:02

그런데...


avatar
GM - 昨日 23:02

활까지 통째로 고블린을 일도양단합니다!


[ ☠️c활 고블린1 ] HP : 9 → -16


avatar
☠️c활 고블린1 - 昨日 23:02

어윽...


avatar
시치 - 昨日 23:02

훌륭해요!!


avatar
아렌드 - 昨日 23:02

아하핫, 판세는 결정지어졌어! 무기를 내려놓고 항복하시지~!


avatar
아렌드 - 昨日 23:02

(턴 엔드합니다!)


avatar
GM - 昨日 23:02

단테의 턴!


avatar
뚱글이  - 昨日 23:02

우리가 고지를 점령했소!


avatar
로슈니 - 昨日 23:02

이제, 하나 남았군요?


avatar
☠️c보초 고블린1 - 昨日 23:03

크흑! 기습만 안 당했어도!


avatar
단테  - 昨日 23:03

우호적인 캐릭터는 겹칠 수 있다는 제정으로!


avatar
GM - 昨日 23:03

아렌드가 길을 터주고 단테가 파고듭니다!


avatar
단테  - 昨日 23:03

아렌드가 점유한 칸에서 고블린을 공격!


avatar
단테  - 昨日 23:03

X2 1U6[6]+3+2+1 숏소드 피해 [참격] #1 (1U6[6]+6) > 8[6,2]+6 > 14/14(最大/合計) #2 (1U6[6]+6) > 2+6 > 8/8(最大/合計)


[ ☠️c보초 고블린1 ] HP : 5 → -9


avatar
단테  - 昨日 23:03

(깔끔하게 목을 도려냅니다)


avatar
시치 - 昨日 23:03

좋았어!


avatar
로슈니 - 昨日 23:03

휴우.


avatar
GM - 昨日 23:03

보초들을 하나도 놓치지 않고 승리했습니다.


avatar
아렌드 - 昨日 23:04

모두 무찔렀어~ 이제 한숨 돌릴 수 있겠는걸~


avatar
시치 - 昨日 23:04

(시치가 내려옵니다...)


avatar
단테  - 昨日 23:04

후, 꽤 괜찮았습니다. 특히 기습 전략이 예술이였어요 뚱글 씨!


avatar
뚱글이  - 昨日 23:04

아니오, 단테 공.


avatar
단테  - 昨日 23:04

기습 전략이 아니였다면 이 정도로 큰 피해를 입히지 못했을 거에요.


avatar
GM - 昨日 23:04

이제 본격적인 던전 플레이가 시작될 겁니다


avatar
뚱글이  - 昨日 23:04

우리 모두가 힘을 합쳤기에, 이토록 훌륭한 성과를 낼 수 있었다오.


avatar
아렌드 - 昨日 23:04

이렇게 합이 잘 맞는 사람들이랑 미지의 장소를 탐험해보고 싶었어.


avatar
뚱글이  - 昨日 23:04

이 모든 공로는 우리 모두에게 공평하게 돌아갈 것이오!


avatar
뚱글이  - 昨日 23:04

비록 메카-달-E는 파손되었지만, 부서진 기계는 고치면 그뿐이오!


avatar
GM - 昨日 23:04

이 던전의 이름은 <크래그마우 은신처>입니다. (정식 번역명으로는 바위이빨 은신처)


avatar
단테  - 昨日 23:05

얼핏 봐도 불길해 보이는 동굴이군요.


avatar
단테  - 昨日 23:05

여기서부터는 단단히 준비해야겠습니다.


avatar
아렌드 - 昨日 23:05

@ 아렌드는 동굴 너머를 바라보며, 내부의 밝기를 가늠합니다.


avatar
GM - 昨日 23:05

내부에는 빛이 거의 없습니다.


avatar
GM - 昨日 23:05

여기서 보이는 지역보다 깊이 들어가면 암시야나 광원이 필요해질 것입니다.


avatar
단테  - 昨日 23:05

우와... 진짜 깜깜해서 아무것도 안 보여...


avatar
GM - 昨日 23:05

로슈니나 아렌드는 암시야가 있죠


avatar
아렌드 - 昨日 23:05

동굴 안이 어둑어둑하지만, 나는 항상 밤눈이 좋았으니까. 균형잡힌 식사 덕분인가?


avatar
단테  - 昨日 23:05

뭔가 보이나요, 아렌드?


avatar
단테  - 昨日 23:05

(눈이 영 침침합니다,,,)


avatar
로슈니 - 昨日 23:05

"예리한 감각" = 와일드본 종족 특성. "청각"을 이용한 감지(지혜) 판정에 이점, 암시야 능력 보유.


avatar
뚱글이  - 昨日 23:05

음...이 앞은 어두워서, 잘 보이지 않소.


avatar
시치 - 昨日 23:05

횃불이랑 부싯돌이 있어요!


avatar
뚱글이  - 昨日 23:05

하지만 내 생각에,


avatar
GM - 昨日 23:05

코볼트도 암시야 있는 걸로 치겠습니다


avatar
단테  - 昨日 23:05

한치도 보이지 않는군요...


avatar
뚱글이  - 昨日 23:05

나는 지금 "화염의 칼"을 들고 있는데.


avatar
시치 - 昨日 23:06

와!


avatar
뚱글이  - 昨日 23:06

이것도 꽤나 밝을것 같지 않소?


avatar
단테  - 昨日 23:06

오.


avatar
시치 - 昨日 23:06

(시치의 눈이 반짝거립니다.)


avatar
로슈니 - 昨日 23:06

자. 빛이 필요하신 분?


avatar
GM - 昨日 23:06

네 잠시만요


avatar
아렌드 - 昨日 23:06

그럼, 여기 즈음에서 정해둬야 할 것 같아!


avatar
단테  - 昨日 23:06

합리적인 의견이군요 뚱글!


avatar
아렌드 - 昨日 23:06

만약 우리가 동굴 속 어둠을 이용한다면, 조금 더 은밀하게 숨어들 수 있겠지.


avatar
GM - 昨日 23:06

천장에는 종유석이 있는 동굴이며 천장까지의 높이는 4~5칸 정도입니다


avatar
GM - 昨日 23:06

그리고 물이 콸콸 흘러나오고 있어서 소리가 안으로 잘 안들어갈듯 해보이네요


avatar
아렌드 - 昨日 23:06

반대로 우리가 빛을 밝힌다면 눈에는 조금 더 잘 띄겠지만, 주변을 더 쉽게 파악할 수 있을 거야.


avatar
GM - 昨日 23:06

흐르는 천은 이동을 방해하지 않습니다


avatar
단테  - 昨日 23:06

흐음... 양자일택인가요.


avatar
로슈니 - 昨日 23:07

우리 중에는 어둠에 익숙하지 않는 분도 계시죠.


avatar
단테  - 昨日 23:07

어둠을 이점으로 사용할 것인지... 아니면 걷어낼 것인지...


avatar
아렌드 - 昨日 23:07

어떻게 하는 편이 좋을까나?


avatar
로슈니 - 昨日 23:07

그런 분들을 두고 빛을 밝히지 않을 수도 없는 노릇인 걸요.


avatar
GM - 昨日 23:07

아렌드가 노련하게 선택지를 제시하네요


avatar
시치 - 昨日 23:07

고민되네요.


avatar
GM - 昨日 23:07

일단 여러분은 상단으로 올라가거나 우측의 방을 탐방해볼 수 있습니다


avatar
GM - 昨日 23:07

우측의 방에서는 '크르르...' 하는 소리가 들립니다


avatar
GM - 昨日 23:07

그리고 동물 우리에서 나는 악취가 나요


avatar
단테  - 昨日 23:07

뭔가... 짐승 같은 소리가...?


avatar
시치 - 昨日 23:07

으욱, 냄새!


avatar
아렌드 - 昨日 23:07

(왓 동물조련맨 우리중에 있을까!!)


avatar
아렌드 - 昨日 23:07

(이럴떄 레인저가 없다니)


avatar
로슈니 - 昨日 23:07

으, 지독한 냄새네요.


avatar
단테  - 昨日 23:07

(그런거 없다 ㅋㅋㅋㅋㅋ)


avatar
뚱글이  - 昨日 23:07

왠지 '레인저가 있었다면!'이라는 생각이 머릴 스쳤소.


avatar
단테  - 昨日 23:08

파이터라서 죄송합니다


avatar
뚱글이  - 昨日 23:08

그럼 여기서...


avatar
단테  - 昨日 23:08

파흑흑...


avatar
시치 - 昨日 23:08

레인저나 드루이드가 있다면...


avatar
뚱글이  - 昨日 23:08

어느쪽으로 가는게 좋겠소?


avatar
GM - 昨日 23:08

오른쪽은 문으로 닫혀있는데 잠겨있지 않고 열 수 있습니다 [편집 완료]


avatar
뚱글이  - 昨日 23:08

내 생각에는, 우측을 먼저 살펴보는게 어떨까 하오.


avatar
아렌드 - 昨日 23:08

조금 전 고블린들이 늑대 한 마리를 길들이고 있던 거, 생각나지?


avatar
시치 - 昨日 23:08

기억나요.


avatar
뚱글이  - 昨日 23:08

그렇소, 아렌드 공.


avatar
단테  - 昨日 23:08

좋아요. 어처피, 군드렌 아저씨를 찾으려면 모든 곳을 다 확인하는 게 맞다고 생각해요.


avatar
시치 - 昨日 23:08

분명... 늑대나 다른 야수가 있을거에요.


avatar
로슈니 - 昨日 23:08

그런 위험한 짐승일 수 있겠네요.


avatar
GM - 昨日 23:08

일단 시치가 슥 들어가보는 걸 권유합니다


avatar
뚱글이  - 昨日 23:08

도로에서 매복했던 고블린들이 늑대를 길들였소.


avatar
아렌드 - 昨日 23:08

그런 짐승들을 가둬놓는 짐승 우리가 이 너머에 있는 게 아닐까...


avatar
단테  - 昨日 23:08

어딘가 지나친 곳이 있는데 그 곳에 군드렌 아저씨가 있을 수도 있으니...


avatar
로슈니 - 昨日 23:08

아참, 빛은 필요하신가요?


avatar
시치 - 昨日 23:08

들어가보겠습니다.


avatar
시치 - 昨日 23:08

암시야 있어요!


avatar
아렌드 - 昨日 23:09

동굴을 탐험하는 중에 그런 것들이 뒤에서 덮쳐오면 곤란하니까, 살펴봐두자!


avatar
뚱글이  - 昨日 23:09

이건...


avatar
뚱글이  - 昨日 23:09

늑대가...아닌것...같지 않소?


avatar
GM - 昨日 23:09

내부에는 바실리스크 한마리가 말뚝에 묶여 어슬렁거리고 있습니다


avatar
시치 - 昨日 23:09

읏.. 이런...


avatar
GM - 昨日 23:09

사람을 돌로 만드는 무서운 괴물입니다


avatar
시치 - 昨日 23:09

(기척을 죽이고 조용히 은신합니다.)


avatar
GM - 昨日 23:09

그리고 이 바실리스크는 말뚝을 중심으로 3x3 영역만 이동할 수 있습니다


avatar
GM - 昨日 23:09

어떻게 하시겠습니까?


avatar
단테  - 昨日 23:09

어어... 이건...


avatar
아렌드 - 昨日 23:09

늑대하고는 많이 다르게 생겼네...


avatar
로슈니 - 昨日 23:09

음.


avatar
단테  - 昨日 23:09

(마른침을 삼킵니다)


avatar
로슈니 - 昨日 23:09

원거리 공격이 가능한 사람이 처리하고 갈까요?


avatar
시치 - 昨日 23:10

은신한채로 말뚝 위로 올라갔다가 다시 조용히 내려올... 수 있을려나?


avatar
단테  - 昨日 23:10

오. 그거 좋은 생각인데요?


avatar
GM - 昨日 23:10

흠...


avatar
단테  - 昨日 23:10

어처피 묶여있는 녀석인데, 여기서 지지면 뭘 할 수 있죠?


avatar
GM - 昨日 23:10

시도합니까? 리스크가 있습니다


avatar
뚱글이  - 昨日 23:10

하지만, 보시오. 저 말뚝.


avatar
뚱글이  - 昨日 23:10

왠지 헐거워보이지 않소?


avatar
아렌드 - 昨日 23:10

(바실리스크가 말뚝을 공격하면)


avatar
아렌드 - 昨日 23:10

(풀려날 것 같은 느낌)


avatar
시치 - 昨日 23:10

그리고 바실리스크... 분명 위험한 능력을 가지고 있을거에요.


avatar
뚱글이  - 昨日 23:10

아니면 위쪽도 한번 슬쩍 살펴보고 오는게 어떻소?


avatar
아렌드 - 昨日 23:10

(말뚝이 따로 토큰이 있는게 몹시 무섭다)


avatar
시치 - 昨日 23:10

만약, 저 친구를 재우거나 할 수 있다면...


avatar
GM - 昨日 23:11

일단 바실리스크는 아렌드랑 시치를 발견하지 못했는데, 너무 오래 있으면 냄새를 맡기 시작할 겁니다


avatar
시치 - 昨日 23:11

보다 더 안전하고 쉽게 지날 수 있을텐데..


avatar
단테  - 昨日 23:11

공격했다가 말뚝에서 풀려나더라도. 원거리 공격을 쏟아부은 다음 싸움을 시작할 수 있으니 이득이 아닐까요?


avatar
아렌드 - 昨日 23:11

동물 먹이에 수면독을 타서 주는 수법일까? 로그다운데, 시치?


avatar
GM - 昨日 23:11

천 잰 데


avatar
시치 - 昨日 23:11

그렇지요.


avatar
시치 - 昨日 23:11

수면제... 없으려나?


avatar
뚱글이  - 昨日 23:11

마침 소생에게 "수면" 주문이 있긴 하오.


avatar
아렌드 - 昨日 23:11

으음- 나는 그런 독은 가지고 있지 않은걸.


avatar
시치 - 昨日 23:11

오!


avatar
단테  - 昨日 23:11

으음... 결정이 필요한 순간인 것 같군요. 어떻게 할까요?


avatar
뚱글이  - 昨日 23:11

하지만 HP가 40 이하인 적만 잠재울수 있다오.


avatar
시치 - 昨日 23:12

끄응...


avatar
시치 - 昨日 23:12

일단, 다른 방도 둘러보고 싶어요.


avatar
뚱글이  - 昨日 23:12

좋소. 위쪽 통로도 슬쩍 살펴보는게 좋겠소.


avatar
GM - 昨日 23:12

네, 바실리스크는 건들지 않으면 그냥 여기 있을 겁니다


avatar
뚱글이  - 昨日 23:12

하늘만 쳐다보고 있다가는 발밑이 빠지는 법.


avatar
로슈니 - 昨日 23:12

흐음...


avatar
단테  - 昨日 23:12

그것도 좋겠군요. 바실리스크가 당장 어디 도망가거나 하지는 않을 테니까요.


avatar
아렌드 - 昨日 23:12

그러자! 저 짐승은 우리가 여기 온 걸 아직 모르니까, 생각할 시간이 더 있을 거야.


avatar
로슈니 - 昨日 23:12

일단은 그냥 두죠.


avatar
시치 - 昨日 23:12

또 갈림길이에요.


avatar
GM - 昨日 23:13

위로 진행하자, 우측에는 다리가 보이고


avatar
GM - 昨日 23:13

좌측에는 자갈 및 어려운 지형으로 된 4~칸 정도의 높이의 오르막 언덕이 있습니다


avatar
아렌드 - 昨日 23:13

저기 멀리 절벽 위를 가로지르는 다리가 보여.


avatar
단테  - 昨日 23:13

어려운... 언덕...?


avatar
아렌드 - 昨日 23:13

@ 아렌드는 다리가 놓인 높이를 가늠해봅니다.


avatar
단테  - 昨日 23:13

설마 계단은 아니겠지...?


avatar
시치 - 昨日 23:13

에, 설마요?


avatar
GM - 昨日 23:13

계단보다 더 어렵습니다


avatar
GM - 昨日 23:13

오르려면 행동을 필요로 합니다


avatar
아렌드 - 昨日 23:13

(와 계단보다 더 강하대)


avatar
단테  - 昨日 23:13

끔찍하군...


avatar
뚱글이  - 昨日 23:13

아까 우리가 봤던 그 언덕과 같은 판정같소.


avatar
로슈니 - 昨日 23:13

강하구나 지형...


avatar
단테  - 昨日 23:13

이 세상에 이런 혐오스러운 존재가 있을 줄이야...


avatar
시치 - 昨日 23:13

쇠지렛데나 갈고리로는?


avatar
시치 - 昨日 23:14

질주도 쓸 수 있어요


avatar
GM - 昨日 23:14

갈고리, 좋네요 갈고리면 그냥 판정없이 오를 수 있긴 한데 행동은 여전히 필요합니다


avatar
아렌드 - 昨日 23:14

문득 생각해봤지만...


avatar
GM - 昨日 23:14

어떻게 합니까?


avatar
아렌드 - 昨日 23:14

이 오르막, 일방통행인 것 같지 않아?


avatar
시치 - 昨日 23:14

일방통행이요?


avatar
뚱글이  - 昨日 23:14

그 말은?


avatar
아렌드 - 昨日 23:14

올라가는 길이 아니라 내려오는 길인 거지. 여기.


avatar
시치 - 昨日 23:14

어라아...


avatar
GM - 昨日 23:14

아렌드가 정확히 짚어줍니다


avatar
단테  - 昨日 23:14

아하... 그것도 일리가 있군요...!


avatar
시치 - 昨日 23:14

고블린들이 미끄럼틀도 타나요?


avatar
GM - 昨日 23:14

이 통로는 15도 정도의 각도로 위로 올라가는 수로입니다


avatar
단테  - 昨日 23:15

확실히, 억지로 오르려고 하면 힘든 지형이지만...


avatar
단테  - 昨日 23:15

반대로 내려오긴 편해 보이네요.


avatar
시치 - 昨日 23:15

하긴, 일방적인 내리막길이라면... 기습하기 좋아보이네요.


avatar
아렌드 - 昨日 23:15

뭐라고 표현해야 할까, 책에서 읽은 던전 이야기 중에 던전의 끝에 도달하면 입구로 단숨에 가는 길이 있대.


avatar
아렌드 - 昨日 23:15

굉장히 편의주의적이지?


avatar
로슈니 - 昨日 23:15

음. 지름길 같은 건가요.


avatar
GM - 昨日 23:15

저도 와우에서 많이 봤습니다 아렌드


avatar
시치 - 昨日 23:15

이게 그거일까요?


avatar
로슈니 - 昨日 23:15

데가, 할나에서 허구한 날 보던 그 구조군


avatar
단테  - 昨日 23:15

흐음... 그렇다면...


avatar
GM - 昨日 23:15

요새 안 그런 게임을 불편해서 어떻게 해~~~!!!


avatar
아렌드 - 昨日 23:15

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


avatar
시치 - 昨日 23:15

그럼, 이거 잠깐 보고 올까요?


avatar
뚱글이  - 昨日 23:15

한번 다녀와보겠소, 시치 공?


avatar
GM - 昨日 23:15

결정을 내려야 합니다 누가 어디로 이동할지


avatar
시치 - 昨日 23:15

진짜 그런 길인지 확인하고 싶어졌네요.


avatar
단테  - 昨日 23:15

일단 보이는 길로 나아갈까요, 아니면 저 뒤에 있는 바실리스크를 슥삭! 해버리고 갈까요?


avatar
아렌드 - 昨日 23:15

살짝만 염탐해보고 올까, 시치?


avatar
시치 - 昨日 23:15

염탐하고 올게요!


avatar
단테  - 昨日 23:16

시치의 정찰도 좋은 방법 중 하나죠!


avatar
단테  - 昨日 23:16

조심히 다녀오세요, 시치.


avatar
아렌드 - 昨日 23:16

정말로 던전의 끝과 이어져있을지... 기대되는걸!


avatar
시치 - 昨日 23:16

(시치가 정찰을 나섭니다.)


avatar
로슈니 - 昨日 23:16

시치 씨의 은밀한 발걸음에 맡길게요.


avatar
GM - 昨日 23:16

시치가 던전 탐사 도구를 이용해서


avatar
GM - 昨日 23:16

소리가 나지 않게, 조심스럽게 위로 올라갑니다


avatar
아렌드 - 昨日 23:16

(어어 길이좀 된다)


avatar
GM - 昨日 23:16

시치는 자신이 밟고 있는 지형이 불안정하다는 걸 깨닫습니다


avatar
시치 - 昨日 23:16

1 square... 5 feet...?


avatar
시치 - 昨日 23:16

뭔 소리야 이게


avatar
아렌드 - 昨日 23:16

(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)


avatar
GM - 昨日 23:16

자 그런건 없었어요 시치


avatar
시치 - 昨日 23:16

발밑도 영 불안하고...


avatar
뚱글이  - 昨日 23:16

정사각형 하나는 다섯 발이다...


avatar
뚱글이  - 昨日 23:16

오묘한 수수께끼의 문구같소!


avatar
GM - 昨日 23:17

더 갑니까?


avatar
아렌드 - 昨日 23:17

시치, 그쪽은 어때~?


avatar
시치 - 昨日 23:17

(두리번두리번)


avatar
단테  - 昨日 23:17

시치가 걱정이네요. 별 일 없었으면 좋겠는데.


avatar
로슈니 - 昨日 23:17

과연...


avatar
GM - 昨日 23:17

더 갑니까? 맙니까?


avatar
시치 - 昨日 23:17

(빠꼼. 내다봅니다.)


avatar
시치 - 昨日 23:17

암시야 있으니까... 살짝 엿보는 정도는...


avatar
GM - 昨日 23:17

시치가 은신한 채로 고개만 빼꼽 내밀고 좌우를 둘러봅니다


avatar
아렌드 - 昨日 23:17

출구를 입구처럼 쓰니까 로그인 거구나-


avatar
GM - 昨日 23:18

시치는 은신 12에 도전하십시오


avatar
시치 - 昨日 23:18

(꿀꺽)


avatar
GM - 昨日 23:18

고블린 상시감지 9 + 환경 페널티 3


avatar
아렌드 - 昨日 23:18

(어어어어 있다 뭔가 있다)


avatar
시치 - 昨日 23:18

곡예 손재주 있습니다


avatar
GM - 昨日 23:18

아뇨 은신입니다


avatar
시치 - 昨日 23:18

오케이


avatar
시치 - 昨日 23:18

1d20+3 민첩 (1D20+3) > 20[20]+3 > 23


avatar
GM - 昨日 23:18


avatar
시치 - 昨日 23:18

?


avatar
단테  - 昨日 23:18


avatar
아렌드 - 昨日 23:18

(투명시치)


avatar
뚱글이  - 昨日 23:18

?


avatar
단테  - 昨日 23:18

클로킹 ㅋㅋ


avatar
시치 - 昨日 23:18

나 여기... 어둠 속에 있다...


avatar
로슈니 - 昨日 23:18

아둔 토리다스


avatar
단테  - 昨日 23:18

앞에서 티배깅 한번 하고 다시 돌아와도 모를듯 ㅋㅋ


avatar
GM - 昨日 23:19

자 시치는...


avatar
GM - 昨日 23:19

왼쪽 2칸부터 우측 다리까지 자유롭게 이동이 가능합니다. 안 들키구요


avatar
아렌드 - 昨日 23:19

(와 다리 위로 이어지는 길이구나)


avatar
GM - 昨日 23:19

이거 도적이 활약할만한 포인트에 도달한 거 같습니다


avatar
GM - 昨日 23:19

신중히 결정해주세요


avatar
시치 - 昨日 23:19

끄응...


avatar
시치 - 昨日 23:19

왼쪽 두 칸이라면 보스방 바로 입구다...


avatar
아렌드 - 昨日 23:19

(없는 길을 만들어낸것 같은데요 우리)


avatar
시치 - 昨日 23:20

오른쪽 다리까지 자유롭게 이동 가능하다


avatar
시치 - 昨日 23:20

과연...


avatar
⭐h부두목 예미크 - 昨日 23:20

"빨리 요리를 대령해라, 배고파 죽겠단 말이다!" 라는 소리가 들립니다


avatar
GM - 昨日 23:20

내부에는 고블린들이 더 있는 듯합니다 [편집 완료]


avatar
시치 - 昨日 23:20

(조용히 귀기울입니다!)


avatar
GM - 昨日 23:20

그것만 알아냈습니다


avatar
아렌드 - 昨日 23:20

시치, 무사할까...


avatar
단테  - 昨日 23:20

무사할 거에요. 시치잖아요?


avatar
뚱글이  - 昨日 23:20

시치 공이라면 무사할 것이오.


avatar
아렌드 - 昨日 23:20

고블린 소굴에서 좁은 동굴 벽 같은 곳에 껴버리거나 하면... 상상하기 싫은데...


avatar
단테  - 昨日 23:20

멋지게 귀한 정보를 가지고 돌아오겠죠. 분명.


avatar
시치 - 昨日 23:20

(조심스럽게... 위로 올라가서...)


avatar
GM - 昨日 23:20

은신 20을 띄우셨으니 좀 더 자신감있게 행동해도 됩니다


avatar
시치 - 昨日 23:21

보스방을 염탐합니다


avatar
아렌드 - 昨日 23:21

(상시은신모드 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)


avatar
GM - 昨日 23:21

좋습니다


avatar
GM - 昨日 23:21

시치가 들키는 한계거리까지 왔구요


avatar
GM - 昨日 23:21

방 안을 염탐합니다


avatar
시치 - 昨日 23:21

(오늘 식순부터 너네 발톱 내성발톱인지도 알아내주마!!)


avatar
단테  - 昨日 23:21

(아닛 벌써 세션목표가)


avatar
시치 - 昨日 23:21

...!


avatar
로슈니 - 昨日 23:21

시치 씨, 괜찮은 걸까...


avatar
아렌드 - 昨日 23:21

(세상에 여기 무려 던전 절반을 스킵하는)


avatar
아렌드 - 昨日 23:21

(숏컷이었어)


avatar
시치 - 昨日 23:21

(하마터면 울 뻔합니다.)


avatar
시치 - 昨日 23:21

(아저씨...!)


avatar
시치 - 昨日 23:21

(파티에서 유일하게 시치를 예뻐해줬던 아저씨...!)


avatar
GM - 昨日 23:22

내부에는 군드렌 락시커가 갇힌 우리가 슬쩍 보이고


avatar
GM - 昨日 23:22

그 안에 군드렌이 피투성이가 된 채 앉아있습니다


avatar
시치 - 昨日 23:22

(시치의 마음이 천갈래 만갈래...ㅠㅠ)


avatar
GM - 昨日 23:22

밑의 고블린 네마리는 저녁을 준비하는 듯합니다 (군드렌을 요리한다는 의미가 아님)


avatar
시치 - 昨日 23:22

(눈물을 꾹 삼키고 계속 염탐합니다.)


avatar
단테  - 昨日 23:22

(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)


avatar
GM - 昨日 23:22

알아낸 정보는 이게 다입니다


avatar
시치 - 昨日 23:22

(뭘 준비하는걸까...)


avatar
아렌드 - 昨日 23:22

(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)


avatar
뚱글이  - 昨日 23:22

(쑻)


avatar
단테  - 昨日 23:22

(드워프 수프는 별로긴 하지 ㅇㅇ)


avatar
시치 - 昨日 23:22

(보나마나 더러운 요리겠지)


avatar
GM - 昨日 23:22

그냥 숲의 동물 고기 스프 등입니다


avatar
로슈니 - 昨日 23:22

(드워프특: 질기고 맛없음)


avatar
시치 - 昨日 23:22

(아무튼... 조용히 다시 돌아와 다리로 가봅니다.)


avatar
아렌드 - 昨日 23:22

(동물이 있는데 드워프를 먹을리가 없지 ㄹㅇㅋㅋ)


avatar
GM - 昨日 23:23


avatar
GM - 昨日 23:23

자 시치가...


avatar
GM - 昨日 23:23

통로를 따라가는데...


avatar
뚱글이  - 昨日 23:23

(드워프보단 원한의 서가 덜 질길듯~ 소신발언~)


avatar
시치 - 昨日 23:23

(ㅋㅋㅋㅋㅋ)


avatar
단테  - 昨日 23:23

(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)


avatar
시치 - 昨日 23:23

(흠칫!)


avatar
☠️e활 고블린2 - 昨日 23:23

흐음...


avatar
GM - 昨日 23:23

현재 시치는 활고블린2의 등짝을 보고 있는 형태고


avatar
아렌드 - 昨日 23:23

(밀면 떨어지나요?)


avatar
아렌드 - 昨日 23:23

(사고사)


avatar
시치 - 昨日 23:23

(방긋)


avatar
단테  - 昨日 23:23

(핫하 만수무강 해라)


avatar
GM - 昨日 23:23

활 고블린은 아래쪽을 주시하며 누가 오지 않나 면밀히 감시하고 있습니다


avatar
GM - 昨日 23:23

떨어질 경우 2d6의 낙하 피해입니다


avatar
시치 - 昨日 23:23

이거 등짝 따면 소리 듣고 누가 오나요?


avatar
아렌드 - 昨日 23:24

(누 떼(들어가면 못나옴))


avatar
GM - 昨日 23:24

현재 환경이 물소리와 동굴 메아리 때문에 시끄러워서 소리가 잘 퍼지지 않습니다


avatar
시치 - 昨日 23:24

뒤로 살금살금...


avatar
뚱글이  - 昨日 23:24

(즉, 서프라이즈로 뚝딱 할 수 있다는 뜻 같소!)


avatar
시치 - 昨日 23:24

비마법 기술. 행동. 당신이 한 번의 라운드 동안 어떤 캐릭터와 접촉 사거리에 있었고, 그 위치와 반대편 방향에 또 접촉했을 때 사용할 수 있습니다. 그 캐릭터에게 1회의 무기 공격을 가하고, 명중 굴림을 할 때 [당신의 민첩 보정치]가 더해집니다.


avatar
시치 - 昨日 23:24

단검으로...


avatar
시치 - 昨日 23:24

경동맥이 지나는 부분을 확 그어버립니다.


avatar
GM - 昨日 23:24

실례지만 그건 그렇게 쓰는 기술이 아니다이


avatar
시치 - 昨日 23:24


avatar
시치 - 昨日 23:24

로그는 이번이 두번쨰야


avatar
GM - 昨日 23:24

적의 앞 뒤를 한번에 동시에 잡아야 하는 소마법이다이


avatar
시치 - 昨日 23:25

와 쩐다


avatar
단테  - 昨日 23:25

(한번 닿고 닿은 곳의 반대편에 가서 뒤치기해야한다이)


avatar
단테  - 昨日 23:25

(그래서 반쯤 여우족전용임 ㅋㅋ) [편집 완료]


avatar
시치 - 昨日 23:25

여우족이 잘 쓰겠네 이거


avatar
시치 - 昨日 23:25

그럼...


avatar
아렌드 - 昨日 23:25

(엌ㅋㅋㅋㅋㅋ)


avatar
뚱글이  - 昨日 23:25

(실제 그렇다!)


avatar
GM - 昨日 23:25

아무튼 그냥 공격합니까?


avatar
로슈니 - 昨日 23:25

그래서 여우족이 많이 썼었지...


avatar
GM - 昨日 23:25

밀어내기?


avatar
뚱글이  - 昨日 23:25

(공격 VS 밀치기)


avatar
시치 - 昨日 23:25

기습합니다.


avatar
GM - 昨日 23:25

공격 vs 밀치기


avatar
시치 - 昨日 23:25

밀치기!


avatar
GM - 昨日 23:25

아까 은신 20이 떴으므로


avatar
GM - 昨日 23:25

판정없이 대성공합니다


avatar
GM - 昨日 23:25

시치가 고블린을 한칸 밉니다


avatar
아렌드 - 昨日 23:25

(기습 만수무강)


avatar
☠️e활 고블린2 - 昨日 23:25

어? 어어어???


avatar
시치 - 昨日 23:25

(웰시코기들이 소를 몰듯이... 그냥 오금을 냅다 쑥 밀어버립니다!!!)


avatar
뚱글이  - 昨日 23:25

저기보시오!


avatar
☠️e활 고블린2 - 昨日 23:25

어어~~~


avatar
뚱글이  - 昨日 23:25

하늘에서 고블린이..!


avatar
시치 - 昨日 23:25

바이~


avatar
☠️e활 고블린2 - 昨日 23:26

2d6 피해 (2D6) > 9[6,3] > 9


[ ☠️e활 고블린2 ] HP : 13 → 4


avatar
아렌드 - 昨日 23:26

동굴 천장에서 고블린이 내린다!


avatar
시치 - 昨日 23:26

(입가리고 웃는 중)


avatar
뚱글이  - 昨日 23:26

잘은 모르겠지만, 기회같소!


avatar
GM - 昨日 23:26

자 좋습니다


avatar
GM - 昨日 23:26

고블린은 현재 넘어진 상태구요


avatar
아렌드 - 昨日 23:26

보초가 발을 헛디뎠나 봐, 잽싸게 낚아채자~!


avatar
GM - 昨日 23:26

밑에 있는 4인분이 판정없이 요리할 수 있습니다


avatar
단테  - 昨日 23:26

어어...?! 고블린이 갑자기 천장에서...


avatar
시치 - 昨日 23:26

(다리 너머에서 방긋 웃어보입니다.)


avatar
로슈니 - 昨日 23:26

둘러싸서 경봉으로 팬다-!


avatar
☠️e활 고블린2 - 昨日 23:26

어??


avatar
☠️e활 고블린2 - 昨日 23:26

어ㅓ어어어ㅓ어엉ㅇ으아아아아아악


avatar
뚱글이  - 昨日 23:26

불타는칼로 패겠소!


avatar
로슈니 - 昨日 23:26

1U6[6]+2+2 = 주무기 "메이스" 피해량 (타격) (1U6[6]+4) > 2+4 > 6/6(最大/合計)


avatar
아렌드 - 昨日 23:26

@ 아렌드는 자신만만하게 달려나가 고블린의 후두부를 칼등으로 깡! 내려칩니다!


avatar
뚱글이  - 昨日 23:26

2U8[8]+3+3+2 불타는 칼!! (2U8[8]+8) > 4,9[8,1]+8 > 17/21(最大/合計)


avatar
단테  - 昨日 23:26

X2 1U6[6]+3+2+1 숏소드 피해 [참격] #1 (1U6[6]+6) > 1+6 > 7/7(最大/合計) #2 (1U6[6]+6) > 1+6 > 7/7(最大/合計)


avatar
아렌드 - 昨日 23:26

x2 2U6[6]+3+2+2 대검 참격 피해 (무모함) #1 (2U6[6]+7) > 4,9[6,3]+7 > 16/20(最大/合計) #2 (2U6[6]+7) > 7[6,1],4+7 > 14/18(最大/合計)


avatar
아렌드 - 昨日 23:27

(오 버 킬)


avatar
단테  - 昨日 23:27

(11주사위 싸게뺐다 ㅋㅋ)


avatar
시치 - 昨日 23:27

(입 가리고 킥킥 웃습니다.)


avatar
아렌드 - 昨日 23:27

(와 이럴때 다이스 폭발해)


avatar
뚱글이  - 昨日 23:27

(아니내주사위폭발이!!!)


avatar
GM - 昨日 23:27

계산하기 힘들 정도의 피해를 받고 그냥 뭉개져서 죽었습니다


avatar
GM - 昨日 23:27

시치가 다리 위에서 여러분한테 손을 흔드는듯하네요


avatar
아렌드 - 昨日 23:27

...너무 심했나?


avatar
로슈니 - 昨日 23:27

해치웠나.


avatar
시치 - 昨日 23:27

(다리 위로 스윽 지나갑니다.)


avatar
단테  - 昨日 23:27

좋은 인디언밥이였습니다.


avatar
뚱글이  - 昨日 23:27

하늘에서 갑자기 고블린이 떨어질리는 없소. 그러므로...


avatar
시치 - 昨日 23:27

(여러분~)


avatar
단테  - 昨日 23:27

(시치에게 따봉을 보냅니다)


avatar
뚱글이  - 昨日 23:27

(고개를 들어올리고) 시치 공!


avatar
아렌드 - 昨日 23:27

@ 아렌드는 시치에게 미소지으며 손을 흔들어주는군요.


avatar
시치 - 昨日 23:27

(손을 흔들어보입니다.)


avatar
GM - 昨日 23:27

자 시치의 활약으로 이 던전에서 가장 어려운 기믹을 완벽하게 통과했씁니다


avatar
뚱글이  - 昨日 23:27

밧줄을 내려주면, 우리가 그곳으로 올라갈 수 있을것 같소!


avatar
GM - 昨日 23:27

오늘의 MVP는 로그라고 해도 된다


avatar
시치 - 昨日 23:27

(끄덕!)


avatar
단테  - 昨日 23:28

(이게 로그지 어후 시원해 그냥 ㅋㅋ)


avatar
시치 - 昨日 23:28

(시치가 밧줄을 내려줍니다!)


avatar
아렌드 - 昨日 23:28

시치! 다시 만나서 반가워!


avatar
GM - 昨日 23:28

다들 타고 올라갈 수 있습니다


avatar
시치 - 昨日 23:28

저도요!


avatar
아렌드 - 昨日 23:28

기다리고 있었거든, 밧줄 빌릴게!


avatar
단테  - 昨日 23:28

이거 마치 언덕에서 니가와하는 탱크를 닼템으로 처리한 것 같은...


avatar
단테  - 昨日 23:28

그런 기분이...


avatar
뚱글이  - 昨日 23:28

(불가사리-클라이밍)


avatar
아렌드 - 昨日 23:28

(ㄹㅇ;;)


avatar
로슈니 - 昨日 23:28

(밧줄을 타고 올라갑니다.)


avatar
아렌드 - 昨日 23:28

비탈길 뒤쪽은 어땠어, 시치?


avatar
시치 - 昨日 23:28

(그리고 시치는, 일행들에게 자신이 본 모든 것을 말해줍니다.)


avatar
GM - 昨日 23:28

시치는 좌측의 방에서 염탐한 것을 동료들과 공유했습니다


avatar
단테  - 昨日 23:28

아주 잘해줬어요 시치. 오늘 최고에요.


avatar
뚱글이  - 昨日 23:28

군드렌 락시커 공이!


avatar
로슈니 - 昨日 23:28

군드렌 씨는... 저 쪽에 있다는 거군요.


avatar
시치 - 昨日 23:28

락시커 씨...


avatar
단테  - 昨日 23:28

군드렌 아저씨가... 요리가 된다고!


avatar
아렌드 - 昨日 23:29

세상에나! 군드렌씨가 그렇게나 다쳤어...?


avatar
단테  - 昨日 23:29

아니 이게 아닌가???


avatar
뚱글이  - 昨日 23:29

진정하시오 단테 공.


avatar
시치 - 昨日 23:29

그리고, 고블린 대장 녀석. 부하들에게 밥 만들어오라고 시키고 있어요.


avatar
단테  - 昨日 23:29

저런. 자기 밥을 남에게 짬때린다니.


avatar
뚱글이  - 昨日 23:29

군드렌 씨는 드워프 종족이라서, 차라리 원한의 서를 요리해먹는게 나을거요.


avatar
시치 - 昨日 23:29

락시커 씨에겐 한 입도 안 줄거면서.


avatar
뚱글이  - 昨日 23:29

고블린도 그정도는 알 것이오.


avatar
단테  - 昨日 23:29

그건 참을 수 없군요.


avatar
아렌드 - 昨日 23:29

너무해, 지금 곧바로 군드렌씨를 구하러 가자!


avatar
GM - 昨日 23:29

아 그리고 여러분 죄송한데


avatar
단테  - 昨日 23:29

고블린들을 전부 육회로 만들어버리고 군드렌 아저씨를 구하러 갑시다!


avatar
뚱글이  - 昨日 23:29

지체하지 않는게 좋겠소.


avatar
GM - 昨日 23:29

좌측의 방에 제가 토큰을 하나 덜 끄냈습니다


avatar
GM - 昨日 23:29

저기 보이는 부부두목 포락입니다


avatar
시치 - 昨日 23:29

오케이


avatar
단테  - 昨日 23:29

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


avatar
아렌드 - 昨日 23:29

(1+1 이벤트)


avatar
단테  - 昨日 23:29

부부두목 뭐고


avatar
GM - 昨日 23:30

각각 2인자와 3인자입니다


avatar
단테  - 昨日 23:30

그럼 두목은 누구람???


avatar
시치 - 昨日 23:30

3인자까지 있단 말이가....


avatar
GM - 昨日 23:30

두목은 여러분이 이름을 이미 들었습니다


avatar
단테  - 昨日 23:30

저 바실리스크가 두목아님? 소신발언~


avatar
GM - 昨日 23:30

이제 파티의 행선지는?


avatar
아렌드 - 昨日 23:30

(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)


avatar
시치 - 昨日 23:30

당연히 보스랑 전투다!


avatar
시치 - 昨日 23:30

라고 주장하고 싶은 시치다


avatar
GM - 昨日 23:30

그럼 좌측으로 가는 건가요?


avatar
단테  - 昨日 23:30

1. 바로 돌진해서 눈에 보이는 걸 전부 썰어죽이고 군드렌을 구출한다 2. 좀 더 주위를 살피며 간을 본다


avatar
단테  - 昨日 23:30

당 신 의 선 택 은 ??????


avatar
로슈니 - 昨日 23:30

오른쪽이 좀 더 있긴 한데


avatar
아렌드 - 昨日 23:30

서둘러 아저씨를 구하러 갈까? 아니면 동굴 안을 조금 더 살펴보면 좋을까?


avatar
뚱글이  - 昨日 23:30

사실 소생은 오른쪽도 궁금하긴 하오.


avatar
로슈니 - 昨日 23:30

최종목표가 나온 시점에서 다른 곳을 가서 힘을 뺀다?


avatar
뚱글이  - 昨日 23:30

뭐가 있는지 살짝만 확인해보는건 어떻소?


avatar
단테  - 昨日 23:31

저는 솔직히 바실리스크 뒤에 있는 방이 특히 궁금하긴 해요.


avatar
시치 - 昨日 23:31

그것도 그래요.


avatar
아렌드 - 昨日 23:31

이제 고블린들이 도망칠 곳이 없으니까, 군드렌씨를 구할 때 도움이 될만한 물건을 찾아보는 것도 좋겠어.


avatar
GM - 昨日 23:31

~저는 잠시 물건 좀 받아올 게 있으니 1분 동안 회의 바랍니다~


avatar
시치 - 昨日 23:31

오케이


avatar
로슈니 - 昨日 23:31

으음...


avatar
시치 - 昨日 23:31

아까처럼 제가 쏙 다녀와볼까요?


avatar
시치 - 昨日 23:31

(시치는 자신감 만땅이다.)


avatar
아렌드 - 昨日 23:31

시치라면, 얼마든지 믿고 맡길게!


avatar
시치 - 昨日 23:31

언니 나 은신했다. 짱이지. 이 다이스를 좀 봐. 대박임.


avatar
단테  - 昨日 23:32

저는 숨겨진 부분을 더 확인하고 싶다는 파.


avatar
뚱글이  - 昨日 23:32

은신이라면 나또한 일가견이 있지만, 민첩한 몸놀림은 아무래도 시치 공에게 맡기는게 좋겠소.


avatar
단테  - 昨日 23:32

왜냐면, 아저씨를 구출하고 나올 때 적들이 나타난다거나, 적들이 바실리스크를 푼다거나 하는 리스크를 최대한 줄이고 싶거든요.


avatar
아렌드 - 昨日 23:32

급할 수록 천천히. 소굴 안을 모두 돌아보고 나서 아저씨를 구해드리자!


avatar
단테  - 昨日 23:32

보이는 적들은 최대한 처리하고 가는 게 좋다고 생각해요.


avatar
로슈니 - 昨日 23:32

그것도 일리가 있군요.


avatar
시치 - 昨日 23:32

그리고 저녀석들 밥먹고 곯아떨어지진 않으려나?


avatar
단테  - 昨日 23:32

특히, 저 바실리스크를 풀어주면 대형사고가 날 수 있으니...


avatar
로슈니 - 昨日 23:32

맞아요. 시치 씨의 말에 따르면 군드렌 씨는 부상이 심하니까...


avatar
로슈니 - 昨日 23:33

부상자 호송에 변수가 될 만한 걸 다 제거하고 가는 것도 타당하죠.


avatar
GM - 昨日 23:33

저 돌아왔습니다.


avatar
시치 - 昨日 23:33

어서오시오


avatar
단테  - 昨日 23:33

그렇다면 이제 결정의 때로군요.


avatar
아렌드 - 昨日 23:33

로슈니의 말이 맞아, 빠져나오는 길에 발목이 잡히는 상황만은 피해야겠구나.


avatar
시치 - 昨日 23:33

(끄떡끄덕)


avatar
뚱글이  - 昨日 23:33

오른쪽의 상황을 일단 파악해둘 필요는 있을것같소.


avatar
단테  - 昨日 23:33

우리는 파티장을 정하지 않았으니, 민주적 투표로 결정합시다.


avatar
시치 - 昨日 23:33

(솔직히 궁금해)


avatar
단테  - 昨日 23:34

1. 바로 돌진해서 눈에 보이는 걸 전부 썰어죽이고 군드렌을 구출한다 2. 좀 더 주위를 살피며 간을 본다 당신의 한표가 세상을 바꿉니다 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ


avatar
단테  - 昨日 23:34

저는 2.


avatar
시치 - 昨日 23:34

2


avatar
아렌드 - 昨日 23:34

어라? 파티장이라는 건 뭐야?


avatar
단테  - 昨日 23:34

음... 그런 게 있어요.


avatar
아렌드 - 昨日 23:34

어딘가 다른 세상에서는 그런 걸 정하나?


avatar
단테  - 昨日 23:34

귀찮은거 다 떠안는 직책인데...


avatar
로슈니 - 昨日 23:34

음..


avatar
로슈니 - 昨日 23:34

2번.


avatar
아렌드 - 昨日 23:34

2번~!


avatar
GM - 昨日 23:34

명예직입니다


avatar
뚱글이  - 昨日 23:34

2


avatar
시치 - 昨日 23:34

락시커 씨를 구할 좋은 방법이 있을거에요.


avatar
GM - 昨日 23:34

월급 없음


avatar
시치 - 昨日 23:34

어흑마이깟


avatar
뚱글이  - 昨日 23:34

푸른색 완장을 찬 사람과 비슷한것 같소.


avatar
GM - 昨日 23:34

좋습니다. 우측으로 서서히 진행하죠


avatar
단테  - 昨日 23:34

(마치 무급으로 혐짤을 지우는 모 사이트 관리자 같은 거라고 함)


avatar
로슈니 - 昨日 23:35

이건...


avatar
단테  - 昨日 23:35

여기는... 물이 여기서부터 흘러나오는 거였군요.


avatar
아렌드 - 昨日 23:35

원래라면 저 아래를 빙~ 하고 돌아야 군드렌씨가 붙잡힌 장소가 나오는 거네-


avatar
뚱글이  - 昨日 23:35

폭포?


avatar
GM - 昨日 23:35

잠시 토큰 정리좀 하겠습니다


avatar
시치 - 昨日 23:35

오케이


avatar
뚱글이  - 昨日 23:35

흠...


avatar
로슈니 - 昨日 23:35

여기도 적이...


avatar
아렌드 - 昨日 23:35

저기 얘들아, 오늘 우리 운이 따라주는 느낌~


avatar
단테  - 昨日 23:35

운수 좋은 날이군요?


avatar
시치 - 昨日 23:36

그쵸?


avatar
단테  - 昨日 23:36

설렁탕이라도 사가고 싶은 느낌인가요?


avatar
시치 - 昨日 23:36

설렁탕도 설렁탕이지만


avatar
시치 - 昨日 23:36

뼈해장국까지 사가고 싶은 날이에요


avatar
GM - 昨日 23:36

자 여러분은 고블린으로부터 3칸 밖의 거리에 자유 배치가 가능합니다


avatar
GM - 昨日 23:36

일단 자리를 잡아보십시오


avatar
아렌드 - 昨日 23:36

(고양이무빙 장전)


avatar
GM - 昨日 23:36

고블린들은 수로를 관리하는 녀석들인듯합니다.


avatar
단테  - 昨日 23:36

(물 타일에 배치는 불가능하겠죠?)


avatar
아렌드 - 昨日 23:36

(뚱글이라면 가능하지 않을까)


avatar
시치 - 昨日 23:36

(ㄹㅇ)


avatar
뚱글이  - 昨日 23:36

(뚱)


avatar
단테  - 昨日 23:37

(생각해보니 겹치기 가능이네? 왜 고민했지?)


avatar
GM - 昨日 23:37

레버를 당기면 댐이 열리면서 저 통로로 물이 쏟아져 내려가고, 거기 있던 사람들은 벽에 매달리거나 절벽으로 오르는 판정에 실패하면 2d6의 피해를 2번 받고 입구까지 떠내려갑니다


avatar
로슈니 - 昨日 23:37

겹치면 되는데


avatar
GM - 昨日 23:37

유감이지만 뚱글아 물 위는 안 돼


avatar
아렌드 - 昨日 23:37

(이런걸 보면 고블린을 수로로 밀고싶은데)


avatar
GM - 昨日 23:37

고블린들이 물 위만 쳐다보고 있어


avatar
아렌드 - 昨日 23:37

(대검딜이 더 센거같우)


avatar
뚱글이  - 昨日 23:37

(뚱무룩)


avatar
시치 - 昨日 23:37

(물이 좋은가벼)


avatar
단테  - 昨日 23:37

저는 배치완료.


avatar
아렌드 - 昨日 23:37

(배 치 완 료)


avatar
뚱글이  - 昨日 23:37

나는 이자리가 괜찮은것 같소.


avatar
단테  - 昨日 23:37

이동력 이슈가 있다면


avatar
시치 - 昨日 23:37

저도 이 정도면 끝


avatar
단테  - 昨日 23:37

겹쳐서 시작해도 괜찮을듯?


avatar
로슈니 - 昨日 23:37

그럼, 저는 여기.


avatar
GM - 昨日 23:37

좋습니다, 가장 가까운 단테가 선빵을 치며 전투 순서를 굴리고 전투를 시작할 수 있습니다


avatar
GM - 昨日 23:38

일단 전투 순서를 굴리고 갱신해주세요


avatar
로슈니 - 昨日 23:38

1d20+0 = 민첩 굴림/내성 (1D20+0) > 16[16]+0 > 16


avatar
시치 - 昨日 23:38

1d20+3 민첩 (1D20+3) > 17[17]+3 > 20


avatar
단테  - 昨日 23:38

1d20+3 민첩 (1D20+3) > 12[12]+3 > 15


avatar
뚱글이  - 昨日 23:38

1d20+2 (1D20+2) > 1[1]+2 > 3


avatar
아렌드 - 昨日 23:38

1d20+3 민첩 (1D20+3) > 9[9]+3 > 12


avatar
뚱글이  - 昨日 23:38

"1"


avatar
GM - 昨日 23:38

훌륭합니다


avatar
단테  - 昨日 23:38

움직여서 선빵 가능할까요?


avatar
GM - 昨日 23:38

단테의 기습, 혹은 다른 1인의 기습으로 시작합니다


avatar
GM - 昨日 23:38

이번에 적들은 놀라진 않습니다


avatar
아렌드 - 昨日 23:38

(한방 세게 빡 때리고 시작할까요)


avatar
단테  - 昨日 23:38

제가 저 고블린들을 한 대씩 칠게요.


avatar
단테  - 昨日 23:38

쌍수 특권으로.


avatar
아렌드 - 昨日 23:38

(좋습니다)


avatar
시치 - 昨日 23:38

오케이!


avatar
뚱글이  - 昨日 23:39

훌륭하오 단테 공.


avatar
로슈니 - 昨日 23:39

(끄덕)


avatar
단테  - 昨日 23:39

자, 그럼...


avatar
단테  - 昨日 23:39

갑니다...!


avatar
시치 - 昨日 23:39

(단검을 슬쩍 소리 없이 꺼냅니다.)


avatar
단테  - 昨日 23:39

아 잠깐.


avatar
☠️f관리 고블린1 - 昨日 23:39

흠흠, 아직까지 침입자 보고는 없군.


avatar
단테  - 昨日 23:39

(통제구역 이슈 확인)


avatar
아렌드 - 昨日 23:39

(오아오오 순으로 이동하면)


avatar
GM - 昨日 23:39

아, 지금 맵에 보이는 돌부리들은 신경 안 쓰셔도 됩니다


avatar
아렌드 - 昨日 23:39

(통제구역에 안 걸릴 것 같습니다)


avatar
단테  - 昨日 23:39

천 재 임 ???


avatar
뚱글이  - 昨日 23:39

서순은 중요한 법이오!


avatar
단테  - 昨日 23:40

이 위치까지 달려와서.


avatar
☠️f관리 고블린1 - 昨日 23:40

야, 어디서 인기척이 느껴지지 않냐?


avatar
시치 - 昨日 23:40

천 재


avatar
☠️f관리 고블린2 - 昨日 23:40

내 인기가 엄지 척이라고?


avatar
단테  - 昨日 23:40

고블린 1과 2를 각각 한방씩 공격!


avatar
단테  - 昨日 23:40

X2 1U6[6]+3+2+1 숏소드 피해 [참격] #1 (1U6[6]+6) > 3+6 > 9/9(最大/合計) #2 (1U6[6]+6) > 1+6 > 7/7(最大/合計)


avatar
☠️f관리 고블린2 - 昨日 23:40

!!!


avatar
단테  - 昨日 23:40

앰부쉬!!!!!


[ ☠️f관리 고블린1 ] HP : 32 → 25


avatar
☠️f관리 고블린1 - 昨日 23:40

:ㅗㅖ-5


[ ☠️f관리 고블린1 ] HP : 25 → 20


avatar
단테  - 昨日 23:40

도-모 고블린=상. 단테입니다.


[ ☠️f관리 고블린1 ] HP : 20 → 25


[ ☠️f관리 고블린2 ] HP : 10 → 5


avatar
☠️f관리 고블린2 - 昨日 23:40

악!!!


avatar
GM - 昨日 23:41

고블린사이로 단테가 파고들며 전투가 시작됩니다!


avatar
GM - 昨日 23:41

시치의 턴!


avatar
아렌드 - 昨日 23:41

모두들 반가워! 너희들, 흔적을 되게 많이 남겼더라.


avatar
시치 - 昨日 23:41

(빵긋)


avatar
시치 - 昨日 23:41

움직입니다


avatar
단테  - 昨日 23:41

자, 다들 이 쓰레기들을 하나씩 정리해버리죠!


avatar
뚱글이  - 昨日 23:41

좋소. 고블린들에게 죽음을!


avatar
☠️f관리 고블린1 - 昨日 23:41

젠장, 뭐지? 통로의 보초가 당했나?


avatar
로슈니 - 昨日 23:41

자비란 없다.


avatar
아렌드 - 昨日 23:41

정답~!


avatar
단테  - 昨日 23:41

고블린. 죽어마땅할지니.


avatar
☠️f관리 고블린1 - 昨日 23:41

우리의 은신처가 이렇게 허무하게 공략당하다니!!


avatar
시치 - 昨日 23:41

앞으로 호다닥 달려나가면서


avatar
시치 - 昨日 23:41

관리 고블린 1에게 단검 공격을 합니다!


avatar
☠️f관리 고블린2 - 昨日 23:41

빨리 두목에게 가서 알려!!


avatar
시치 - 昨日 23:42

1U6[6]+3+2 단검 피해 (1U6[6]+5) > 7[6,1]+5 > 12/12(最大/合計)


avatar
☠️f관리 고블린1 - 昨日 23:42

악!!


avatar
GM - 昨日 23:42

주사위가 폭발했군요?


avatar
시치 - 昨日 23:42

우오오오옷


avatar
단테  - 昨日 23:42

폭 발 !


avatar
GM - 昨日 23:42

로그의 치명성 능력으로 방어도를 무시합니다!


avatar
아렌드 - 昨日 23:42

(폭☆8)


avatar
뚱글이  - 昨日 23:42

BOOM!!!


[ ☠️f관리 고블린1 ] HP : 25 → 13


avatar
로슈니 - 昨日 23:42

강력함!


avatar
시치 - 昨日 23:42

방어도 무시하고


avatar
시치 - 昨日 23:42

폭발 후에 또 굴렸나


avatar
GM - 昨日 23:42

암습도 이어서 넣어주세요!


avatar
아렌드 - 昨日 23:42

(튕기기 사이즈까지 완벽)


avatar
시치 - 昨日 23:42

1U6[6] 암습 (1U6[6]) > 4 > 4/4(最大/合計)


[ ☠️f관리 고블린1 ] HP : 13 → 9


avatar
뚱글이  - 昨日 23:42

자동으로 굴러갔소!


avatar
단테  - 昨日 23:42

암습까지 부드럽게!


[ ☠️f관리 고블린2 ] HP : 5 → 1


avatar
시치 - 昨日 23:42

깔끔하게!


avatar
☠️f관리 고블린2 - 昨日 23:42

허억... 허억...


avatar
☠️f관리 고블린2 - 昨日 23:43

크, 클라그 두목!! (아직 안 들립니다)


avatar
시치 - 昨日 23:43

(오금과 다리 사이를 날씬하게 베어버립니다!)


avatar
시치 - 昨日 23:43

턴 종료!


avatar
GM - 昨日 23:43

로슈니의 턴!


avatar
로슈니 - 昨日 23:43

자, 어디 보자-


avatar
아렌드 - 昨日 23:43

로슈니, 수를 줄일 수 있을 것 같지?


avatar
로슈니 - 昨日 23:43

여기서 불길 갈기면


avatar
로슈니 - 昨日 23:43

타겟이 넷 ㄷㄷㄷㄷ


avatar
시치 - 昨日 23:43


avatar
GM - 昨日 23:43

?


avatar
뚱글이  - 昨日 23:43

?


avatar
단테  - 昨日 23:43

어어 최대다수 최대피해


avatar
GM - 昨日 23:43

안!!!!!! 돼!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


avatar
뚱글이  - 昨日 23:43

로슈니 공! 불꽃이!


avatar
로슈니 - 昨日 23:43

당연히 그런 정신나간 각을 잡을 리는 없고.


avatar
단테  - 昨日 23:44

어이쿠~ 바삭쓰~


avatar
로슈니 - 昨日 23:44

HP 1짜리가


avatar
로슈니 - 昨日 23:44

고블린 2인가?


avatar
단테  - 昨日 23:44

그렇습니다


avatar
로슈니 - 昨日 23:44

"신성한 불길" = 소마법, 신성계, 행동, 신성계. 사거리 6 내의 대상 1개체에게 불꽃같은 광채를 떨어트림. 대상은 민첩 내성 굴림, 실패시 1d8+4 의 광휘 피해. 1레벨 이상의 주문 슬롯으로 시전시 증가한 주문 레벨마다 +1d8의 피해량 추가, 피해 유형을 화염/광휘 중 유리한 쪽으로 바꿀 수 있음.


avatar
로슈니 - 昨日 23:44

1U8[8]+4 = "신성한 불길" 피해량 (광휘) / 더 높은 시전시 (화염/광휘) (1U8[8]+4) > 3+4 > 7/7(最大/合計)


avatar
로슈니 - 昨日 23:44

마무리 일격.


[ ☠️f관리 고블린2 ] HP : 1 → -4


avatar
단테  - 昨日 23:45

깔끔한 마무리였습니다, 로슈니.


avatar
☠️f관리 고블린2 - 昨日 23:45

안 돼! 두목에게 알려야...


avatar
로슈니 - 昨日 23:45

턴 종료.


avatar
시치 - 昨日 23:45

좋았어!


avatar
GM - 昨日 23:45

기습에 이어서 다시 단테의 턴!


avatar
뚱글이  - 昨日 23:45

훌륭한 일격이었소!


avatar
단테  - 昨日 23:45

우선 관리 고블린을 오른손으로 한 번 공격!


avatar
단테  - 昨日 23:45

1U6[6]+3+2+1 숏소드 피해 [참격] (1U6[6]+6) > 4+6 > 10/10(最大/合計)


avatar
아렌드 - 昨日 23:45

나쁜 짓은 몸에 해로우니 푹 자라구.


[ ☠️f관리 고블린1 ] HP : 9 → 1


avatar
☠️f관리 고블린1 - 昨日 23:45

크헉...


avatar
단테  - 昨日 23:45

그리고 한 칸 후퇴해서 통제구역에서 벗어난 뒤.


avatar
단테  - 昨日 23:45

숟가락을 노린다.


avatar
GM - 昨日 23:46

단테가 거기까지 가자 방 내부가 보입니다


avatar
아렌드 - 昨日 23:46

(모닥불이다)


avatar
단테  - 昨日 23:46

1U6[6]+3+2+1 숏소드 피해 [참격] (1U6[6]+6) > 3+6 > 9/9(最大/合計)


avatar
☠️f활 고블린3 - 昨日 23:46

으... 으윽!!


avatar
아렌드 - 昨日 23:46

(고블린-여관)


avatar
☠️f활 고블린3 - 昨日 23:46

퇴로가 차단당했어!!


avatar
로슈니 - 昨日 23:46

수저혐오를 멈춰주세요


[ ☠️f활 고블린3 ] HP : 6 → -3


avatar
단테  - 昨日 23:46

원딜에게 죽음을.


avatar
단테  - 昨日 23:46

턴 종료.


avatar
GM - 昨日 23:46

아렌드의 턴!


avatar
아렌드 - 昨日 23:47

@ 아렌드는 마지막으로 남은 고블린 보초 하나를 향해 폴짝 뛰어듭니다!


avatar
☠️f관리 고블린1 - 昨日 23:47

뭐냐! 보초 하나 죽었다고 이렇게 반격도 못해보고 단체로 털린단 말이냐!!


avatar
아렌드 - 昨日 23:47

그것도 정답.


avatar
아렌드 - 昨日 23:47

@ 그리고는 그레이트소드를 세차게 휘둘러 고블린에게 직격하는군요!


avatar
단테  - 昨日 23:47

저승에서는 보초의 중요성을 다시 되새기면서 2인 1조 보초를 세워야 한다는 사실을 곱씹으며 속죄하도록 해라.


avatar
아렌드 - 昨日 23:47

x2 2U6[6]+3+2+2 대검 참격 피해 (무모함) #1 (2U6[6]+7) > 3,5+7 > 12/15(最大/合計) #2 (2U6[6]+7) > 5,5+7 > 12/17(最大/合計)


avatar
로슈니 - 昨日 23:47

이 쪽도 다 처리되었군요.


avatar
☠️f관리 고블린1 - 昨日 23:47

하지만 보초는 내가 세우는 게 아닌걸.... (절명)


[ ☠️f관리 고블린1 ] HP : 1 → -27


avatar
단테  - 昨日 23:48

그럼 띨띨한 두목을 둔 너 자신을 원망해라.


avatar
단테  - 昨日 23:48

나무삼!


avatar
GM - 昨日 23:48

고블린이 반으로 갈라져서 죽습니다


avatar
로슈니 - 昨日 23:48

반 갈 죽


avatar
아렌드 - 昨日 23:48

후아! 놓친 고블린은 없지? 모두 쓰러뜨렸네~!


avatar
뚱글이  - 昨日 23:48

실로, 훌륭한 싸움이었소!


avatar
GM - 昨日 23:48

훌륭합니다


avatar
시치 - 昨日 23:48

좋아!


avatar
GM - 昨日 23:48

여러분, 그런데


avatar
뚱글이  - 昨日 23:48

소생은 나설 것도 없었구려. [편집 완료]


avatar
단테  - 昨日 23:48

다들 깔끔했습니다, 한 놈도 도망치는 걸 허용하지 않았어요.


avatar
GM - 昨日 23:48

전투의 소리가 안의 방에 들린 듯 합니다


avatar
시치 - 昨日 23:48

!!


avatar
로슈니 - 昨日 23:48

그런데?


avatar
단테  - 昨日 23:48

...!


avatar
시치 - 昨日 23:48

누가 온다!


avatar
로슈니 - 昨日 23:48

오, 이런.


avatar
GM - 昨日 23:48

그래서 내부에서 외침이 들려옵니다


avatar
로슈니 - 昨日 23:48

하긴, 그 요란법석이 그냥 넘어갈리가.


avatar
아렌드 - 昨日 23:48

(다음적마저 기습에 썰려버리면 마음이 아픈 이슈)


avatar
단테  - 昨日 23:48

쳇. 결국 들켜버렸나.


avatar
⭐g두목 클라그 - 昨日 23:49

누가 감히 클라그의 크래그마우 은신처에 침범했느냐? 혼쭐을 내어주겠다!


avatar
로슈니 - 昨日 23:49

!


avatar
시치 - 昨日 23:49

흐에엑!!


avatar
뚱글이  - 昨日 23:49

이크!


avatar
GM - 昨日 23:49

다들 1라운드 내에 가능한 이동으로 자리를 잡아보십쇼


avatar
시치 - 昨日 23:49

이, 이거 설마...!


avatar
GM - 昨日 23:49

뚱글이는 이동 기회 두번 드립니다


avatar
로슈니 - 昨日 23:49

그렇군, 반대쪽에는 두목이 없었으니...


avatar
단테  - 昨日 23:49

저 녀석... 덩치가 엄청나게...!


avatar
로슈니 - 昨日 23:49

두목은, 여기 있겠군!


avatar
아렌드 - 昨日 23:49

누구냐고 묻는다면~ 판덜린의 아렌드라고 해!


avatar
아렌드 - 昨日 23:49

한낮의 불청객 등장!


avatar
아렌드 - 昨日 23:49

(이동 가능한 거리 5칸 ㄷㄷㄷㄷ)


avatar
단테  - 昨日 23:49


avatar
아렌드 - 昨日 23:49

(어어 하나가 더있다)


avatar
단테  - 昨日 23:49

너무 많


avatar
GM - 昨日 23:50

아렌드의 위치까지만 가능합니다


avatar
아렌드 - 昨日 23:50

(둘이 더있다)


avatar
단테  - 昨日 23:50

역돌격 실시!!!


avatar
시치 - 昨日 23:50

무, 무지 많네...?


avatar
단테  - 昨日 23:50

음.


avatar
로슈니 - 昨日 23:50

적이...


avatar
단테  - 昨日 23:50

저에게 전략이 하나 있습니다.


avatar
아렌드 - 昨日 23:50

에헷, 밖에서 볼 때보다 수가 좀 되네-


avatar
단테  - 昨日 23:50

지금 통로가 좁죠?


avatar
뚱글이  - 昨日 23:50

조심하시오, 다들!


avatar
시치 - 昨日 23:50

니가 와?


avatar
단테  - 昨日 23:50

그러니까... 엑스페리온의 전통적인 전략...


avatar
로슈니 - 昨日 23:50

Nigawa 전략입니까?


avatar
단테  - 昨日 23:50

NIGAWA 를 사용하는 건 어떻습니까!


avatar
단테  - 昨日 23:50

입구를 막아버리는 겁니다.


avatar
아렌드 - 昨日 23:50

어- 얘들아 잠깐만, 내 뒤에 보이는 거.


avatar
아렌드 - 昨日 23:50

설마 계단은 아니지?


avatar
시치 - 昨日 23:50

(옆눈)


avatar
단테  - 昨日 23:50

헉!!!!!


avatar
GM - 昨日 23:50

좋습니다, 2x2 캐릭터가 좁은 통로를 지나갈 경우 이동력이 절반이 되며 몸이 끼어서 붙잡힘 상태가 됩니다


avatar
로슈니 - 昨日 23:50

...맞는 것 같은데요?


avatar
뚱글이  - 昨日 23:50

계. D 안을 조심하시오!


avatar
단테  - 昨日 23:51

어처피 우호적 대상은 겹치기가 가능하니까 여기서 5명 겹쳐서 통로를 막아버리자~ 라는 전략.


avatar
단테  - 昨日 23:51

어떻습니까?


avatar
시치 - 昨日 23:51

큭큭큭


avatar
뚱글이  - 昨日 23:51

시도할 가치는 있는것 같소!


avatar
GM - 昨日 23:51

그런데 여러분


avatar
GM - 昨日 23:51

클라그의 손에 자벨린이 있습니다


avatar
로슈니 - 昨日 23:51

적에게 광역 공격이 없기를 바라야겠는데요.


avatar
GM - 昨日 23:51

쟤는 니가와 대처가 가능합니다


avatar
단테  - 昨日 23:51

합리적이군...


avatar
단테  - 昨日 23:51

하지만


avatar
뚱글이  - 昨日 23:51

참고로 미니 고블린도 돌던지기가 가능하다오!


avatar
아렌드 - 昨日 23:51

(애완늑대는 대처 못할거같은데 두목이 뭔가)


avatar
아렌드 - 昨日 23:52

(화염병 같은거 쓰지 않을까 싶우)


avatar
단테  - 昨日 23:52

입구 막아서 1d6+2 자벨린 막기 vs 안에서 맞다이뜨고 3d8 빠따맞기


avatar
아렌드 - 昨日 23:52

(절대 원본의 판델버가 아닐것)


avatar
GM - 昨日 23:52

여기 캐릭터들은 갖고 있는 정보가 다입니다


avatar
단테  - 昨日 23:52

고르면 난 전자를 고를 것 같은데,,,


avatar
로슈니 - 昨日 23:52

그치만 입구를 막으면


avatar
로슈니 - 昨日 23:52

우리도 근접 공격을 못 하지 않을까요?


avatar
GM - 昨日 23:52

아무튼 다들 전투 순서를 다시 굴리고 기입해주십시오!


avatar
시치 - 昨日 23:52

저도 근접을 못해요...


avatar
단테  - 昨日 23:52

1d20+3 민첩 (1D20+3) > 1[1]+3 > 4


avatar
시치 - 昨日 23:52

다트나 던져야해..


avatar
단테  - 昨日 23:52

어.


avatar
로슈니 - 昨日 23:52

1d20+0 = 민첩 굴림/내성 (1D20+0) > 1[1]+0 > 1


avatar
시치 - 昨日 23:52

1d20+3 민첩 (1D20+3) > 7[7]+3 > 10


avatar
로슈니 - 昨日 23:52

?


avatar
아렌드 - 昨日 23:52

좁은 통로와 계단을 이용해서... 적과 하나씩 맞서는 거구나!


avatar
GM - 昨日 23:52

단테는 계단에 발이 걸린듯!


avatar
단테  - 昨日 23:52

(쿠당탕)


avatar
로슈니 - 昨日 23:52

입구막기...


avatar
아렌드 - 昨日 23:52

1d20+3 우선권!! (1D20+3) > 4[4]+3 > 7


avatar
GM - 昨日 23:52

로슈니는 구르는 단테에 엉킨듯!!


avatar
로슈니 - 昨日 23:52

좋은 전략일지도? ㅎㅎ;


avatar
시치 - 昨日 23:52

우에엑, 조심해요!!


avatar
GM - 昨日 23:53

아렌드는 계단을 올라와서 지친듯!!


avatar
뚱글이  - 昨日 23:53

1d20+2 (1D20+2) > 17[17]+2 > 19


avatar
단테  - 昨日 23:53

쿠당탕 우당탕 꽈당 와지끈 와르르


avatar
시치 - 昨日 23:53

(시치는 깔렸습니다!!)


avatar
⭐g두목 클라그 - 昨日 23:53

그거 아나? 방금 누가 재밌는 이야기를 해서


avatar
단테  - 昨日 23:53

(개판 5분전)


avatar
⭐g두목 클라그 - 昨日 23:53

뒤에 있던 짐더미에 화염병이 생겼다.


avatar
단테  - 昨日 23:53


avatar
로슈니 - 昨日 23:53


avatar
아렌드 - 昨日 23:53

(?????????)


avatar
시치 - 昨日 23:53

재, 재, 재.. 재밌는 얘...기...?


avatar
아렌드 - 昨日 23:53

누구, 저요?


avatar
시치 - 昨日 23:53

하 하하하하...


avatar
⭐g두목 클라그 - 昨日 23:53

클라그가 화끈하게 놀아주겠다!


avatar
단테  - 昨日 23:53

그 화염병을 먼저 쌔벼서 던지겠다!!!


avatar
GM - 昨日 23:53

뚱글이의 턴!


avatar
뚱글이  - 昨日 23:54

후우, 이 상황에는 역시...!


avatar
시치 - 昨日 23:54

화염병을 다 깨부숴버리면 어떨까요?


avatar
단테  - 昨日 23:54

이판사판입니다, 싸울 수밖에 없어요!


avatar
뚱글이  - 昨日 23:54

잠시, 실례하겠소! 단테 공! 로슈니 공!


avatar
단테  - 昨日 23:54

(비켜줍니다)


avatar
로슈니 - 昨日 23:54

네, 지나가세요!


avatar
뚱글이  - 昨日 23:54

화염병이 아무리 강하더라도, 던질수 없다면 그건 무용지물!


avatar
뚱글이  - 昨日 23:54

그런고로, 이 뚱글이!


avatar
뚱글이  - 昨日 23:54

아껴둔 주문 슬롯을 소모하겠소!


[ 뚱글이 ] 주문 슬롯 : 2 → 1


avatar
시치 - 昨日 23:54

오?


avatar
뚱글이  - 昨日 23:54

15. 중력 증폭 행동, 사거리 6칸 내의 1x1 범위 지정, 지속 시간 특수, 변환계 6칸 내의 1x1 범위를 지정하고 주문을 겁니다. 그곳에 존재하는 모든 물질에 가해지는 중력을 순간적으로 두 배 이상으로 만듭니다. 해당 칸에 위치한 캐릭터는 건강 내성을 굴리고, 실패하면 2d6의 역장 피해를 받고 1라운드 동안 이동력 절반(내림) 상태가 됩니다. 성공하면 절반의 피해만 받고 이동력도 감소하지 않습니다. 사물만을 대상으로 한 경우 지속 시간이 5분으로 늘어나며, 해당 범위 내의 사물을 들어올리거나 옮기고자 하는 캐릭터는 당신의 주문 DC를 목표로 운동(근력) 판정을 통과해야 합니다. 당신이 원할 때 주문 해제가 가능합니다. 주문을 재사용할 경우 기존의 중력 증폭 효과는 사라집니다.


avatar
⭐g두목 클라그 - 昨日 23:54

이상한 모자쓴 불가사리가 뭔가 한다!


avatar
뚱글이  - 昨日 23:54

뚱글이는...


avatar
아렌드 - 昨日 23:54

눈앞에 보이는 덩치가 두목이니까... 힘을 아끼지 말자구!


avatar
단테  - 昨日 23:55

중력... "500배"


avatar
시치 - 昨日 23:55

벼, 병이...!


avatar
뚱글이  - 昨日 23:55

클라그가 화염병을 던지지 못하도록, 그에게 "중력"을 가하겠소!


avatar
뚱글이  - 昨日 23:55

클라그의 "주문 방어도"는 없는 것으로 보이오!


avatar
로슈니 - 昨日 23:55

에코즈 Act 3-


avatar
시치 - 昨日 23:55

FREEEZE


avatar
뚱글이  - 昨日 23:55

그리고 뚱글이의 주문 dc는 8+3 = 11이오!


avatar
뚱글이  - 昨日 23:55

아, 잠시...


avatar
GM - 昨日 23:55

흠 이거는


avatar
GM - 昨日 23:56

제가 잠깐 뇌정지가 왔습니다만 처리를 하겠습니다


avatar
뚱글이  - 昨日 23:56

잠시, 잠시만 기다려 주시오


avatar
GM - 昨日 23:56

중력 증폭의 대상을 클라그로 하나요? 아니면 그가 투척하려는 물건을 대상으로 하나요?


avatar
아렌드 - 昨日 23:56

(이동력 고자만드는게 좀더나으려?나)


avatar
뚱글이  - 昨日 23:57

QnA탭에 질문했소!


avatar
아렌드 - 昨日 23:57

(오)


avatar
GM - 昨日 23:57

제가 제시한 두 개 중에 선택해주시면 됩니다


avatar
로슈니 - 昨日 23:57

화염병이 있다고...?


avatar
뚱글이  - 昨日 23:57

그럼 여기서는 투척하려는 물건으로 하겠소!


avatar
단테  - 昨日 23:58

상황에 딱 맞는 대응입니다, 뚱글! 역시 마법은 만능이군요!


avatar
시치 - 昨日 23:58

언제든 들어서 던질 수 있는 화염병!!!


avatar
GM - 昨日 23:58

좋습니다 그럼 뚱글이는 클라그의 턴에 반응 행동 형식으로 행동합니다!


avatar
시치 - 昨日 23:58

발등에 떨구기라도 하면, 무지 뜨겁겠다~


avatar
뚱글이  - 昨日 23:58

그럼 뚱글이는 턴 종료요!


avatar
⭐g두목 클라그 - 昨日 23:58

보이나? 이게 "화염병"이다


avatar
로슈니 - 昨日 23:58

...??


avatar
시치 - 昨日 23:58

에...?


avatar
아렌드 - 昨日 23:58

뭐뭐뭐어어엇-!!


avatar
시치 - 昨日 23:58

그거. 폭약이잖아요.


avatar
⭐g두목 클라그 - 昨日 23:58

아그들아! 싸게 싸게 날려버려랴잉!


avatar
로슈니 - 昨日 23:58

맙소사! 다이너마이트잖아!


avatar
시치 - 昨日 23:58

어라


avatar
GM - 昨日 23:58

클라그가 화염병을 던지는데...


avatar
시치 - 昨日 23:58

아렌드 씨!! 빨리 이 쪽으로 와요!!!


avatar
뚱글이  - 昨日 23:59

훗...이때를 노렸어!


avatar
GM - 昨日 23:59

원래는 단테를 향해 던질 예정이었습니다


avatar
단테  - 昨日 23:59

저런걸 맞으면 절대 무사하지 못해...!


avatar
GM - 昨日 23:59

그런데?


avatar
시치 - 昨日 23:59

우아아아...?


avatar
뚱글이  - 昨日 23:59

"중력 증폭"


avatar
GM - 昨日 23:59

화염병이 날아가다 말고


avatar
GM - 昨日 23:59

중력 증폭에 의해 고블린과 아렌드의 사이에 뚝 떨어집니다!


avatar
시치 - 昨日 23:59

ㄴㅇㄱ


avatar
GM - 昨日 23:59

고블린과 아렌드는 민첩 내성 15로 피해량을 반감할 수 있습니다!


avatar
시치 - 昨日 23:59

아렌드 씨!!


avatar
아렌드 - 昨日 23:59

위험 감지 바바리안 2레벨이 되면, 당신은 비범한 감각을 얻어 근처에 존재하지 않아야 할 것이 존재할 때 남들보다 더 빨리 그것을 알아챌 수 있습니다. 당신이 눈으로 확인할 수 있는 효과(주문이나 함정 등)에 민첩 내성을 할 때, 이점을 얻습니다. 이 요소를 사용하려면 당신은 장님, 귀머거리, 정신적 상태이상에 걸리지 않았어야 합니다.


avatar
단테  - 昨日 23:59

아렌드!!


avatar
⭐g두목 클라그 - 昨日 23:59

2U8[8]+8 화염 피해 (2U8[8]+8) > 1,4+8 > 12/13(最大/合計)


avatar
로슈니 - 昨日 23:59

아렌드 씨! 화염병이!


avatar
GM - 昨日 23:59

가능합니다 아렌드!


avatar
아렌드 - 今日 0:00

x2 1d20+3 화려한 몸놀림 #1 (1D20+3) > 8[8]+3 > 11 #2 (1D20+3) > 20[20]+3 > 23


avatar
뚱글이  - 今日 0:00

"20"


avatar
시치 - 今日 0:00

빨라!


avatar
GM - 今日 0:00

7의 피해만 받고 방어도로 1 감소합니다


avatar
아렌드 - 今日 0:00

휴! 문제 없어! 고양이는 목숨이 아홉 개나 있거든!


avatar
뚱글이  - 今日 0:00

아렌드 공! 아슬아슬했소!


[ 아렌드 ] HP : 28 → 21


avatar
아렌드 - 今日 0:00

게다가 방금은 아홉 중 하나도 안 사라졌네~


avatar
시치 - 今日 0:00

이 정도의 폭약 터지는 소리라면...


avatar
시치 - 今日 0:00

혹시, 부두목이랑 부부두목이...


avatar
단테  - 今日 0:01

이런, 저 멍청한 얼간이 같은 녀석이...!


avatar
☠️g단검 고블린2 - 今日 0:01

끄에엑!! (민첩 실패)


[ ☠️g단검 고블린2 ] HP : 21 → 8


avatar
아렌드 - 今日 0:01

@ 아렌드는 가볍게 곡예를 부리며, 폭발의 충격에서 벗어나는군요!


avatar
로슈니 - 今日 0:01

...


avatar
시치 - 今日 0:01

듣...거나 하진 않았겠지요?


avatar
로슈니 - 今日 0:01

설마, 왼쪽에서 증원이...?


avatar
단테  - 今日 0:01

이런 동굴 안에서 저런 걸 던져대면... 통째로 동굴이 내려앉아 버릴 수도 있는데...! [편집 완료]


avatar
GM - 今日 0:01

시치의 턴 우선!


avatar
GM - 今日 0:01

시치의 턴!


avatar
시치 - 今日 0:01

앗 왠지 야생의 시치가 나왔다고 말해야 할 거 같은데!


[ 아렌드 ] HP : 21 → 22


avatar
시치 - 今日 0:02

다트?


avatar
GM - 今日 0:02

다 트 다 다 트


avatar
시치 - 今日 0:02

아렌드 바로 뒤칸까지...


avatar
시치 - 今日 0:02

그리고 애완늑대 리퍼를 향해...


avatar
시치 - 今日 0:02

와!!!!!!!!!!!!


avatar
☠️g단검 고블린2 - 今日 0:02

Wa!!!!


avatar
뚱글이  - 今日 0:02

WA!!!!!!!!!!!!


avatar
☠️g애완늑대 리퍼 - 今日 0:02

wow!!!


avatar
단테  - 今日 0:02

끔찍한 시간을 보내고 싶어?


avatar
시치 - 今日 0:02

다트를 던집니다!


avatar
시치 - 今日 0:02

1U4[4]+3+2 다트 피해 (1U4[4]+5) > 7[4,3]+5 > 12/12(最大/合計)


avatar
단테  - 今日 0:02

폭 발


[ ☠️g애완늑대 리퍼 ] HP : 46 → 37


avatar
아렌드 - 今日 0:02

부하 하나가 몸을 못 겨누고 있어, 함께 노려볼 수 있을까나~?


avatar
뚱글이  - 今日 0:02

BOMM!!!


avatar
시치 - 今日 0:02

폭 발 했 다


avatar
☠️g애완늑대 리퍼 - 今日 0:02

컹!


avatar
아렌드 - 今日 0:02

(BOOM)


[ ☠️g애완늑대 리퍼 ] HP : 37 → 34


avatar
☠️g애완늑대 리퍼 - 今日 0:03

(방어도 무시 피해를 받습니다!)


avatar
시치 - 今日 0:03

암습 넣을 수 있을까?


avatar
GM - 今日 0:03

가능합니다


avatar
시치 - 今日 0:03

1U6[6] 암습 (1U6[6]) > 9[6,3] > 9/9(最大/合計)


avatar
아렌드 - 今日 0:03

(이야)


[ ☠️g애완늑대 리퍼 ] HP : 34 → 25


avatar
시치 - 今日 0:03

와우


avatar
아렌드 - 今日 0:03

(튕기기로 부하까지)


avatar
시치 - 今日 0:03

부하 날려!


avatar
GM - 今日 0:03

부하까지는 안 닿습니다


avatar
아렌드 - 今日 0:03

(엣큥~~)


avatar
뚱글이  - 今日 0:03

부하는 3칸 떨어져있소!


avatar
시치 - 今日 0:03

그럼 리퍼 추가타!


avatar
단테  - 今日 0:03

(암습 폭발하나요? 암습주사위 폭발한 것 같은데)


avatar
시치 - 今日 0:03

암습은 노폭발


avatar
GM - 今日 0:03

암습 폭발 안합니다


avatar
GM - 今日 0:03

메인 주사위만 폭발합니다


avatar
뚱글이  - 今日 0:03

암습 주사위는 d6로 굴려야 하오! [편집 완료]


[ ☠️g애완늑대 리퍼 ] HP : 25 → 28


avatar
뚱글이  - 今日 0:04

U로 굴려서 방금은 폭발이 일어난것 같소.


avatar
단테  - 今日 0:04

(암습이 D6 이였고 폭발해서 9뎀이 떴습니다)


avatar
GM - 今日 0:04

정상 처리 완료


avatar
시치 - 今日 0:04

그런거였어?


avatar
뚱글이  - 今日 0:04

그렇소, 시치 공!


avatar
시치 - 今日 0:04

아무튼 턴 종료다


avatar
☠️g애완늑대 리퍼 - 今日 0:04

컹!


avatar
GM - 今日 0:04

리퍼가 불길을 무시하고 아렌드에게 달겨듭니다!


avatar
GM - 今日 0:04

리퍼 1의 화염 피해!


[ ☠️g애완늑대 리퍼 ] HP : 28 → 27


avatar
로슈니 - 今日 0:04

!


avatar
☠️g애완늑대 리퍼 - 今日 0:04

<물기> 사거리 1, 대상에게 12의 관통 피해. 대상은 근력 내성 15에 실패하면 '붙잡힘' 상태가 됩니다. 붙잡힘 상태는 늑대를 밀어내거나 붙잡힌 이가 늑대에게 직접 피해를 주어 끝낼 수 있습니다.


avatar
로슈니 - 今日 0:04

이런!


avatar
로슈니 - 今日 0:04

반응 행동!


avatar
아렌드 - 今日 0:04

덩치가 다가온다~!


avatar
뚱글이  - 今日 0:04

조심하시오, 아렌드 공!


avatar
로슈니 - 今日 0:04

성역화!


avatar
GM - 今日 0:04

아렌드는 12의 관통 피해! 그리고 15 근력 내성!


avatar
☠️g애완늑대 리퍼 - 今日 0:04

?!


[ 로슈니 ] 주문 슬롯 : 2 → 1


avatar
단테  - 今日 0:05

물기 컷!!!


avatar
시치 - 今日 0:05

못 넣어뿟다


avatar
아렌드 - 今日 0:05

(입구막기 빨강사기맵 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷ)


avatar
로슈니 - 今日 0:05

휴우...


avatar
GM - 今日 0:05

리퍼가 아렌드를 물려다가 아렌드에게서 뿜어지는 빛에 물러납니다...!!


avatar
단테  - 今日 0:05

날카로운 타이밍의 지원이였습니다, 로슈니!


avatar
☠️g단검 고블린2 - 今日 0:05

이 고까운 쥐새끼 녀석.


avatar
로슈니 - 今日 0:05

하마터면 큰일날 뻔했습니다.


avatar
뚱글이  - 今日 0:05

실로 시기적절한 지원이었소!


avatar
☠️g단검 고블린2 - 今日 0:05

로슈니에게 돌 던지기!


avatar
아렌드 - 今日 0:05

@ 아렌드는 이를 악물고 늑대와 마주할 준비를 하던 도중, 자신으로부터 뻗어나오는 후광에 늑대가 물러서자 감탄합니다!


avatar
☠️g단검 고블린2 - 今日 0:05

<돌 던지기> 사거리 4, 대상에게 5의 타격 피해.


avatar
시치 - 今日 0:05

그 쥐가 너보다 한참 더 키가 크던데?


avatar
단테  - 今日 0:05

ㅋㅋ 1뎀


[ 로슈니 ] HP : 24 → 23


avatar
단테  - 今日 0:05

단!!! 하나!!!!!


avatar
아렌드 - 今日 0:05

고마워, 로슈니! 덕분에 살았어~!


avatar
GM - 今日 0:06

아렌드의 턴!


avatar
로슈니 - 今日 0:06

(텅- 하는 소리와 함께 목재 방패에 돌이 튕겨나간다...)


avatar
아렌드 - 今日 0:06

(자 여기서 승부존)


avatar
시치 - 今日 0:06

로슈니. 윗공기는 어떤가요?


avatar
로슈니 - 今日 0:06

음...


avatar
로슈니 - 今日 0:06

좋네요.


avatar
아렌드 - 今日 0:06

(뒷무빙을 하고 레디액션을 쓰느냐 아니면)


avatar
시치 - 今日 0:06

아랫공기도 좋아요!


avatar
아렌드 - 今日 0:06

(앞무빙으로 늑대를 집중공격하느냐입니다)


avatar
단테  - 今日 0:06

(일단 격노켜고 생각하기?)


avatar
로슈니 - 今日 0:06

공기는 어디서나 좋으니까요. 햇살이 닿는다면.


avatar
아렌드 - 今日 0:06

(어때요, 단테?)


avatar
시치 - 今日 0:06

(숨을 크게 들이마십니다.)


avatar
아렌드 - 今日 0:06

(양념해놓으면 늑대컷 가능?)


avatar
시치 - 今日 0:06

역시 그러네요!


avatar
아렌드 - 今日 0:07

격노 바바리안의 핵심 능력입니다. 당신은 1레벨부터 전투에서 원시적인 흉포함을 지니고 싸웁니다. 당신은 '추가 행동'으로 '격노' 상태에 들어설 수 있습니다. 격노 상태가 된 동안, 당신은 이하의 효과를 받습니다. - 근력 굴림, 근력 내성에 [격노 보너스]를 더할 수 있습니다. - 근력 보정치를 사용하는 근접 피해를 가할 때, 피해량에 [격노 보너스]를 더할 수 있습니다. - [참격, 관통, 타격] 피해에 저항을 얻어 절반의 피해만 받습니다. (저항은 중첩되지 않습니다) - 주문 시전 능력이 있더라도 주문을 시전할 수 없고, 정신 집중을 할 수 없는 상태가 됩니다. 격노는 전투 내내 지속되며, 당신이 무의식에 빠지거나, 한 턴간 공격적인 행동을 하지 않았거나 적대적인 대상에게 직접 피해를 받지 않았다면 즉시 종료됩니다. 필요하다면 스스로 격노 상태를 즉시 종료할 수 있습니다. 당신은 하루에 [최대 격노 횟수]만큼만 격노할 수 있으며, 긴 휴식을 취하면 이 수치가 모두 회복됩니다.


avatar
단테  - 今日 0:07

(만약 늑대 공격한다고 하면 늑대한테 같이 붙어서 집중공격 하겠습니다)


[ 아렌드 ] 격노 : 2 → 1


avatar
단테  - 今日 0:07

(행동연쇄도 남겨놓음)


avatar
아렌드 - 今日 0:07

@ 아렌드는 기합을 팍팍 넣고 전의를 불태우며, 불길 사이로 뛰어듭니다!


avatar
GM - 今日 0:07

아렌드가 불길을 파헤치고 질주합니다!


avatar
시치 - 今日 0:07

가라아아아앗!!!


avatar
GM - 今日 0:07

자신의 키보다 2배는 큰 늑대에게 점프!


avatar
단테  - 今日 0:07

한방 크게 먹여주세요, 아렌드!


avatar
아렌드 - 今日 0:08

자, 여기서는 깊이 파고들겠어~!


avatar
아렌드 - 今日 0:08

@ 아렌드는 양 손으로 검을 고쳐쥐고, 거대한 늑대를 향해 달려들어 꽂아넣습니다!


avatar
아렌드 - 今日 0:08

x2 2U6[6]+3+2+2+2 대검 참격 피해 (격노, 무모함) #1 (2U6[6]+9) > 3,9[6,3]+9 > 18/21(最大/合計) #2 (2U6[6]+9) > 3,1+9 > 12/13(最大/合計)


avatar
뚱글이  - 今日 0:08

방금 봤소?! 아렌드 공의 일검에...!!


avatar
단테  - 今日 0:08

터 져 버 렸 다


[ ☠️g애완늑대 리퍼 ] HP : 27 → 9


avatar
뚱글이  - 今日 0:08

넘실거리던 붉은 불꽃의 파도가 순간, 반으로 쪼개졌소!


avatar
로슈니 - 今日 0:08

방금 그 공격은...!


avatar
GM - 今日 0:08

늑대가 휘청거리며 피투성이가 됩니다


avatar
단테  - 今日 0:08

필살의 일격이였습니다, 아렌드!


avatar
아렌드 - 今日 0:08

(왓 21이 나왔서)


avatar
시치 - 今日 0:08

우효wwwwww


avatar
아렌드 - 今日 0:09

지금이야! 단테! 함께 해치우자~!


avatar
로슈니 - 今日 0:09

3,6,3이 나오다니


avatar
아렌드 - 今日 0:09

(턴 엔드합니다!)


avatar
로슈니 - 今日 0:09

실제 대단함!


avatar
GM - 今日 0:09

단테의 턴!


avatar
시치 - 今日 0:09

와자가 대단해요!!


avatar
단테  - 今日 0:09

마무리는, 제가 이어받도록 하죠.


avatar
단테  - 今日 0:09

X2 1U6[6]+3+2+1 숏소드 피해 [참격] #1 (1U6[6]+6) > 3+6 > 9/9(最大/合計) #2 (1U6[6]+6) > 5+6 > 11/11(最大/合計)


avatar
아렌드 - 今日 0:09

(딱코?)


avatar
아렌드 - 今日 0:09

(잡혔다!)


[ ☠️g애완늑대 리퍼 ] HP : 9 → -5


avatar
뚱글이  - 今日 0:09

훌륭한 연계였소, 단테 공!


avatar
☠️g애완늑대 리퍼 - 今日 0:09

커... 컹...


avatar
단테  - 今日 0:09

(아렌드가 만들어낸 빈틈을 파고들어, 상처를 더욱 깊게 후벼파고 베어냅니다!)


avatar
로슈니 - 今日 0:09

좋습니다! 저 늑대가 쓰러졌군요!


avatar
GM - 今日 0:09

단테가 늑대를 마무리합니다


avatar
GM - 今日 0:09

그런데...


avatar
시치 - 今日 0:09

큰 산을 넘었다!


avatar
아렌드 - 今日 0:09

거기까지야! 맹수 제압~!


avatar
시치 - 今日 0:09

...응?


avatar
단테  - 今日 0:10

다음은 너다. 덩치만 큰 놈.


avatar
GM - 今日 0:10

그걸 지켜보던 클라그의 상태가 이상합니다


avatar
시치 - 今日 0:10

뭔가. 이 불길한 느낌...?


avatar
⭐g두목 클라그 - 今日 0:10

아... 아아...


avatar
⭐g두목 클라그 - 今日 0:10

우우... 아아아....


avatar
단테  - 今日 0:10

1U10[10]+2 재기의 바람 회복량 (1U10[10]+2) > 8+2 > 10/10(最大/合計)


avatar
시치 - 今日 0:10

(시치의 몸이 달달달 떨립니다!)


avatar
⭐g두목 클라그 - 今日 0:10

아아아아아!!!!


[ 단테 ] HP : 20 → 28


avatar
GM - 今日 0:10

클라그가 광기에 휩싸입니다


avatar
시치 - 今日 0:10

우우우우우....


avatar
단테  - 今日 0:10

턴 종료.


avatar
⭐g두목 클라그 - 今日 0:10

1d100 광기 굴림 (1D100) > 16


avatar
단테  - 今日 0:10

날 죽이고 싶나?


avatar
아렌드 - 今日 0:10

저, 저 버그베어 눈이 흔들리고 있어?!


avatar
뚱글이  - 今日 0:10

아니?! 두목의 상태가...심상찮소!


avatar
시치 - 今日 0:10

무, 무, 무서운 일이 일어날거에요!!!!!!


avatar
단테  - 今日 0:10

와서 가져가라!


avatar
로슈니 - 今日 0:10

갑자기 상태가 이상해진 것 같은데요?


avatar
⭐g두목 클라그 - 今日 0:10

단기적 광기: 자신의 마음 속에 틀어박혀 마비 상태가 됩니다. 이 효과는 캐릭터가 피해를 받으면 끝납니다.


avatar
시치 - 今日 0:10

에?


avatar
아렌드 - 今日 0:10

(?????)


avatar
단테  - 今日 0:10

응?


avatar
⭐g두목 클라그 - 今日 0:10

우우... 아아아...! 리퍼!!


avatar
GM - 今日 0:11

로슈니의 턴!


avatar
시치 - 今日 0:11

(못본 척)


avatar
단테  - 今日 0:11

갑자기 뜌땨이 우우래 상태가 됐는데요?


avatar
아렌드 - 今日 0:11

두목이 빈틈을 보이고 있어...!


avatar
로슈니 - 今日 0:11

일단 올라온 뒤에


avatar
로슈니 - 今日 0:11

단검 고블린2에게 신성한 불길.


avatar
로슈니 - 今日 0:11

이 틈을 타 잡졸부터 제거한다!


avatar
☠️g단검 고블린2 - 今日 0:11

!


avatar
아렌드 - 今日 0:11

지금이 기회구나! 모두들~! 단숨에 몰아붙이자!!


avatar
로슈니 - 今日 0:11

1U8[8]+4 = "신성한 불길" 피해량 (광휘) / 더 높은 시전시 (화염/광휘) (1U8[8]+4) > 3+4 > 7/7(最大/合計)


avatar
시치 - 今日 0:11

(이 기회에... 열쇠만 쏙 훔쳐서 가지고 나오는거 가능할까?)


[ ☠️g단검 고블린2 ] HP : 8 → 1


avatar
로슈니 - 今日 0:11

한 끗발 모자랐나...!


avatar
로슈니 - 今日 0:11

턴 종료.


avatar
뚱글이  - 今日 0:12

좋소, 로슈니 공!


avatar
GM - 今日 0:12

라운드가 끝나면서 불이 번집니다


avatar
뚱글이  - 今日 0:12

내가 저 작은 고블린을 마무리하겠소!


avatar
단테  - 今日 0:12

이런, 안 그래도 좁아터진 굴에 불이...!


avatar
GM - 今日 0:12

뚱글이의 턴!


avatar
아렌드 - 今日 0:12

연기가...! 사방이 불타고 있어~!


avatar
뚱글이  - 今日 0:12

내가 고블린을 마무리하면, [마비]상태이상의 효과로, 시치 공의 공격이 [로그의 치명성]효과를 발휘하오.


avatar
뚱글이  - 今日 0:12

즉, 방어도 7을 뚫고 시치 공의 공격이 클린-히트 할 것 같소!


avatar
GM - 今日 0:12

시간을 오래 끌면 다들 매연으로 인한 자연 피해를 5씩 받을 거 같습니다


avatar
뚱글이  - 今日 0:12

그러므로 작은 고블린을 공격하겠소!


avatar
단테  - 今日 0:12

그거 완벽한 아이디어군요!


avatar
뚱글이  - 今日 0:12

1U10[10]+2 방사능 화염 화살 (1U10[10]+2) > 3+2 > 5/5(最大/合計)


avatar
뚱글이  - 今日 0:13

(슉 슈슉)


[ ☠️g단검 고블린2 ] HP : 1 → -4


avatar
☠️g단검 고블린2 - 今日 0:13

뜨겁다아아아앗---!!!


avatar
시치 - 今日 0:13

후후...


avatar
단테  - 今日 0:13

고블린=상... 방사능에 덮여 있으라...


avatar
뚱글이  - 今日 0:13

시치 공! 맡기겠소!


avatar
시치 - 今日 0:13

좋다고요!!!


avatar
로슈니 - 今日 0:13

이제 저 버그베어만 남았군요.


avatar
단테  - 今日 0:13

시치, 활약할 시간입니다!


avatar
⭐g두목 클라그 - 今日 0:13

우우... 아아...


avatar
아렌드 - 今日 0:13

시치~! 가자 가자~!


avatar
GM - 今日 0:13

잠시만요


avatar
시치 - 今日 0:13

흐아아아압!!!


avatar
시치 - 今日 0:13

에?


avatar
GM - 今日 0:13

버그베어의 턴이 돌아오는데


avatar
GM - 今日 0:13

버그베어가 좌측에 보이는 도랑으로 도망치려고 합니다


avatar
시치 - 今日 0:13

어, 어어어?


avatar
아렌드 - 今日 0:13

(2페이즈인가?2페이즈인가?어어어)


avatar
뚱글이  - 今日 0:13

끼었소!!


avatar
⭐g두목 클라그 - 今日 0:13

우어어어!!


avatar
시치 - 今日 0:13

끼지 않을까?


avatar
로슈니 - 今日 0:13

!!


avatar
시치 - 今日 0:13

...


avatar
시치 - 今日 0:13

바보


avatar
단테  - 今日 0:14

저 좁아터진 틈새로 나갈 수 있을 리...


avatar
GM - 今日 0:14

끼었습니다만


avatar
시치 - 今日 0:14

아니 왜 넘어가는데!!!!


avatar
단테  - 今日 0:14

가... 있네??????


avatar
GM - 今日 0:14

마구 동굴 벽을 부수면서 넘어갑니다!


avatar
GM - 今日 0:14

그런데...


avatar
단테  - 今日 0:14

저기에는 바실리스크가...!


avatar
GM - 今日 0:14

이 절벽은 8칸 높이거든요


avatar
단테  - 今日 0:14


avatar
아렌드 - 今日 0:14

(뭣)


avatar
⭐g두목 클라그 - 今日 0:14

4d6 (4D6) > 16[5,4,1,6] > 16


avatar
시치 - 今日 0:14

어 어라


[ ⭐g두목 클라그 ] HP : 56 → 40


avatar
시치 - 今日 0:14

우와, 바보?


avatar
단테  - 今日 0:14

*bonk*


avatar
로슈니 - 今日 0:14

이걸 뛰어내려?!


avatar
GM - 今日 0:14

버그베어가 우당탕 뒹굽니다


avatar
단테  - 今日 0:14

이, 이게 무슨...?!


avatar
GM - 今日 0:14

그렇게 넘어져 있는데...


avatar
단테  - 今日 0:14

완전히 미쳐버린 건가...?


avatar
GM - 今日 0:14

여러분은 시야로 확인할 수 없지만


avatar
아렌드 - 今日 0:15

두목이 달아나고 있어, 놓치면 별로 좋은 일이 생기진 않겠는데...!


avatar
GM - 今日 0:15

바실리스크가 샤아악! 소리를 내는 걸 듣습니다


avatar
시치 - 今日 0:15

여, 열쇠.. 어쩌죠?


avatar
로슈니 - 今日 0:15

잠깐! 구조상 저기는ㅡ!


avatar
단테  - 今日 0:15

어... 열쇠는... 음...


avatar
로슈니 - 今日 0:15

바실리스크가 있는 곳이예요!


avatar
시치 - 今日 0:15

에...


avatar
단테  - 今日 0:15

바실리스크에게서 자연스럽게... 배출(?) 되기를 바래야겠는데요.


avatar
시치 - 今日 0:15

아, 그러네요?!


avatar
⭐g두목 클라그 - 今日 0:15

아아...


avatar
⭐g두목 클라그 - 今日 0:15

아아아....!


avatar
⭐g두목 클라그 - 今日 0:15

(돌이 됩니다)


avatar
아렌드 - 今日 0:15

(상호작용 미쵸)


avatar
시치 - 今日 0:15

그...


avatar
☠️d길들인 바실리스크 - 今日 0:15

<물기> 사거리 1, 대상에게 15의 관통 피해. 대상은 근력 내성 15에 실패하면 '붙잡힘' 상태가 됩니다. 붙잡힘 상태는 바실리스크를 밀어내거나 붙잡힌 이가 바실리스크에게 직접 피해를 주어 끝낼 수 있습니다. 석화된 대상에게는 상태이상을 무시하고 3배의 피해를 줍니다.


avatar
시치 - 今日 0:15

제가 슬쩍 갔다가...


avatar
시치 - 今日 0:15

가져올까요?


avatar
☠️d길들인 바실리스크 - 今日 0:15

45의 피해를 줘서 깨트립니다


avatar
뚱글이  - 今日 0:15

...부탁하겠소, 시치 공.


avatar
시치 - 今日 0:15

저 틈이면 제가 가져올 수 있을지...도...


avatar
단테  - 今日 0:15

(진짜 바실리스크가 두목보다 스펙 쎈데 바실리스크가 최종보스 아님?) [편집 완료]


avatar
아렌드 - 今日 0:16

(이제 바실리스크가 두목이다)


avatar
GM - 今日 0:16

여러분이 승리했습니다!!


avatar
아렌드 - 今日 0:16

아까 말한 파티장이라는 거...


avatar
아렌드 - 今日 0:16

저런 거야?


avatar
시치 - 今日 0:16

(어깨 으쓱)


avatar
단테  - 今日 0:16

... 네, 보통 저런거 맡는 역할.


avatar
로슈니 - 今日 0:16

뭔가..


avatar
GM - 今日 0:16

자 그리고 불타는 동굴에 서 있는데


avatar
단테  - 今日 0:16

콜록, 쿨럭... 콜록...


avatar
시치 - 今日 0:16

병!!!


avatar
단테  - 今日 0:16

어서... 빨리 나가죠...!


avatar
시치 - 今日 0:16

아까 악마랑 싸우면서 얻었던 병으로


avatar
뚱글이  - 今日 0:16

윽, 연기가 심상찮소!


avatar
시치 - 今日 0:16

불 끄고 나갈 수 있을까요?


avatar
GM - 今日 0:16

버그베어가 좌측의 굴을 지나가면서 떨어트린 반짝이는 뭔가가 있습니다


avatar
아렌드 - 今日 0:16

숨이 더 막혀오기 전에 서둘러야겠어...!


avatar
GM - 今日 0:16

아뇨 불은 너무 많아서 물 조금으로는 어림도 없습니다


avatar
단테  - 今日 0:16

콜록... 쿨럭... 아니, 저건...!


avatar
시치 - 今日 0:17

...!


avatar
단테  - 今日 0:17

가져와야 해...!


avatar
시치 - 今日 0:17

열쇠!


avatar
GM - 今日 0:17

나머지 일원들은 일단 대피합니다


avatar
GM - 今日 0:17

시치가 열쇠를 Get!


avatar
로슈니 - 今日 0:17

쿨럭, 쿨럭!


avatar
GM - 今日 0:17

5의 자연 피해를 입고 빠져나옵니다


avatar
시치 - 今日 0:17

(호다닥 빠져나옵니다.)


[ 시치 ] HP : 28 → 23


avatar
뚱글이  - 今日 0:17

시치 공! 연기를 많이 마시진 않았소?


avatar
로슈니 - 今日 0:17

크흠, 흠. 시치 씨, 괜찮으신가요?


avatar
시치 - 今日 0:17

(짧은다리로 호다닥 나오는데... 털이 까매졌습니다.)


avatar
GM - 今日 0:17

자 그슬렸지만 목숨에 지장이 있진 않습니다


avatar
시치 - 今日 0:18

(특히... 다리가 진흙탕 밟은 강아지마냥 까맣습니다.)


avatar
GM - 今日 0:18

이제 결판을 지으러 갈 시간입니다만


avatar
GM - 今日 0:18

여기는 던젼-월드 식으로 마무리를 짓도록 하겠습니다


avatar
단테  - 今日 0:18

하아... 다행히... 큰 피해 없이 열쇠만 가지고 나올 수 있었네요.


avatar
단테  - 今日 0:18

다행입니다.


avatar
아렌드 - 今日 0:18

시치, 곳곳이 그을렸는걸... 다들 조금씩 다치기도 했네.


avatar
뚱글이  - 今日 0:18

일단, 나는 불때문에 피부가 건조해졌으니 여기 물을 좀 적시겠소.


avatar
시치 - 今日 0:18

콜록!


avatar
GM - 今日 0:18

일단 다들 물을 이용한 뒤 좌측으로 이동하죠


avatar
뚱글이  - 今日 0:18

(첨부엉첨부엉)


avatar
시치 - 今日 0:18

오케이


avatar
시치 - 今日 0:18

(시치도 검댕을 씻어내고, 열쇠도 씻습니다.)


avatar
로슈니 - 今日 0:18

이미 두목이 저렇게 사라진 이상...


avatar
단테  - 今日 0:18

(물로 그을린 부분을 씻어내고... 칼날에 진득하게 굳은 피도 닦아냅니다.)


avatar
아렌드 - 今日 0:18

@ 아렌드는 엉망이 된 털을 정돈하고, 간식으로 가져온 회복빵을 맛봅니다


avatar
로슈니 - 今日 0:19

군드렌 씨를 구하는 것도 시간문제가 되겠는걸요.


avatar
시치 - 今日 0:19

두목이 저 꼴이 되었는데, 남은 녀석은 오합지졸이에요.


avatar
아렌드 - 今日 0:19

(회복빵 2개 소모)


[ 아렌드 ] HP : 22 → 28


avatar
시치 - 今日 0:19

그리고 악마가 들어갔던 병을 물에다 넣습니다


avatar
시치 - 今日 0:19

물을 채웁니다.


avatar
단테  - 今日 0:19

솔직히, 두목의 목을 따가면 남은 놈들은 오줌 지리며 도망칠 줄 알았는데...


avatar
GM - 今日 0:19

물이 채워집니다


avatar
아렌드 - 今日 0:19

군드렌 아저씨가 있는 방은 이쪽 끝자락이었지-


avatar
단테  - 今日 0:19

두목이 저 모양으로 끝날 줄이야...


avatar
시치 - 今日 0:19

이건... 락시커 씨 구하고 드릴 물이에요.


avatar
단테  - 今日 0:19

그래요. 고블린 놈들이 물을 줬을 리 없죠.


avatar
뚱글이  - 今日 0:19

단테 공. 어떤 고블린 무리는 두목이 죽으면 부두목이 "이제 내가 두목이다!"를 외친다고 하오.


avatar
시치 - 今日 0:19

분명 목도 많이 마를거에요.


avatar
GM - 今日 0:19

자 이제 마지막 방을 정리할 시간입니다만


avatar
단테  - 今日 0:19

진짜요? 의리없는 쓰레기 녀석들이였네.


avatar
시치 - 今日 0:20

(열쇠와 물병을 꼭 쥡니다.)


avatar
GM - 今日 0:20

여러분 고양감 있죠?


avatar
시치 - 今日 0:20

있 다


avatar
단테  - 今日 0:20

솔직히, 군드렌 아저씨 아니였으면 이 방 입구를 막아버리고 불을 지르고 싶...


avatar
아렌드 - 今日 0:20

(YES)


avatar
로슈니 - 今日 0:20

없는데ww


avatar
시치 - 今日 0:20

두 개


avatar
뚱글이  - 今日 0:20

(저는 없는데스)


avatar
단테  - 今日 0:20

(2점 있습니다)


avatar
GM - 今日 0:20

전원 고양감을 1점씩 소모해서 안으로 들어가서 선공으로 때려부수는 걸로 합시다


avatar
아렌드 - 今日 0:20

(그러네 군드렌이 방화 억제기였네)


avatar
시치 - 今日 0:20

그럴까?


avatar
GM - 今日 0:20

Ambush!!!


avatar
단테  - 今日 0:20

군드렌 없었으면 화염병 가져와서 불질렀음 ㅋㅋ


avatar
아렌드 - 今日 0:20

(예아~~~)


[ 단테 ] 고양감 : 2 → 0


[ 아렌드 ] cat point : 1 → 0


avatar
단테  - 今日 0:20

(로슈니 분의 고양감까지 써줍니다)


[ 시치 ] 고양감 : 2 → 0


avatar
로슈니 - 今日 0:21

고마워요. 자, 그럼.


avatar
시치 - 今日 0:21

(나도~)


avatar
GM - 今日 0:21

여러분은 다 함께 난입!


avatar
로슈니 - 今日 0:21

마지막은 화끈하게 가볼까요?


avatar
뚱글이  - 今日 0:21

좋소!


avatar
아렌드 - 今日 0:21

고양점을 먹은 고양이는 강하다~!!


avatar
GM - 今日 0:21

예미크는 밥을 먹고 있던 터라 대처하지 못합니다!


avatar
시치 - 今日 0:21

여기 작은대가리 나와!!!!!!!!


avatar
단테  - 今日 0:21

야 이 빨갱이자슥들아!!!


avatar
뚱글이  - 今日 0:21

그럼 내가 선수치겠소!


avatar
GM - 今日 0:21

선빵을 다섯명이 동시에 갈기면 정리될 겁니다


avatar
아렌드 - 今日 0:21

군드렌 아저씨! 구하러 왔어요~!


avatar
뚱글이  - 今日 0:21

그렇다면 나, 뚱글이는!


avatar
뚱글이  - 今日 0:21

"물질 연금술 비마법적인 물체의 물리적 특성을 변화시켜 다른 물질로 바꿀 수 있습니다. 예를 들면 나무나 돌 같은 물체에 순간적으로 연금술 처리를 가하여 전혀 다른 재질, 이를 테면 강철이나 솜털 등으로 바꾸는 것이 가능합니다. (이때 고체는 고체, 액체는 액체, 기체는 기체를 유지해야 합니다) 변환은 약 1시간 지속된 뒤 원래대로 돌아옵니다.


avatar
✨군드렌 락시커 - 今日 0:21

오... 오오! 이 목소리는!


avatar
시치 - 今日 0:21

락시커 씨!!!!!


avatar
✨군드렌 락시커 - 今日 0:21

아렌드냐!


avatar
단테  - 今日 0:21

아저씨!!!


avatar
✨군드렌 락시커 - 今日 0:21

시치도 있군!


avatar
시치 - 今日 0:21

(시치가 락시커를 향해 손을 마구 흔듭니다!)


avatar
✨군드렌 락시커 - 今日 0:21

단테까지!!


avatar
로슈니 - 今日 0:21

군드렌 씨! 구하러 왔습니다!


avatar
아렌드 - 今日 0:21

에헤헤, 이제 한 명 분의 모험가라구요~


avatar
✨군드렌 락시커 - 今日 0:22

다들 구하러 와준 게야!!


avatar
뚱글이  - 今日 0:22

원소학파 2레벨 위저드의 능력으로, 고블린들이 밟고 있는 땅을 "허리 깊이까지 푹 빠지는 늪"으로 바꾸겠소!


avatar
시치 - 今日 0:22

아저씨!!!!


avatar
뚱글이  - 今日 0:22

그리하여, 아군들의 공격을 보조하겠소!


avatar
GM - 今日 0:22

뚱글이의 마법이 먹힙니다!


avatar
시치 - 今日 0:22

여기서 나오면... 공 놀이 하자!!!!!!


avatar
뚱글이  - 今日 0:22

군드렌 공! 조금만 기다리시오!


avatar
GM - 今日 0:22

고블린들은 단체로 넘어지거나 바닥에 빠져 마비가 됩니다!


avatar
단테  - 今日 0:22

사지바비비비빕


avatar
GM - 今日 0:22

여러분은 자유 이동이 가능합니다


avatar
뚱글이  - 今日 0:22

단테 공! 아렌드 공! 시치 공! 로슈니 공!


avatar
뚱글이  - 今日 0:22

지금이 기회요!


avatar
아렌드 - 今日 0:22

(ㅋㅑ~)


avatar
시치 - 今日 0:22

좋아. 가자고! 어서!


avatar
단테  - 今日 0:22

로슈니!


avatar
로슈니 - 今日 0:22

좋습니다, 그럼 제가-


avatar
단테  - 今日 0:22

지금이야말로!


avatar
단테  - 今日 0:23

최대다수 최대피해를!


avatar
로슈니 - 今日 0:23

브란찰라의 진정한 힘을 보여드리죠.


avatar
GM - 今日 0:23

로슈니 폭탄 투하의 시간이다


avatar
시치 - 今日 0:23

지금이야말로 최대다수 최대피해를 실현할 때


avatar
로슈니 - 今日 0:23

진실의 수호자여!


avatar
로슈니 - 今日 0:23

제게 당신의 힘을!


avatar
로슈니 - 今日 0:23

"신성 변환: 광휘의 형상" = 추가 행동. 신성 변환을 시전하여 빛나는 태양과도 같은 신성한 '광휘의 형상'을 취함. 해당 형상이 유지되는 동안 시전자는 6칸 사거리의 광원이 되며, [광휘, 암흑] 피해에 저항.


avatar
아렌드 - 今日 0:23

환하게 터져나와라~!


avatar
시치 - 今日 0:23

주, 주변이 밝아지고 있어요...!!


avatar
단테  - 今日 0:23

윽, 눈부셔...!


avatar
시치 - 今日 0:23

우와, 이 안에 태양이 있는 거 같아요!!


avatar
GM - 今日 0:23

어두운 동굴인데 갑자기 빛이 폭발합니다!


avatar
뚱글이  - 今日 0:23

눈이 멀어버릴것 같은 강렬한 섬광이오!


avatar
단테  - 今日 0:23

마치 작은 태양 같군요...!


avatar
로슈니 - 今日 0:23

빛이여!!


avatar
시치 - 今日 0:23

뭔진 몰라도 엄청나게 강렬해요!!


avatar
시치 - 今日 0:23

화려해요!!!


avatar
로슈니 - 今日 0:23

"신성 변환: 새벽의 광명" = '광휘의 형상'을 취했을 때마다 한 번씩만 시전 가능. 행동 및 신앙 1 소모, 6칸 내의 모든 마법적 어둠과 안개, 은신을 무효화하고, 해당 범위 내 모든 적대적 대상에게 2d10+1 만큼의 광휘 피해 (건강 내성 성공시 피해량 절반) / 시전자에게서 엄폐할 수 있는 위치의 대상은 영향을 받지 않음.


[ 로슈니 ] 신앙 : 4 → 3


avatar
단테  - 今日 0:24

크아악 눈뽕


avatar
시치 - 今日 0:24

스피리츄알하다


avatar
☠️h맹독창 고블린1 - 今日 0:24

크아아아아악


avatar
로슈니 - 今日 0:24

단편에서 매턴 갈기면서 꿀빨다가!!


avatar
☠️h단검 고블린4 - 今日 0:24

끼요오오오오옷


avatar
로슈니 - 今日 0:24

결국 매 신성변환 당 한 번으로 칼질당한!!


avatar
로슈니 - 今日 0:24

2U10[10]+1 = "신성 변환: 새벽의 광명" 피해량 (광휘) / 건강 내성 성공시 피해량 절반, 시전자에게서 엄폐시 영향을 받지 않음 (2U10[10]+1) > 5,4+1 > 6/10(最大/合計)


avatar
단테  - 今日 0:24

(엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)


avatar
아렌드 - 今日 0:24

굉장해~! 신님으로부터 받은 힘!


avatar
☠️h단검 고블린3 - 今日 0:24

끄ㅜ아아아아아악


avatar
뚱글이  - 今日 0:24

로슈니 공이 알 수 없는 말을!


avatar
로슈니 - 今日 0:24

새벽의 광명 맛을 봐라


avatar
단테  - 今日 0:24


avatar
단테  - 今日 0:24

아저씨 어디감


avatar
로슈니 - 今日 0:24

아 ㅋㅋ


avatar
⭐h부두목 예미크 - 今日 0:24

협상한번 못해보고 죽는 거냐아아아앗-!!!


avatar
시치 - 今日 0:24

일러스트랑 어우러져서 엄청 밝아보이는데에에에에에.....


avatar
뚱글이  - 今日 0:24

잡졸들이 모조리 쓸려나갔소!


avatar
⭐h부부두목 포락 - 今日 0:24

대사도 한줄 못 쳐보고!!


avatar
로슈니 - 今日 0:24

세상에.


avatar
아렌드 - 今日 0:24

(클-린)


avatar
단테  - 今日 0:25

휴 다행히 아저씨는 안 구워졌군요.


avatar
로슈니 - 今日 0:25

이거 엄청 화력이 세잖아?


avatar
GM - 今日 0:25

던전을 클리어했습니다


avatar
GM - 今日 0:25

여러분의 승리입니다!


avatar
시치 - 今日 0:25

(입이 떡 벌어집니다.)


avatar
단테  - 今日 0:25

좁은 공간이라 더 특효였나 봐요.


avatar
시치 - 今日 0:25

락시커 씨!!!!!


[ 로슈니 ] 신성 변환 : 1 → 0


avatar
시치 - 今日 0:25

(호다다닥 달려갑니다.)


avatar
아렌드 - 今日 0:25

아저씨~ 화물 도착했어요.


avatar
단테  - 今日 0:25

아저씨!


avatar
뚱글이  - 今日 0:25

군드렌 락시커 공!


avatar
단테  - 今日 0:25

일단 이 감옥에서 꺼내드릴게요!


avatar
시치 - 今日 0:25

(시치의 얼굴이 눈물콧물 다 쏟아집니다.)


avatar
시치 - 今日 0:25

(열쇠!)


avatar
단테  - 今日 0:25

에헤이 콧물 지지


avatar
시치 - 今日 0:25

(열쇠로 감옥문을 엽니다.)


avatar
✨군드렌 락시커 - 今日 0:25

@군드렌이 풀려납니다


avatar
단테  - 今日 0:26

아이고... 아저씨...


avatar
✨군드렌 락시커 - 今日 0:26

모두들!


avatar
시치 - 今日 0:26

쿠훌쩍


avatar
단테  - 今日 0:26

얼굴이 완전 반쪽이 되셨네...


avatar
✨군드렌 락시커 - 今日 0:26

와주었구나!!


avatar
✨군드렌 락시커 - 今日 0:26

고맙네... 정말 고마워...


avatar
시치 - 今日 0:26

아저씨. 목 많이 마르셨을텐데....


avatar
로슈니 - 今日 0:26

무사하셔서 다행이에요.


avatar
시치 - 今日 0:26

여기. 물이요.


avatar
GM - 今日 0:26

군드렌은 만신창이이지만 이동은 가능할 거 같습니다


avatar
뚱글이  - 今日 0:26

그렇소. 우리가 당신을 찾아 여기까지 왔소.


avatar
✨군드렌 락시커 - 今日 0:26

아이고, 그럼 실례 좀 하겠네. 허겁지겁.


avatar
아렌드 - 今日 0:26

큰일을 당한 걸 보고 얼마나 마음을 졸였는지 모르겠어요.


[ ✨군드렌 락시커 ] HP : 1 → 3


avatar
단테  - 今日 0:26

천천히 움직이시죠. 적들은 전부 처리했으니, 이곳은 이제 안전해요.


avatar
GM - 今日 0:26

군드렌 락시커가


avatar
단테  - 今日 0:26

바실리스크가 말뚝애서 풀러나는 상황만 제외하면... 음...


avatar
시치 - 今日 0:26

단테 씨 말대로에요!


avatar
GM - 今日 0:26

단테, 아렌드, 시치를 한 번에 넓은 품으로 꼭 안아줍니다


avatar
시치 - 今日 0:26

저희가 여기 오면서 나쁜 고블린들을 모두 해치우고! 여기까지 왔어요!!


avatar
단테  - 今日 0:26

아이고 수염 까끌까끌해


avatar
시치 - 今日 0:26

저, 저... 이제...


avatar
✨군드렌 락시커 - 今日 0:26

고맙다 얘들아! 고마워! (엉엉)


avatar
아렌드 - 今日 0:26

에헤헤... 마을까지 다함께 가죠!


avatar
뚱글이  - 今日 0:26

(흐뭇-)


avatar
로슈니 - 今日 0:27

다들 고생이 많으셨죠.


avatar
단테  - 今日 0:27

아저씨 탭! 탭! 항복! 항복!


avatar
시치 - 今日 0:27

쓸모있고, 유능한 로그죠...?


avatar
단테  - 今日 0:27

숨막혀요!


avatar
시치 - 今日 0:27

그렇죠...?


avatar
✨군드렌 락시커 - 今日 0:27

최고의 로그다!!


avatar
아렌드 - 今日 0:27

@ 아렌드는 기쁜 듯 그에게 안겨 팔을 붕붕 휘두릅니다.


avatar
시치 - 今日 0:27

우아아아아아아앙!!!!!


avatar
✨군드렌 락시커 - 今日 0:27

너희들 모두, 최고야!


avatar
시치 - 今日 0:27

(시치가 아주 통곡을 합니다.)


avatar
GM - 今日 0:27

자 이제 크래그마우 하이드아웃을 떠나 판덜린으로 갈 시간입니다


avatar
아렌드 - 今日 0:27

그런데, 이 화물 열어봐도 돼요?


avatar
로슈니 - 今日 0:27

시치 씨, 당신은 최고의 로그예요.


avatar
뚱글이  - 今日 0:27

자, 자. 이제 슬슬 움직이는게 좋겠소.


avatar
단테  - 今日 0:27

(씨익 웃으며 시치를 쓰다듬습니다)


avatar
GM - 今日 0:27

군드렌은 여러분에게 10골드는 물론이고 100골드 (1500만원)에 해당하는 사례금을 각자에게 지불했습니다.


avatar
시치 - 今日 0:27

고마워요 로슈니. 훌쩍.


avatar
뚱글이  - 今日 0:27

이러다가 시치 공이 뭍에 내놓은 어류족처럼 변해버리고 말겠소!


avatar
단테  - 今日 0:27

아저씨 말대로, 제가 만난 로그 중. 최고의 로그였네요.


avatar
시치 - 今日 0:27

우우, 고마워요 단테 씨....


avatar
시치 - 今日 0:27

저, 정말로...


avatar
뚱글이  - 今日 0:28

그리고 시치 공의 실력이라면, 말할 것도 없이 최고요!


avatar
시치 - 今日 0:28

오늘. 마법사의 손도 배우고...


avatar
GM - 今日 0:28

이제 캐릭터를 쭉~ 내려서 마커까지 데려갑시다


avatar
로슈니 - 今日 0:28

그러니까, 울음 뚝.


avatar
로슈니 - 今日 0:28

기쁜 날이잖아요?


avatar
시치 - 今日 0:28

정말 최고의 날이에요!


avatar
단테  - 今日 0:28

아저씨, 걸을 수 있으세요? 부축해 드릴까요?


avatar
뚱글이  - 今日 0:28

나는 해양족의 은신 능력이 뛰어나다고 생각했는데, 오늘 시치 공이 보여준 모습은 내 생각을 재고하게 만들었소!


avatar
아렌드 - 今日 0:28

헤헷~ 상상도 못한 사건에 말려들었지만, 그래도 모두가 있어서 아저씨를 구해낼 수 있었어.


avatar
시치 - 今日 0:28

헤헤, 고마워요 뚱글이 씨.


avatar
GM - 今日 0:28

여러분은 군드렌을 데리고 판덜린까지 무사히 도착했습니다


avatar
GM - 今日 0:29

군드렌이 여러분의 명성을 판덜린과 네버윈터 시 널리에 알려줄 겁니다


avatar
GM - 今日 0:29

여러분은 영웅입니다!


avatar
아렌드 - 今日 0:29

YOU'RE WINNER!


avatar
단테  - 今日 0:29

예이~!


avatar
GM - 今日 0:29

그리고 군드렌이, 뚱글이에게는 특별히 줄 게 있다고 하는군요


avatar
시치 - 今日 0:29

(우느라 눈 부은 시치였다.)


avatar
로슈니 - 今日 0:29

오늘도 한 건 해냈네요.


avatar
뚱글이  - 今日 0:29

이겼다! 제 3부 끝!


avatar
✨군드렌 락시커 - 今日 0:29

자네, 자네가 찾고 있다던 물건을 내가 잘 아네


avatar
뚱글이  - 今日 0:29

오오, 군드렌 공?


avatar
뚱글이  - 今日 0:29

오오! 그게 정말이오?! [편집 완료]


avatar
✨군드렌 락시커 - 今日 0:29

그것은 The 멧Stone이라고 하는 물건이지.


avatar
뚱글이  - 今日 0:29

그대가 환상의 아티팩트, "멧돌"의 행방을 알고 있소?


avatar
GM - 今日 0:30

뚱글이는 The 멧Stone을 손에 넣었습니다


avatar
단테  - 今日 0:30

아니 이게 바로 그


avatar
뚱글이  - 今日 0:30

이럴수가...!


avatar
단테  - 今日 0:30

멧... 돌...?


avatar
아렌드 - 今日 0:30

아저씨가 찾았다는 엄청난 보물들 중 하나인가 봐~!


avatar
뚱글이  - 今日 0:30

이것이 바로 그....!!!


avatar
뚱글이  - 今日 0:30

"멧 돌" !!!


avatar
시치 - 今日 0:30

이게 그거에요?


avatar
뚱글이  - 今日 0:30

고맙소, 고맙소 군드렌 락시커 공!


avatar
단테  - 今日 0:30

진짜 소금 나오는지 한번 써봐도 돼요?


avatar
로슈니 - 今日 0:30

군드렌 씨, 이런 물건도 가지고 계셨어요?


avatar
시치 - 今日 0:30

와! 이걸로 콩비지 끓여먹으면 간간하고 맛있겠다!!


avatar
뚱글이  - 今日 0:30

이제 나는 메룬-시티의 기나긴 혼란을 끝낼수 있을것만 같소. 이 모든것이 군드렌 공 그대와, 그리고...


avatar
GM - 今日 0:30

돌려보자 안에 아무것도 안 넣었는데 소금이 와르르 나옵니다!


avatar
뚱글이  - 今日 0:30

오늘 이 자리에 함께해준 모두의 덕분이오!


avatar
뚱글이  - 今日 0:30

소금! 소금이오! 소금이!


avatar
단테  - 今日 0:30

우왓, 멧돌에서 소금이 ㅡㅅㅡa;;


avatar
로슈니 - 今日 0:30

크아악


avatar
시치 - 今日 0:30

우아아악


avatar
뚱글이  - 今日 0:30

끝없이! 영원토록! 마치, 우리의 앞날을 축복하듯이ㅡ


avatar
단테  - 今日 0:31

그럼 앞으로 바다가 더 짜지는 건가요?


avatar
아렌드 - 今日 0:31

나도 모두와 같이 멋진 모험을 떠날 수 있어서 더할 나위 없이 좋았거든~


avatar
로슈니 - 今日 0:31

글쎄요?


avatar
시치 - 今日 0:31

바다의 염분이 다시 돌아올까요?


avatar
단테  - 今日 0:31

명 전


avatar
GM - 今日 0:31

훌륭합니다


avatar
뚱글이  - 今日 0:31

단테 공. 내가 유체의 밀도와 농도에 관한 강의를 해 주겠소. 자, 잘 들으시오. 그러니까....


avatar
단테  - 今日 0:31

야생은 정말 어썸할거야~~~!!!


avatar
GM - 今日 0:31

여러분은 '군드렌 락시커 구출 작전'을 성공적으로 완수했습니다.


avatar
단테  - 今日 0:31

크아악 유체역학에 대한 강의는 그만둬다오!!!


avatar
GM - 今日 0:31

늦은 시간까지 함께 해주셔서 감사합니다.


avatar
단테  - 今日 0:31

지능 -1 에게 무자비하게 닥쳐오는 유체역학


avatar
뚱글이  - 今日 0:31

수구하셨습니다


avatar
아렌드 - 今日 0:31

다들 마을에 조금 더 머물래? 장을 봐오고 나서, 맛있는 식사를 만들어줄게!


avatar
시치 - 今日 0:31

너 무 좋 아


avatar
아렌드 - 今日 0:32

-완-


avatar
뚱글이  - 今日 0:32

재미가 좋았습니다


avatar
시치 - 今日 0:32

맛있는 밥!


avatar
단테  - 今日 0:32

어우 엑스라이트


avatar
로슈니 - 今日 0:32

그윽하다...


avatar
단테  - 今日 0:32

처음해보는데


avatar
GM - 今日 0:32

군드렌 락시커 구출 작전 -完-


avatar
단테  - 今日 0:32

정말 그윽하네요


avatar
단테  - 今日 0:32

개재밌네 그냥 ㅋㅋ


avatar
시치 - 今日 0:32

엑스라이트... 참여하길 잘했어!!!


avatar
뚱글이  - 今日 0:32

나그의 현실-건강이 4점만 높았어도


avatar
아렌드 - 今日 0:32

아기아기한 1레벨 PC 모험


avatar
뚱글이  - 今日 0:32

마지막 전투를 해봤을텐데...


avatar
단테  - 今日 0:32

이거 그냥 말이안됨 ㅋㅋ


avatar
로슈니 - 今日 0:32

자 그럼


avatar
단테  - 今日 0:32

이건 그냥 행복임 ㅋㅋ


avatar
로슈니 - 今日 0:32

녹화는 여기까지!


avatar
GM - 今日 0:32

마지막 전투 안 그래도 제가 로슈니 던져넣기는 똑같이 했을 겁니다


avatar
시치 - 今日 0:32

구출 직후 살짝 눈물 나왔음


avatar
단테  - 今日 0:32

최대다수 최대피해


avatar
시치 - 今日 0:32

시치는 아가야....


avatar
아렌드 - 今日 0:32

로슈니 넣을게


avatar
아렌드 - 今日 0:32

폭8


avatar
로슈니 - 今日 0:32

새벽의 광명 = 잡졸 빠르게 지우고 끝내는 시간절약용 기술


avatar
단테  - 今日 0:32

어두운 동굴 속에 섬광탄(브란찰라 클레릭) 투척


avatar
로슈니 - 今日 0:33

이걸로 단편 몇개 밀어드렸더니


avatar
로슈니 - 今日 0:33

우왓;;횟수제한이;;


avatar
단테  - 今日 0:33

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


avatar
아렌드 - 今日 0:33

ㅠㅠ


avatar
단테  - 今日 0:33

즉 시 너 프


avatar
GM - 今日 0:33

시간 끌린 거 빼고는 즐거우셨나요?


avatar
단테  - 今日 0:33

섬광탄 네이놈!!!


avatar
단테  - 今日 0:33

아 저는 정말로


avatar
로슈니 - 今日 0:33

너무 재밌다


avatar
GM - 今日 0:33

중간에 함정을 없앨 걸 그랬네요


avatar
단테  - 今日 0:33

너무 재미있게 즐겼습니다


avatar
뚱글이  - 今日 0:33

시간 끌렸다는 느낌 안받고


avatar
로슈니 - 今日 0:33

엑스라이트 너무좋아


avatar
시치 - 今日 0:33

최고다


avatar
뚱글이  - 今日 0:33

재밌었습니도


avatar
아렌드 - 今日 0:33

저 판델버 원래내용도 까먹고 너무 재밌게 했어요


avatar
뚱글이  - 今日 0:33

함정도 좋았어요


avatar
단테  - 今日 0:33

너무 그윽하네 진짜


avatar
단테  - 今日 0:33

솔직히 중간 함정


avatar
아렌드 - 今日 0:33

확실히 개변된 부분이 많아서 좋네요


avatar
GM - 今日 0:33

함정은 룰북에도 있는 거라 꼭 넣어봐야겠다 싶어서 넣었습니다


avatar
단테  - 今日 0:33

'부활의 서라고 쓰인 종이' 가 재미포인트였는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ


avatar
아렌드 - 今日 0:33

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


avatar
시치 - 今日 0:33

아기자기하게 재미있었다


avatar
시치 - 今日 0:33

저는 약간 이런게 취향인듯


avatar
아렌드 - 今日 0:34

이제 원본 판델버는


avatar
GM - 今日 0:34

자 그러면 디코에서 남은 이야기 마저 합시다


avatar
아렌드 - 今日 0:34

여기서 군드렌 없는거죠?


avatar
단테  - 今日 0:34

부활의 서라고 쓰인 종이를 그냥 바닥에 던져두면 앞뒤 생각 안하고 바로 구덩이로 다이빙하는 모험가들을 노린 함정인가??? <- 이왜진;;


avatar
아렌드 - 今日 0:34

푸하핫


avatar
시치 - 今日 0:34

야호


avatar
GM - 今日 0:34

원본 판델버는


avatar
GM - 今日 0:34

이게 1장이고


avatar
GM - 今日 0:34

5장까지 있는 걸로 압니다


avatar
단테  - 今日 0:34

퍄퍄


avatar
아렌드 - 今日 0:34

요즘 판델버 아예 새캠페인으로 나왔던데


avatar
GM - 今日 0:34

그리고 군드렌 대신 실다르를 구해내죠


avatar
단테  - 今日 0:34

왜 근본이 있는지 알겠네요


avatar
아렌드 - 今日 0:34

그건 또 안해봐서 어떤 캠페인인지 모르곘삼


avatar
아렌드 - 今日 0:34

디코로 ㄱㄱ?


avatar
단테  - 今日 0:34

그냥 시나리오가 꿀잼이네 ㅋㅋ


avatar
시치 - 今日 0:34

정말 진국 시나리오다


avatar
단테  - 今日 0:34

아 좋습니다 디코에서 노가리 깔까요


avatar
GM - 今日 0:34

실다르가 주는 단서를 쫓아서 하청의 하청의 하청의 하청의... 를 역추적해서 빌런 흑거미를 처치하는게 목적인 캠페인입니다


avatar
단테  - 今日 0:35

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


avatar
GM - 今日 0:35

디코로 슝~


avatar
단테  - 今日 0:35

하청의 하청의 하청의...